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RMT-WM・お買い得通信
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2010年5月27日木曜日
aion 炎の神殿の入場
炎の神殿は30~38級の挑戦者に適します。こちらには合計7種類のネームド モンスターが登場します。見事狩れればレベル35から装備できる各種アクセサリーおよびブレイズ シリーズの防具などをドロップします。またボスであるコラプト ジャッジ クロメデから非常に低い確率だがユニークグレードの武器であるクロメデ シリーズがドロップされる場合もあります。一部のネームド モンスターも、やはり低い確率でユニークグレードのホワイト ブレイズ シリーズをドロップします。
入場クエストは簡単です、キオラ神殿の地下や近所へ行く、モンスターを狩りましたら、炎の神殿の鍵を手に入れました、その後、クエストを引き受けます、アクタイオンと会話すれば、そのプレイヤーは炎の神殿への入場する資格を得たことになりまます。
このページのURL:http://www.rmt-wm.com/gameNews/622.html
入場クエストは簡単です、キオラ神殿の地下や近所へ行く、モンスターを狩りましたら、炎の神殿の鍵を手に入れました、その後、クエストを引き受けます、アクタイオンと会話すれば、そのプレイヤーは炎の神殿への入場する資格を得たことになりまます。
このページのURL:http://www.rmt-wm.com/gameNews/622.html
アイオン ゲームの経験
スペルウィングについてpkの話すのはとても多いです、各職業の遊び方もそれぞれ長所があります。こちらは評価しないで、ちょっとただ自分のPK経験を言います。
私のpk経験を総括するのは空中での続けざまに手をたす、地面につくことと後のコントロール。あなたの次の技能が何をつなぐべきですかをよく知っています、近くて体の冷却空気へ呼びますと、空中が続けて手を出す時向こうへ火を噴き出します。
スペルウィングを遊ぶ時、技能のは出して、技能の使う時間を制御して、攻撃技能がどのように組み合わせますか?相手の距離はすべて心の中は必ずわずかにならなければなりません。
プレーする時、苦心に増加の幅のどのくらいを関心を持ちに行かないでください。目標の装備上でと低い1つの等級も恐くありません、恐れるのはあなたはあんなに多い血がなくて最後まで堅持しません。だから、この職業を遊ぶ時、いろいろなところを注意しなければなりません。
このページのURL:http://www.rmt-wm.com/gameNews/623.html
私のpk経験を総括するのは空中での続けざまに手をたす、地面につくことと後のコントロール。あなたの次の技能が何をつなぐべきですかをよく知っています、近くて体の冷却空気へ呼びますと、空中が続けて手を出す時向こうへ火を噴き出します。
スペルウィングを遊ぶ時、技能のは出して、技能の使う時間を制御して、攻撃技能がどのように組み合わせますか?相手の距離はすべて心の中は必ずわずかにならなければなりません。
プレーする時、苦心に増加の幅のどのくらいを関心を持ちに行かないでください。目標の装備上でと低い1つの等級も恐くありません、恐れるのはあなたはあんなに多い血がなくて最後まで堅持しません。だから、この職業を遊ぶ時、いろいろなところを注意しなければなりません。
このページのURL:http://www.rmt-wm.com/gameNews/623.html
2010年5月13日木曜日
【AIKA】「はるうらら 概要
レギオン詳細国家:テッサリア名前:はるうらら責任者:Downing※事前予約者のアンケート?多数決により決定レギオンの方針?自国貢献型レギオン?自国PK禁止/他国PK推奨?レギオンハンティング推奨?ペアPT募集や質問などレギオンチャット活用!?相手/他人を尊重すること?ゲーム内で起きたことが真実?cβ/oβ経験の有無は不問国家戦について?各員参加自由が原則(=縛りナシ)?召集号令の際はご協力お願いします?ティアマットゲート待機班は出さない攻城戦について?毎回参加が原則(参加賞ゲットだぜ)?自国貢献を優先/ポストに執着しないIn率について?週○日○時間以上等と縛らない※マイペースで良いと思います?ギルド活性化にプライオリティを置く?毎月第三月曜に幽霊除名(一ヶ月オフ=幽霊)※サブキャラ育成や事情等ある場合は除く増員について?原則、適度な告知シャウトとフレンド勧誘による?不定期にイベントを開催し、ゲスト参加者から加入者を募る※むやみな大量増員は瓦解の原因になるため行なわない除名について?自国PKを犯したPC※自国PKer遭遇時は無抵抗のままキルを献上すること※同盟国PKer遭遇時は自己責任のもとPKK容認※マーシャルレギオンによるPKはSSを撮りDowningに報告事実関係を確認次第、当BLOGにて証拠SSを一ヶ月間掲載する?運営利用規約に反したPC?モラルに反するほどの暴言/罵倒を行なったPC?他レギオン様の名誉を酷く傷つけたPC加入について(当BLOG経由)?匿名性の問題等からフリーメールの送信をお願いします。キャラ名を添えて下記のアドレスへメールよろしく!
aika_bandits★excite.co.jp(★を半角@に変えてください)
?ゲーム内でも受付中!※chが異なるとささやきが通らないが、なんとかDowningにササ!このページのURL:http://www.rmt-wm.com/gameNews/1309.html
aika_bandits★excite.co.jp(★を半角@に変えてください)
?ゲーム内でも受付中!※chが異なるとささやきが通らないが、なんとかDowningにササ!このページのURL:http://www.rmt-wm.com/gameNews/1309.html
「スピードハック 再起動の対策」
「クライアントに問題があるかスピードハックを使用…」このような警告ログが流れ、最悪の場合にはログイン画面へ戻される。Hanbit エイカオンライン運営チームは、このような症状を訴えるユーザーに対し、11/27付けのニュースでX-TrapでPCに再起動がかかる症状についてを掲載。調査が継続中であることを伝えると共に、テスターからの情報を求めた。
この症状は台湾版AIKAでも見られたもの。バグ=仕様と捉えたほうが良いと思われる。その上でテスターとしては、何らかの回避策を採る必要がある。エイカの操作性はやや悪い。スキルスロットのキーを押してからのレスポンスが遅いのだ。さらに、オート攻撃機能をオンにしている際にスキルを挟むと、より顕著に、もたっとする。この繰り返しが続くと、やがてスピードハック警告がシステムログとして流され、ついにはログイン画面へ戻されるのだ。
回避策としては、オート攻撃をオフにし、通常攻撃をマウスクリックでこなすことが最善な策となる。スキルを発動させるタイミングでは、クリックをいったん中断する。スキルが完了したのちに再びマウスクリックに戻る。オチてしまうと再挑戦となるインスタンスダンジョン(ID)では、特に気をつけておきたい。一方、それでは面倒で指も痛くなるということで、通常フィールドでの狩りではオート攻撃を使用したいところだ。例のログが流れたら、チャンネルを変えるかリログすることが、その解決策である。
ところで、oβ開始三日間において、BoTをあまり見かけない。序盤がクエゲーであることはもちろん、このようなオート機能に対しての警戒が厳しいことも理由にあげられるだろう。IDでのアイテムドロップもなかなか良く、仕様から対策を講じているタイトルといえる。また、運営チームによるニュースリリースも迅速で、「そういうことなら仕方ない」や「今後に期待」といったユーザーの評価を得ようとする姿勢が見受けられる。
どんな大作や良作でも、仕様の調整や運営に欠陥が散見されると、たちまち駄作となる。問題はあるものの不正対策を考慮した仕様を備え、運営チームによる時事的なニュースがあるエイカは、現在のところ「良作」だと断言できる。課金アイテムのラインナップと金額設定にもよるが、今年最高のMMORPGとなる可能性は大である。このページのURL:http://www.rmt-wm.com/gameNews/1342.html
この症状は台湾版AIKAでも見られたもの。バグ=仕様と捉えたほうが良いと思われる。その上でテスターとしては、何らかの回避策を採る必要がある。エイカの操作性はやや悪い。スキルスロットのキーを押してからのレスポンスが遅いのだ。さらに、オート攻撃機能をオンにしている際にスキルを挟むと、より顕著に、もたっとする。この繰り返しが続くと、やがてスピードハック警告がシステムログとして流され、ついにはログイン画面へ戻されるのだ。
回避策としては、オート攻撃をオフにし、通常攻撃をマウスクリックでこなすことが最善な策となる。スキルを発動させるタイミングでは、クリックをいったん中断する。スキルが完了したのちに再びマウスクリックに戻る。オチてしまうと再挑戦となるインスタンスダンジョン(ID)では、特に気をつけておきたい。一方、それでは面倒で指も痛くなるということで、通常フィールドでの狩りではオート攻撃を使用したいところだ。例のログが流れたら、チャンネルを変えるかリログすることが、その解決策である。
ところで、oβ開始三日間において、BoTをあまり見かけない。序盤がクエゲーであることはもちろん、このようなオート機能に対しての警戒が厳しいことも理由にあげられるだろう。IDでのアイテムドロップもなかなか良く、仕様から対策を講じているタイトルといえる。また、運営チームによるニュースリリースも迅速で、「そういうことなら仕方ない」や「今後に期待」といったユーザーの評価を得ようとする姿勢が見受けられる。
どんな大作や良作でも、仕様の調整や運営に欠陥が散見されると、たちまち駄作となる。問題はあるものの不正対策を考慮した仕様を備え、運営チームによる時事的なニュースがあるエイカは、現在のところ「良作」だと断言できる。課金アイテムのラインナップと金額設定にもよるが、今年最高のMMORPGとなる可能性は大である。このページのURL:http://www.rmt-wm.com/gameNews/1342.html
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