2013年11月13日水曜日

幻想神域 RMT FF14 RMT戦争系MMOにありがち過ぎる問題から脱却できていない

  良い点

  ●FF14 RMTすぐにレベルが上がる

  つまり、メインコンテンツである戦争にすぐ参加できる。

  ●戦争の規模が大きく、開催も不定期的

  人数が少なくかつ、いつもの時間によーいドン!では、

  だんだんマンネリ作業化してくるので、これは非常に嬉しい

  むしろ人数が少ないと

  いつもの顔ぶれの敵と強い装備を競い合うだけの個人戦ゲームになってしまう。

  悪い点

  ×一度所属する国家を決めたら、基本的にずっとそのまま。

  「いつものメンバー」 による 「いつもの戦法」 が蔓延

  各国の 力関係 が初期段階ですでに 決定 している。

  強い国はいつも強く、弱い国はいつも弱いのである。

  ×おなじみのレア装備&装備強化

  戦争に 「 一人で百人の兵士に匹敵するような超強い勇者様 」 は必要ないです。

  つまらなくなるので。

  どちらかというと、集団戦争の楽しみより個人限定な楽しみが強くなります。

  強化するなら、「 戦場の拠点能力の強化や開発 」、「 重要拠点の配置変更 」

  だけの方が嬉しい。

  総評

  ■定番のゲームシステムから抜け出せていない。

  毎度おなじみである、

  「最初に人が多く集まった国が強い」

  「他の国へ移りたいと思う要素がない」

  この要素が改善されてなく、非常に残念な状況です,幻想神域 RMT

  対応策で、

  「弱い国へ強い国から人が移る様に仕向ける」(一時的なイベントなど)

  「新規プレイヤーを弱い国へ勧誘」

  などというのは、定番過ぎてかつ失敗するのは

  過去の戦争系MMOで散々出尽くしているので、

  回避願いたいものです。

  FF14 RMT一定サイクルで、各国のプレイヤー構成を変更する必要があるのでは?

  ずっと 同じ顔ぶれが同じ国家に いては、

  戦況も簡単には覆らず、内容もマンネリ化してしまいます。

  スポーツで言うなら、

  毎日同じチームとだけ対戦しているようなものです。

  レギオン単位、レギオンの連合単位、(未所属は個人単位)で

  1週間や1ヶ月といった区切りで 「ランダム ※」 に所属国家が変更される

  そんなシステムが欲しいと思いました。

  やはり、戦うなら毎回違う相手(理想は未知の敵)、違う戦況、違う立場の方が

  面白いじゃないですか。

  前の戦争の敵が、今度の戦争では心強い味方とか面白いと思いますよ?

  ※プレイヤーの意志で所属を決定すると、

  強い国に再集合する傾向にあるので状況が変わらない。

  == このゲームに対する期待を一言 ==

  国家間バランス、新規の参入のしやすさ、戦争への参加のしやすさが向上すれば

  もっとファンタジーな戦争ゲームとして面白く発展すると思いますRMT

ザオック RMT どれくらい大丈夫で問題なかったのか気になる? 「El Shaddai ASCENSION OF THE METATRON」に

  2011年5月16日集計分の「読者レビューPickUp!!」をお届けします。先週,集計の対象となる条件である5本のレビューが揃って,チャートインしてきた作品は3本ありました。

  GameScore 68ファンタシースターオンライン2 RMTポイント,ランク 121位でチャートインしてきたのは,アニメ風のキャラクターや舞台設定が特徴的なオンラインTPS「トイ・ウォーズ」です。

  181位には,発売前から大きな話題となっていた「El Shaddai ASCENSION OF THE METATRON」がGameScore 54ポイントでランクインしています。

  人気ブラウザゲームの続編「ドラゴンクルセイド2」は,44ポイントと若干苦戦中ですが,209位に姿を現しています,ザオック RMT

  今週はこのうちの2本,「El Shaddai ASCENSION OF THE METATRON」と「トイ・ウォーズ」をピックアップして見ていきましょう。

  今週のピックアップ

  

El Shaddai ASCENSION OF THE METATRON
54―


  発売元:UTV イグニッション・エンタテイメント発売日:2011/04/28

  開発元:価格:7980円(税込)

  「El Shaddai ASCENSION OF THE METATRON」は,UTV イグニッション・エンタテイメントが2011年4月28日にリリースしたアクションゲームです。ゲームの各所に独創性が光る本作が,4Gmaer読者にどのように評価されたのか見ていきましょう。

  まず本作の世界観およびグラフィックスについては,ほとんどのレビュアーが高い評価を下しています。「圧巻の美しさ」「動く絵画」「驚異的」「ずっと見てても飽きない」といった賛辞が集まっており,本作の個性的な映像表現ついては満足したプレイヤーがかなり多いようです。ただし中には,「色数が少なくて美しくない」と感じた人や,「そういうスタイルなのは分かるが,ポリゴンが少なく,手抜きであるように感じた」という人もいます。

  PSO2 RMTサウンドとキャラクターについても,高く評価している人が多いです。音楽は幻想的な世界観にマッチしていて,とても印象的であるとのこと。キャラクターについては個性的な人物(天使?)が多く楽しめたという意見が見られます。中でも,やはりというか何というか,発売以前から話題となっていたイーノックやルシフェルについては,「その存在感はゲーム史上でも有数だろう」と,その独自性を称える声が届いています。

  アクション周りには,良いと評価されている部分と,良くないとされる部分の両方が見られます。

  良いとされていることの一つは,ボタンの“組み合わせ”ではなく,“押すタイミング”で出る技が変化するという本作ならではの戦闘システムです。また,比較的少ないボタンしか使わずにさまざまなアクションが繰り出せるところを良点としているレビューもありました。他方では「アクションゲームとしてのまとまりはよい」として全体的なバランスを評価する記述も見られました。

  あまり良くないと多くのレビュアーが口をそろえるのはジャンプ周りで,「距離感が掴みづらく,強い違和感を感じた」というのが多数の人に共通する見解のようです。レビューの中には,この違和感の原因を「背景グラフィックスを凝りすぎているからではないか」あるいは「カメラの位置に問題があり,位置関係の把握が難しいからではないか」という風に分析しているものも見られました。

  それ以外で良くないとされているのはシナリオ。「説明不足の消化不良」「後味はすこぶる微妙」「キャラクターはよいのにシナリオが彼らを活かしきれていない」といった厳しい指摘が目に付きます。また,「後半は似たような背景のステージが多くて飽きる」「敵の種類や攻撃パターンが少ない」というようなレベルデザインに関する苦言もいくつか見られました。

  本作の集計時のスコアは54ポイント,順位は181位となっています。前評判が非常に高く,またアートやサウンド,キャラクターなど部分部分は非常にインプレッシブな仕上がりの本作ですが,スコアは残念ながら,現在のところ,いま一つな水準にとどまっていますRMT

2013年11月11日月曜日

スカーレットブレイド RMT Windows版ドラクエ10 RMTネットカフェでのプレイ

2013年9月26日から、Windows版ドラクエ10/DQ RMTはネットカフェでプレイことはできます。

複合カフェ「スペースクリエイト自遊空間」で、

Windows(R)版「ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン」

のネットカフェ店舗での先行導入しました。

また、2013年10月11日(金)に「スペースクリエイト自遊空間」

BIGBOX高田馬場店に「ドラゴンクエストⅩ」の世界観を

イメージしたコンセプトルームもオープン予定です,スカーレットブレイド RMT

自遊空間BIGBOX高田馬場店では、今後ドラゴンクエスト関連商品の販売するほか、

ゲーム内で使用できる「元気玉」がもらえる「プレゼントのじゅもん」を配布いたします。

ドラクエ10 RMT

XAOC RMT TERA RMT不思議な生き物“ピクミン”を連れて,惑星探査に出かけよう。「ピクミン3」をプレイムー

  ライター:ときちく

  任天堂より発売中のWii U用アクションゲーム「ピクミン3」は テラ RMT,前作「ピクミン2」から約9年ぶりにリリースされた,待望のシリーズ最新作だ。ここでは,そんな本作をプレイムービーで紹介していこう。

  

ピクミン3


  「ピクミン3」公式サイト

  物語は,故郷の食料危機を救うべく近くの星に探索に出かけた主人公らが,事故により不時着してしまうところから始まる。そこで出会った見たこともない生き物“ピクミン”達の助けを借りて,散り散りになった仲間と合流しながら,食料を見つけていく……といった壮大な冒険物語が展開されるのだ。

  プレイヤーが操作するのは,これまでのシリーズの主人公であるオリマーではなく,今作で初登場する「アルフ」「チャーリー」「ブリトニー」の3人。彼らを切り替えながら操作したり,操作キャラクターを遠くの足場に投げて仕掛けを作動させたり……と,新たなアクション要素が仕込まれていて,従来のシリーズをプレイしている人も,また新たな気持ちで楽しめる作りになっている。

  

ピクミン3


  さらに本作は,Wii Uの特徴であるWii U GamePadを通信機に見立てたり,タッチ操作でマップを操作したりと,今までになかった要素も取り入れられている。

  また,高解像度映像出力にも対応したことで,大画面TVでプレイすると,ピクミンの表情や原生生物の表情がくっきり視認できるのも,ファンにとっては嬉しいところだろう。

  ちなみに,カメラで色々と撮影する機能もあるので,原生生物カメラマンとして生きていくことも可能(?)だ。

  YouTube版はこちら

  なお,前作までと同様,主人公は直接何かをするというよりも,笛を吹いてピクミンを呼び寄せたり整列させたり,あるいは対象に投げつけたりして作業をさせることになる。いわば,肉体労働はすべてピクミン任せといった感じだ。

  ピクミンがいなければ食料を探すことも,壁を壊すこともできないので,どのピクミンを作業に従事させるか……という選択の部分での戦略性がとても高い。

  このピクミンは壁に向かわせて,残りは食料を運んでTERA RMT……,あ,あっちで襲われている仲間がいるから助けに行かなくちゃ……。といった具合に,可愛らしい見た目とは裏腹に,リアルタイムストラテジー(RTSG)のような雰囲気のプレイフィールも味わえるのだ。

  とはいえ,「え,そんなに操作することが多くて頭を使うの? 難しそうだなあ……」と敬遠する必要はなく,眼の前にある壁を総出で壊したり,落ち着いて引率しながら1個の食料をえっちらおっちら運んでいくということもできるので,安心してほしい。

  つまり,効率を求めるプレイヤーは,それをトコトン突き詰めることができるし,ライトなプレイヤーはのんびりと楽しめるというわけだ。このあたりのさじ加減が絶妙で,言葉で言い表すのがとても難しい部分ではあるのだが,XAOC RMT,実際にプレイしてみると,すぐに納得できるだろうRMT

2013年10月24日木曜日

FINAL FANTASY XIV RMT 「AION RMT」“ネコ系アイテム”を2月22日から期間限定販売

  ジョブフリーオンラインRPG

  『Finding Neverland Online -聖境伝説-』

   アイオン RMT「猫の日」を記念してログインイベント開催!

  さらにネコ系アイテムが期間限定登場!

  http://gamespace24.net/fno/

  株式会社ベクター(本社:東京都新宿区、代表取締役社長:梶並 伸博)は、当社が運営するジョブフリーオンラインRPG『Finding Neverland Online -聖境伝説-』において、2月22日の「猫の日」にあわせてログインイベントを開催するほか、「ネコミミフードカプセル」や「ラグドールカプセル」など、猫にちなんだ衣装やペットのアイテムを入手できる可能性のある各種アイテムを期間限定で販売いたします。

  2月22日は「ニャン・ニャン・ニャン」で『猫の日』だ!

  猫の日ログインイベント開催!

  期間中に一定以上ログインを行うと、ペットに利用できるお得なアイテム「#ペットの名札」1個と「#ペットの餌」100個がもらえる「猫の日ログインイベント」を開催いたします!

  AION RMTニャンニャン気分で楽しくアイテムをゲットしよう!

  ■イベント期間

  2012年2月16日(木)18:00 ~ 2012年2月22日(水)23:59

  ■プレゼント対象

  イベント期間中に3日間以上ゲームへのログインを行ったID

  ■特典アイテムの内容

  ・「#ペットの名札」1個(トレード不可)/ペットの名前を変更できる。

  「#ペットの餌」100個(トレード不可)/ペットの耐久度を最大まで回復する。

  ※ログイン日数の計算は、該当期間中におけるログイン操作の実行をもとに計算しております,FINAL FANTASY XIV RMT

  ログイン後、ログアウトせずに数日間ログイン状態を維持していた場合はログイン日数は「1日間」と計算されてしまいますのでご注意ください。

  (例:2月17日にログイン後、2月19日まで一度もログアウトしなかった場合2月18日はログインとしてカウントされません。この場合、一度ログアウト後に2月19日に再度ログインされましたら2月19日分のログインはカウントされます。)

  ※『Finding Neverland Online -聖境伝説-』では、1つのIDにつき各サーバーで5キャラクター作成できますが、特典アイテムの付与はIDにつき1つまでとなっております。条件を満たすキャラクターを複数所持するIDでありましても、1つのIDに付与される特典アイテムの数量に変更はありませんので、ご注意ください。

  ※条件を満たしているIDに対しては、2012年2月23日(木)のメンテナンス時に特典アイテムを付与いたします。

  ※特典アイテムは「モール(I)」画面の左下にある、アイテム受け取り箇所の中に付与されます。該当アイテムをクリックする、もしくは「リュックへ」のボタンを押すことで受け取り可能です。また、付与された特典アイテムはサーバーの制限なく入手可能ですので、受け取りを希望するキャラクターからお受け取りくださいRMT

2013年10月5日土曜日

アーキエイジ RMT 対象は取締役幹部一般従業員の計


,アーキエイジ RMT
これは、同社が公表した、従業員への褒章計画から判明したもので、(1)Wheelmanの売却に成功した場合 (2)モータルコンバットの売却に成功した場合 という風にリスト化され、マイルストーン毎に報酬が支払われます

倒産情報・リストラ情報を扱う米国のブログnetDocketsによれば、破産した米国のパブリッシャー、ミッドウェイ・ゲームスが『Wheelman』に引き続き、『モータルコンバット』シリーズの売却も模索していることが判明しました

対象は取締役、幹部、一般従業員の計29名です



『Wheelman』については先日、ユービーアイソフトが権利を獲得することが決定しています

『モータルコンバット』が売却されれば、ミッドウェイには目ぼしいフランチャイズは残らず、静かに終わりを迎えることになりそうです

2013年9月26日木曜日

アーキエイジ RMT 今後とも『メイプルストーリー』



今回のアップデートでは、2月と言えばバレンタインデーということでバレンタインにちなんだアイテムを追加致します

今後とも『メイプルストーリー』を宜しくお願い致します

オンラインゲーム配信事業を手がける株式会社ネクソンジャパン(本社:東京都中央区代表:David K. Lee/デビッド・リー、以下ネクソンジャパン)が配信する2Dアクションオンラインゲーム『メイプルストーリー』では、本日2月13日(水)にアップデートを実施致します

画面いっぱいにチョコレートが降ってくる「チョコレート降らし」や、もらった数だけ頭の上にハートが表示される「ハートのチョコレート」といった消費アイテムを始め、溶けたチョコの入ったつぼで攻撃する「チョコツボ」、そしてかわいらしい「ハート風船」「ピンク羽リュック」など魅力的なアイテムを追加致します



<追加アイテム一覧>

1,アーキエイジ RMT.ポイントアイテムを追加します



[武器]
・チョコツボ
・ハートミニシールド

[指輪]
・名札の指輪(チョコ)
・風船の指輪(チョコ)

[マント]
・ハート風船
・ピンク羽リュック

[消費]
・チョコレート降らし
・ハートのチョコレート



これからも魅力溢れるアイテムを追加していく予定です

ArcheAge RMT 『TANTRA』夏休みを記念し怒濤の

ガンホー・オンライン・エンターテイメントは2008年7月29日(火)、MMORPG『TANTRA』において、7月30日(水)より順次、全部で5つの企画からなるイベント「夏祭り2008」を開催すると発表した



<その3>
みんなでお祭を楽しもうカムバックキャンペーン開催!!
2008年1月以降『TANTRA』を遊んだ人で、5月以降ログインしたことのないユーザーがカムバックした場合、抽選で「パールバティの恵み」「最高級の御門守りの耳飾り」「最高級の白猿神の耳飾り」などの豪華アイテムをプレゼント

さらにレベル30までの間は、何度でも無料で手に入れることができるサポートアイテムを使用可能



◆「夏祭り2008」3大キャンペーン
【キャンペーン期間】
2008年7月30日(水)15:00 〜 2008年8月27日(水)10:00

【内容】
<その1>
豪華景品が当たる! 夏祭り大還元キャンペーン!
・キャンペーン(1) 100人に一人全額ポイントバック!! コース
→Shop Point全額、キャッシュバックのチャンス!!
・キャンペーン(2) 「WebMoney限定」アイテムが当たるコース
→抽選で50名様にオリジナルWebMoney500POINTプレゼント&抽選で100名様にゲーム内アイテム「ウェブマネーの札」をプレゼント

<その2>
新しい旅に出かけよう! 初心者応援キャンペーン開催!
キャンペーン期間中、新規に『TANTRA』を始めてレベル30になると、お得なアイテムが詰まった「修行者の箱」を抽選で100名にプレゼント



◆「夏祭り2008」2大イベント
<その1>
「パゲルウェシ〜鋼礼祭4〜」開催
2008年7月30日(水)定期メンテナンス終了時〜2008年8月13日(水)10:00
装備、武具強化に必須な超貴重精錬アイテムやレアアイテムを一気に入手できる大チャンス!

<その2>
神々の恵みが降り注ぐ「三主神の祝福」イベント開催!
2008年8月6日(水)定期メンテナンス終了時〜2008年8月20日(水)10:00
→獲得主神貢献値50%UP

2008年8月13日(水)定期メンテナンス終了時〜2008年8月27日(水)10:00
→獲得プラーナ(経験値)50%UP

2008年8月26日(火)21:00〜2008年8月27日(水)10:00
→後夜祭(この日だけ精錬確率UP)

(C)2003 HanbitSoft Inc. All rights reserved.
(C)2008 GungHo Online Entertainment,ArcheAge RMT, Inc. All Rights Reserved.



またこれ以外にも、夏休み期間中にはさらなるお楽しみ発表があるとのこと



内容は大きく分けるとキャンペーン系とイベント系の二種類で、キャンペーン系としては、Shop Pointキャッシュバック、初心者を対象としたアイテムプレゼント、休止中ユーザーを対象としたカムバックキャンペーンなどが行われる予定

いずれもアイテムプレゼントや獲得経験値・精錬確率アップなど、ユーザーにとってはお得な内容なのでお見逃しなく


またイベント系としては、「夏祭り2008」2大イベントと題し、「パゲルウェシ〜鋼礼祭4〜」「三主神の祝福」の二つのゲーム内イベントが行われる予定となっている

2013年9月24日火曜日

rmt 現状の入場人数は天女NPCから確認

「天女」の頼みを聞き集めてくるとアバターアイテム【サンタ守護牌】を入手できますが、更に【羽衣】を100個集めてきて欲しいと言われます



『羽衣奉公』 概要

<期間>
2007年12月25日(火)メンテナンス終了後から2008年1月8日(火)メンテナンス開始まで

<内容>
イベント期間にNPCの「天女」に話かけるとイベントアイテム【羽衣】を100個集めてきて欲しいと言われます

修練を終える場合は帰還符を使用することで洛陽城中央に戻ることが出来ます

入場券を手に入れたらF7スロットにセットして使って下さい


・ 各種移動符を所持した状態では練武館入場は出来ません



更に2007年12月25日(火)0:00〜2008年1月15日(火)23:59までポイントショップで【逆天符セット】を交換し、メールで申し込まれた方から抽選で「新・天上碑」オリジナルぬいぐるみをプレゼントするキャンペーンを行います


入場人数の制限は設けられておりません

「死人」に変身した姿で赤い「木こり」を倒しイベントアイテム【玉】を300個集め「天女」のもとへ戻ると【如意珠】を入手することができます


更に、キャンペーン期間中【逆天符セット】と【富くじ(大)】を交換された方全員に【富くじ(特)】をプレゼント致します


・仲間機能などを用いた悪質なモンスター占有等を発見した場合には、アカウントID停止などの厳しい処置を行う場合があります



また、サブイベントとして2007年12月25日(火)メンテナンス終了後から2007年12月27日(木)14:00までアイテムドロップ率が2倍になる「クリスマス特別〜アイテム2倍イベント〜」、2007年12月31日(月)14:00〜2008年1月2日(水)14:00まで各地にボックスモンスターが現れる「年越し特別〜お祝いモンスター降臨〜」、2008年1月4日(金)18:00〜2008年1月7日(月)18:00まで取得できる銀銭が2倍になる「お正月特別〜銀銭2倍イベント〜」を開催致します

株式会社ゲームオン[本社:東京都渋谷区、代表取締役社長:李相,rmt?(イ・サンヨプ)]が運営するMMORPG(Massively Multi Player Online Role Playing Game / 多人数参加型オンラインロールプレイングゲーム)『新・天上碑』では、2007年12月25日(火)メンテナンス終了後から2008年1月8日(火)メンテナンス開始まで、イベント限定の個人練武館入場の権利か褒賞を入手することができる「羽衣奉公」を実施致します


褒賞アイテムの中に稀に宝部屋入場券が入っている場合があります


・イベント期間中の取得銀銭2倍は一部クエストモンスターを除いた全モンスターが対象となります


・ 練武館は3つの部屋がありますが、それぞれの部屋に100体の木の人形が存在します

【如意珠】を持ち、天女と会話するとステータスの上昇スピードが上がる個人練武館に入場することができる権利か、豪華な褒賞を入手することができます




『サブイベント』 概要

■「クリスマス特別〜アイテム2倍イベント〜」
<期間>
2007年12月25日(火)メンテナンス終了後から2007年12月27日(木)14:00まで
<内容>
アイテムドロップ率が2倍になります



<イベント褒賞について>
【如意珠】を持ち、天女と会話するとイベント褒賞を得ることができます


そして、頼みを聞き入れると「死人」に変身することができる【死人変遷符】を入手することができます



■サブイベント内容
・アイテムドロップ率が2倍になる「クリスマス特別〜アイテム2倍イベント〜」
・各地にボックスモンスターが現れる「年越し特別〜お祝いモンスター降臨〜」
・取得できる銀銭が2倍になる「お正月特別〜銀銭2倍イベント〜」

■「新・天上碑」オリジナルぬいぐるみプレゼントキャンペーン内容
期間中【逆天符セット】を交換し、メールで申し込まれた方の中から抽選で「新・天上碑」オリジナルぬいぐるみをプレゼントするキャンペーンを行います

現状の入場人数は天女NPCから確認する事が出来ます


・ 練武館では木の人形一体に対して一人だけが修練可能です



「お正月特別〜銀銭2倍イベント〜」
<期間>
2008年1月4日(金)18:00〜2008年1月7日(月)18:00まで
<内容>
取得できる銀銭が2倍になります


・お祝いモンスターは特有アイテムをドロップしません


・ イベントクリア後、期間内であれば死人変遷符を取得する所より繰り返し行うことが出来ます


【如意珠】を持ち、天女と会話するとステータスの上昇スピードが上がる個人練武館に入場することができる権利か、豪華な褒賞を入手することができます


・イベント期間中のアイテムドロップ率はモンスターによって差違はありません



<注意>
・ 死人変遷符は、変身時間を除き一般変身符と同様となります


宝部屋内で30秒以内に宝箱を選択されなかった場合には強制的に通常マップへ移動し、宝部屋入場券も消失されます


・ 練武館に入場した状態では武技・凌空虚道及び天上梯は使用出来ません



■羽衣奉公内容
イベント期間にNPCの「天女」に話かけ、「天女」の頼みを聞き、イベントアイテム【羽衣】を手に入れるとアバターアイテム【サンタ守護牌】、「死人」に変身することができる【死人変遷符】を入手することができます



■「年越し特別〜お祝いモンスター降臨〜」
<期間>
2007年12月31日(月)14:00〜2008年1月2日(水)14:00まで
<内容>
各地にボックスモンスターが現れます

大好評の「新・天上碑」オリジナルぬいぐるみを入手できる最後の機会となっております


宝部屋の中には10個の宝箱があるので30秒以内に選んで下さい

「死人」に変身した姿で赤い「木こり」を倒しイベントアイテム【玉】を300個集め「天女」のもとへ戻ると【如意珠】を入手することができます


・イベント期間中のアイテムドロップ2倍は一部クエストモンスターを除いた全モンスターが対象となります



『「新・天上碑」オリジナルぬいぐるみプレゼントキャンペーン』 概要

<期間>
2007年12月25日(火)0:00〜2008年1月15日(火)23:59まで
<内容>
キャンペーン期間中【逆天符セット】を交換し、メールで申し込まれた方の中から抽選で「新・天上碑」オリジナルぬいぐるみをプレゼントするキャンペーンを行います


・ 練武館入場時、帰還符をもらえます

rmt DS『シャイニングフォース フェザ

,rmt



全国のキャンペーン実施店にて予約した人を対象に、予約特典として「スペシャル・コレクションDVD」を購入時にプレゼントされます

予約特典の内容は、オリジナルサウンドドラマや設定画集など、ファンにはたまらない特典満載のDVDとなっています

セガは、2009年2月19日に発売を予定しているニンテンドーDSソフトDS『シャイニングフォース フェザー』の予約キャンペーンを実施すると発表しました





■スペシャル・コレクションDVD「Gift from the Sky 〜空からの贈り物〜」収録内容

・pako先生&いとうのいぢ先生の両面サイン入り描き下ろしジャケット
・設定画集 ビデオアルバム
・オリジナル サウンドドラマ
・オープニングアニメ映像
・プロモーション用アニメ映像
・サウンドトラック

※予約特典は無くなり次第キャンペーン終了となっています



『シャイニングフォース フェザー』は、2009年2月19日に希望小売価格5229円(税込)で発売予定です

2013年9月21日土曜日

rmt アリアスストーリー正式サービス

,rmt

アリアスの世界をよりイメージしやすくなりました

詳細は2007年10月4日に発表いたします





株式会社ハイファイブ・エンターテインメント(本社:東京都千代田区、代表取締役:澤紫臣)は、弊社が現在開発中のMMORPG『アリアス ストーリー』におきまして、正式サービス直前の、公式Webサイトをリニューアルしたことをお知らせいたします

今後実施されるプレミアムテストや正式サービスへ向けての詳細な情報にも注目してください



正式サービス直前の、プレミアムテストも間近に迫る!

2007 年10 月2 日18:00、アリアスストーリー公式Web サイトをリニューアルいたしました

プレミアムテストでは課金アイテムのテストを中心に、不具合の修正や改善などを行います



また今週末より、「アリアスストーリープレミアムテスト」を実施いたします

アリアスストーリー正式サービスを目前に控えリフレッシュ

アーキエイジ RMT 時代ごとに所属する軍勢を選択し

,アーキエイジ RMT



『ガンダムバトルクロニクル PSP the Best』は、「機動戦士ガンダム」シリーズの1年戦争からデラーズ紛争、そしてグリプス戦役までの物語が楽しめる3Dアクションゲーム

ゲームには「∀ガンダム」や「機動戦士ガンダムSEED」や「機動戦士ガンダムSEED DESTINY」なども参戦し、70以上のステージでバトルが展開される

ソニー・コンピュータエンタテインメントは、2008年10月度の「PSP the Best」のタイトルを発表



『SDガンダムGGENERATION-PORTABLE PSP the Best』は、「ガンダム」シリーズのMSがSDモデルとなって一同に会するシミュレーション

時代ごとに所属する軍勢を選択して、MSで戦いを繰り広げていく

10月23日(木)にバンダイナムコゲームスが『ガンダムバトルクロニクル』と『SDガンダムGGENERATION-PORTABLE』をリリースする

2013年9月10日火曜日

FF14 RMT コーエーDSの2タイトルを「KOEI

,FF14 RMT

一攫千金を夢見て交易ルートの開拓を目指す「黄金航路」や秘宝を求めて古地図の断片を集めて謎を解く「ミステリーハンティング」など冒険を盛り上げる要素が満載です



『大航海時代IV ROTA NOVA KOEI The Best』は、冒険家や商人、軍人などになり、7つの海の覇者を目指していく人気シリーズ

価格は2480円

コーエーは、「KOEI The Best」としてニンテンドーDS向けの2タイトルを2008年1月24日から廉価版としてリリースすると発表しました

価格は2800円です



Bestで手ごろな価格になりましたので、この機会にプレイしてみるのもいいかもしれませんね



『麻雀大会 KOEI The Best』は、標準ルールだけでなく、北海道ルール、インフレルールといった風変わりな5つのステージで繰り広げられるリーグ戦を始めとして、生き残りをかけたサバイバル戦、ルールを自由に設定して行うフリー対戦など、さまざまに遊べる麻雀ゲームです

今回登場するのは本格派麻雀ゲームの『麻雀大会』とも海洋冒険シミュレーションRPG『大航海時代IV ROTA NOVA』となります

ワイヤレスでの4人対戦や2画面を活かしたインターフェイスなどDSならではの作りです

2013年9月8日日曜日

rmt もちろん放置されていたとは言え

,rmt

プレスリリースは散乱し、資料は山積みに、飲みかけのマンゴージュースはあるわ、そして狭い机

誰かヨロシク・・・



1. ユーザーレビュー で、まだ投稿数が0件のゲームのレビューを投稿してくださった方



ただし、一つだけ条件があります



編集部ってどんなとこだか分かります? 広ーい机に、モニターが3台くらいあって、整然と並んだ資料、、、といったものとは無縁の世界です



多種多様なグッズから、なぜだか未開封のゲームソフト、プレゼントにしようと思って忘れていたモノの数々

ただし、時間がありません

編集部だけじゃなくて全社的に、現在のビルの一個上のフロアに引越しをすることになりました

というわけにもいかず片付けようとすると、出てくるナゾのアイテム

何が当たったかどうか他言は無用です

長いので要点だけ最初に書きます

引越しなんて考えられません

良い!と思った方には途中でもどんどんプレゼントしちゃいます

(プレゼントしようと思っても連絡がつかなかったり、色々あるんです・・・たぶん)

前置きが凄く長くなりましたが、つまり、編集部は引越しするために身軽になります

能書きを読みたい方は↓をどうぞ

もちろん、放置されていたとは言え、未開封未使用のものです



それでは、要点おわります

決して「何故こんなソフトをあそこは溜め込んでるんだ?」といった疑問を公表しないでください






インサイド編集部は今月末に引越しをします

最初のレビュアーになってくれた方が対象です

ご協力いただける方を募集します(↑へ戻る)

以下の2つの内容で、インサイドに参加してくださった方に、何か(選べません!)ゲームソフトもしくはグッズ、それに準ずるモノをプレゼントします

0件のゲームを見つけるには、レビューのトップページから「頭文字で探す」のリンクを辿ると一目瞭然です

発売時期は問いません

当選者にはインサイドのメッセージ機能を使って案内を送ります



期間は5月27日までです

そこで、インサイドではこれらのアイテムを引き取っていただける方を募集します

つまり早い者勝ちです



3. 追加されるカモ



2. こっそりやってる ゲームガイド に投稿してくださった方

こちらはどのゲームなど問いません

僕の遊びかけのセーブデータなどは入っておりません

そんなに危ないものや法に触れるものはありませんが、受け取ったら、黙って遊ぶなり、愛用するなり、etc、、、です

今回は前置きが長いです

アーキエイジ RMT ハードの分解状態だけでも結構楽

,アーキエイジ RMT





ソフトウェアの方ではゲーム開発にはどのような職種の方が携わり、どのようなソフトを使って行っていくのかというものが展示物を通じてわかる内容になっています



このうちハードウェアのコーナーではWiiやプレイステーション3、Xbox360といった次世代機から、ニンテンドーDSやPSPといった携帯型ゲーム機の分解された様子を見ることができます

ハードは「日経エレクトロニクス」、ソフトは「CGWORLD」編集部が監修しています

ハードの分解状態だけでも結構楽しめるものだと思います



ゲームの裏側がどんな科学をしているのか興味がある方はぜひ見てみてください

東京ゲームショウでは様々な企画が主催者企画として実施されていますが、そのひとつ「ゲーム科学館(Museum of GAME Science)」を紹介します





任天堂ファンの皆様にオススメなのは「実演!Wiiリモコンの仕組み」というコーナー

こちらは進化を続けるゲームを科学するもので、ハードウェアとソフトウェアの両面からゲームを見せる企画展示です

(2007/9/21 15:34 編集部)




[訂正しました]初出時、ハードウェア展示の監修を「日経サイエンス」と記載しておりましたが、正しくは「日経エレクトロニクス」です

また、分解展示されている携帯ゲーム機にゲームボーイアドバンスが含まれると記載しておりましたが、展示にゲームボーイアドバンスは含まれておりません

分解自体は色々なサイトで見ることができますが、Wiiの中の基板など、直接自分の目で見る機会は滅多にないものです

リモコンを振ると3軸加速度センサーのそれぞれがどのような反応をしているかグラフで表示されます

加速度センサーで動きを感知するという今までにない機能を搭載したWiiリモコンがどんな仕組みになっているか、簡単なデモで見ることができます

お詫びして訂正いたします

2013年9月7日土曜日

アーキエイジ RMT またニンテンドーDS版発売も予

,アーキエイジ RMT



『メイプルストーリーオフラインRPG』は、同ゲームのキャラクターが登場するコミックで、これまでに26巻が発売されています

『メイプルストーリーオフラインRPG』は日本での発売予定は不明となっているものの、ローティーン層へのアピールにはメディアミックスが一つのキーといえそうです

コミックについているシリアル番号を公式サイトへ入力することでNEXONポイントがプレゼントされるほか、友達と撮った写真をアップロードすることでニンテンドーDSなどがプレゼントされます

また、ニンテンドーDS版の発売も予定されています



『メイプルストーリー』は日本でもローティーン層から支持を得るアクションRPGで、TVアニメやトレーディングカードゲーム、コカコーラとのタイアップなど様々な展開が行われています

『メイプルストーリー』コミック版が700万冊を突破した記念イベント

韓国ネクソンは、オンラインゲーム『メイプルストーリー』において、『メイプルストーリーオフラインRPG』の累積販売数が700万冊を突破したことを記念したイベントを行っています


FF14 RMT 開発当時は価格やバッテリー駆動

,FF14 RMT

開発当時は価格やバッテリー駆動時間の問題もあり白黒の液晶を搭載

その後、1段の小型化や、液晶のカラー化など次々に進化し、全世界累計1億1800万台販売しました

本日の朝刊チェックです

同時発売だったソフトは『スーパーマリオランド』『アレイウェイ』『ベースボール』『役満』でした

補足しますと、ゲームボーイは今から約5ヵ月後の2009年4月21日に20周年を迎えます



今日は日経産業新聞にゲームボーイが取り上げられていました



日経産業新聞9面「あの商品は今、ゲームボーイ」
任天堂が1989年4月21に発売した携帯型ゲーム機「ゲームボーイ」CPUなどの発達により1台で複数のソフトを遊べるようにしています

総務省は来年初めにも何社に免許を与えるかを公表する見通しです



日経産業新聞3面「携帯4社次世代巡り攻防」
2010年にも実用化が見込まれる携帯電話の通信規格「LTE(ロング・ターム・エボリューション)」の導入に向けた議論が本格化してきました

データ通信をさらに高速化する「3.9世代」に相当し、携帯電話4社が免許獲得意思を表明しました

ゲームボーイのヒットは据え置き型の「ファミリーコンピューター」と並び、任天堂の据え置き型と携帯型という2本柱のゲーム戦略を確立しました

周波数の配分法によっては落選者が出る可能性もあるとの事

2013年9月6日金曜日

FF14 RMT 人数が超過した場合は抽選方式で

サイバーステップ(本社:東京都渋谷区、代表取締役社長:佐藤類)が運営する、オンライン3D対戦格闘ゲーム『ゲットアンプドR』にて、2007年11月15日(木)にアップデートを行います

連続優勝することによる継続所持は可能



・中国武術セット(アンドロイド以外)
過去に中国武術の達人が見に付けていたとされている装備…らしい



●開催日時
2007年11月24日(土)19:00〜21:00Aブロック戦
2007年11月25日(日)19:00〜21:00Bブロック戦及びファイナルマッチ

●開催場所
4ch:イベント会場

●賞品
優勝:アクセサリ:黄金戦神+サバイバルリングP(60日分)
※黄金戦神は次回【アンプドデュアルファイト】個人戦終了時に、その大会の優勝者の所持品となる



中国武術の達人になれる?「中国武術セット」登場,FF14 RMT

11月15日のアップデートにて、新アクセサリ「中国武術セット」が追加されます


準優勝:サバイバルリングP(30日分)

キャラクターのサイズによって3タイプに変化するアクセサリとなっていますので、1粒で3回おいしいアクセサリとなっています

人数が超過した場合は、抽選方式で参加者を決定いたします

【アンプドデュアルファイト】とは、奇数月に個人戦大会、偶数月にチーム戦大会を行い、各大会の優勝者及び優勝チームには、王者の証となる特別なアクセサリを装備する権利が与えられます

抽選結果は公式HP上で発表いたします


これを装備するだけで中国武術の達人になった気分がします

灼熱の対戦イベント【アンプドデュアルファイト】開催!
ゲットアンプドR対戦イベント【アンプドデュアルファイト】個人戦を開催いたします

今大会の参加募集は128名を予定しております

また、同日からゲーム内コンテストを開催します



●受付日時
2007年11月15日(木)18:00〜2007年11月18日(日)24:00

●個人戦大会参加方法
受付期間中に、特設(イベント)チャンネル内にて待機しているゲームマスターに「大会参加希望」とメールタイトルに記入し、ゲーム内メールにて送信して下さい

FF14 RMT 『ウイイレAC』「クラブチーム選



大会予選は、6月22日(日)まで催され、3連戦の合計からハイスコアを集計していく





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決勝大会では5連戦の合計からハイスコアが集計され、上位入賞者には記念データ(トロフィー、またはカップ)が贈られる

参加するにはデータ登録カード「e-AMUSEMENT PASS」と2007/2008シーズンで「セリエA」に所属しているチームのデータが必要となる

KONAMIは、アーケード用オンラインサッカー『ワールドサッカーウイニングイレブン アーケードチャンピオンシップ 2008』において、2008年6月16日(月)より公式ネットワーク・ユーザー大会「クラブチーム選手権 イタリア 2008」を開始した

そして上位50名が予選通過となり、6月23日(月)9時から6月29日(日)にかけて決勝大会が行われる



「クラブチーム選手権 2008」は、イタリアのサッカーリーグ「セリエA」所属のクラブチームで『ウイウレAC』最強の座を争うイベント

2013年9月5日木曜日

rmt 『モンスターファーム』レベル上

,rmt

ブリーダーランクはさらに「師範」「名人」「達人」の3種類が追加され、さらなる高みを目指すことが可能となっている



「クナレヤ遺跡」は、これまでの冒険地とは異なり、ランダム性のあるマップとなっているのが特徴

その他の詳細については不明だが、アップデート後はぜひ仲間を募って探索に繰り出してみてほしい

ゲームポットは2008年5月27日(火)、同社のMMORPG『モンスターファームオンライン』において、新冒険地「クナレヤ遺跡」などを新たに追加するアップデートを行ったことを明らかにした

従来は30が上限だったモンスターレベルは、今回のアップデートにより35へ



そのほか今回のアップデートでは、併せてモンスターレベルおよびブリーダーランクの上限について引き上げが行われている

特にモンスターレベルの上限引き上げは、今後のプレイにも大きな影響を与えることになりそうだ



加えて、本日5月27日(火)の定期メンテナンス終了後から、6月10日(火)の定期メンテナンス開始までの期間、「クナレヤ遺跡」の開放を記念したキャンペーンが実施されることも告知されている

期間中は、「クナレヤ遺跡」の開放に必要なアイテム「錬月鉱」を期間限定で、対戦ポイント10VPにて交換可能

まだ上級者向け冒険地を訪れたことがない人も、この機会に一足早く「クナレヤ遺跡」を体験してみてはいかがだろうか

難易度も非常に高いため、そのままでは立ち入ることはできず、これを解放するには「錬月鉱」という特別なアイテムが必要になるとのこと

アーキエイジ RMT DS『シャイニングフォース フフザ

,アーキエイジ RMT





■スペシャル・コレクションDVD「Gift from the Sky 〜空からの贈り物〜」収録内容

・pako先生&いとうのいぢ先生の両面サイン入り描き下ろしジャケット
・設定画集 ビデオアルバム
・オリジナル サウンドドラマ
・オープニングアニメ映像
・プロモーション用アニメ映像
・サウンドトラック

※予約特典は無くなり次第キャンペーン終了となっています



『シャイニングフォース フェザー』は、2009年2月19日に希望小売価格5229円(税込)で発売予定です



全国のキャンペーン実施店にて予約した人を対象に、予約特典として「スペシャル・コレクションDVD」を購入時にプレゼントされます

セガは、2009年2月19日に発売を予定しているニンテンドーDSソフトDS『シャイニングフォース フェザー』の予約キャンペーンを実施すると発表しました

予約特典の内容は、オリジナルサウンドドラマや設定画集など、ファンにはたまらない特典満載のDVDとなっています

2013年9月4日水曜日

FF14 RMT しばらく待つとゲームに復帰でき

良くできてます

『ハーフライフ2』で有名なValveの新作FPS『Left 4 Dead』をE3会場のValve社ミーティングスペースで遊べたので、プレイリポートをお送りしましょう

しばらく待つとゲームに復帰できましたが、いろいろな意味でリアルです

ダウンロード版は同社のSteamを通して配信、パッケージ版はEAから販売されます

四方八方から迫るゾンビ

選択できる武器はピストルとショットガン、サブマシンガン、スナイパーライフルで、後から自動小銃と火炎瓶も登場し、二丁拳銃での武装も可能です

レーティングの問題があるとはいえ、こんなユニークなタイトルが日本で遊べないのは勿体ない,FF14 RMT! 日本での発売は未定ですが、ぜひとも期待したいところです



地下鉄の構内に降りるとステージクリアで、ゾンビを倒した数などが表示され、称号などが与えられて次のステージへ

弾切れになると自動的に再装填され、残りマガジンも気にせずプレイできました





ミーティングスペースには4台のPCが並べられ、一度に4人ずつゲームが体験できる趣向です

本作ではメイン武器とサブ武器を一丁ずつに、ヘルスパックを1個しか持てず、防具の類はありません

お釈迦様の手のひらの上で、良いように遊ばされてしまいました





ちなみに、ここで筆者はゾンビの大群に取り囲まれてしまいました

やはり敵キャラクターの移動速度がある程度速くなければ、FPSとして成立しないのでしょうか? 違いが興味深いところです

ゾンビがうじゃうじゃ徘徊する街中を、生き残った4名の人間が脱出するFPSで、「Co-op」(協力)モードでのプレイを主眼としている、非常にピーキーなタイトルです

ライフが減るとライフバーが緑から黄色、そして赤色に変わっていき、移動速度も遅くなっていきます

ところがビル前の広場を進んだところで、ゾンビの大群に囲まれてしまいます



そうこうするうちにゾンビと遭遇したので、狙いをつけてショットガンを発射

しかも慣習的にゾンビと呼んでいますが、実はウイルスの影響で凶暴化し、体が朽ち果てた人間という設定のようで、自分たちと同じ速度で走り回ってくる! 『バイオハザード』や『デッドライジング』などの国産ゾンビゲームとは、この点が大きく異なります

むなしく死亡してしまいました

ライフがゼロになると床に倒れてしまいますが、ピストルの射撃は可能なので、じたばたできます



『Left 4 Dead』はPCとXbox360のマルチタイトルで、欧米では今秋発売の予定です

ゾンビの大群に囲まれ、悲鳴を上げながら逃げまどう我々を見て、計算通りという感じで手を叩いて喜んでいたValveのスタッフたち

ゲームエンジンは同社のソースエンジンが使われており、懐中電灯で照らされる光と、周囲の影のコントラストが鮮烈です

4人が3人になるだけで、戦力ががくんと下がります

この後もさまざまな珍道中があったのですが、最終的に地下鉄を抜けて工場に入ったところで、仲良く「全滅」してしまいました

射撃と再装填、さらにはゾンビの出現が巧みなリズム感を生んでおり、総じて心地よくプレイできます

いや、おもしろいです



やっとの思いでビルの1階にたどり着き、地下鉄の入り口が見えてきました

ただし仲間を撃つと、仲間のライフが減ってしまうので、ゾンビに取り囲まれた味方を助けるには、マウスの右クリックで殴りつける方が正解かもしれません

筆者は座ったPCの設定から、有無を言わさずサラリーマンでゲームをスタートとなりました

まずはショットガンとピストルを選択して、他のメンバーの後ろをウロウロくっついていきます

一撃で倒せましたが、装弾数が少ないのが玉に瑕です



ゲーム開始地点は廃墟となったビルの一室

他のキャラクターが壁の後ろに隠れた場合でも、シルエットが表示されて、場所がわかるようになっており、もろもろ親切です

登場キャラクターは元軍人でベレー帽の老人、マッチョな中年男性、ネクタイを締めた黒人のサラリーマン風、紅一点の女性キャラという雑多な構成

一定時間内に味方にヘルスパックで回復してもらえると、ゲームに復帰できますが、「ヘルプミー」と口頭で叫んでも、みな自分が生き残るだけで手一杯のよう

アーキエイジ RMT PCオンラインゲーム版でお馴染み


弓使いとしての冒険ストーリー(オリジナルシナリオ)を楽しむことができます



キャリア:ソフトバンクモバイル(SoftBank)
タイトル:メイプルストーリーRPG弓使い編
ジャンル:アクションロールプレイングゲーム(ARPG)
対応機種:SoftBank 3G端末 ※一部非対応
配信開始:2007年7月2日
料金 :315円(税込)/1ダウンロード
通信: 通信なし・従量課金型
アプリサイズ:830KB(S!アプリ)
アクセス:Yahoo,アーキエイジ RMT!ケータイ→メニューリスト→ケータイゲーム→ゲームパック→ネクソンパラダイス
※「ネクソンパラダイス」は7月18日(水)より「ネクソンゲームズ」に変更します

PCオンラインゲーム版でお馴染みの「リス港」も登場します

オンラインゲーム配信事業を行う株式会社ネクソンジャパン(本社:東京都中央区代表: David K. Lee/ デビッド・リー、以下ネクソンジャパン)はソフトバンクモバイルのオフィシャルコンテンツとして配信中の『ネクソンパラダイス』におきまして、新たに「メイプルストーリーRPG弓使い編」を本日7月2日追加致しました



『ネクソンパラダイス』7月2日アップデート概要

「メイプルストーリーRPG弓使い編」

原作の世界観とキャラクターの魅力を生かしたARPGです

前作に比べてNPCとモンスターが倍以上登場するなど、シリーズ史上最も過酷な冒険となっております



「メイプルストーリーRPG弓使い編」は、「メイプルストーリー」RPGの第3作目となり、第1弾「魔法使い編」・第2弾「戦士編」の主人公も登場する、RPG3作の完結編となっています

2013年8月30日金曜日

FF14 RMT これは05月9日に申請され20



中を見ていくと「Wiiザッパー」で実現した銃型のアタッチメントや、「Wii Wheel」で実現しそうなハンドル型のもの、ジョイスティック型のもの、バイザーのように使うもの、様々なものがイラストで表現されています





これらがどれだけ真剣に検討されている(いた,FF14 RMT?)ものかどうかは不明ですが、気になるものばかりですね

そんな周辺機器のアイデアが満載の「ゲームコントローラー」という特許が発見されました

これは2006年5月9日に申請され、2007年11月22日より公開されているものです

Wiiでは、「Wiiザッパー」や「バランスWiiボード」などがリモコンの周辺機器として登場したほか、今後発売予定の『マリオカートWii』でもハンドル型のアタッチメント「Wii Wheel」が用意される予定になっています

2013年8月29日木曜日

アーキエイジ RMT 我々は噂と憶測にはコメントしな

,アーキエイジ RMT



決算の時期から考えると、来年3月の復活祭前後には値下げがあってもおかしくない、とするのが海外メディアの予想



ソニーはこの噂に関して「そのような計画はないし、会議の内容は変更されることもある

現在PS3の80GB版は399ドル(約38000円)前後で販売されていますが、噂が本当だとすると、どれくらいの価格になるのでしょうか

我々は噂と憶測にはコメントしない」と回答したとのことです

海外ではPS3が値下げをすると言う噂が流れています

『リトルビッグプラネット』PSP版の噂は海外でも度々囁かれてきましたが、PS3値下げとあわせて、真偽が気になるところです

お詫びして訂正致します)



「ロンドンで行われたソニーの会議から漏れてきた」とされる噂によると、PS3は2009年3月にヨーロッパで値下げするとのことです



(『リトルビッグプラネット』『ゴッド・オブ・ウォー』の表記が公式のものと異なっておりました



噂によると、会議では『リトルビッグプラネット』や『MotorStorm』のPSP版に加え、『ゴッド・オブ・ウォー3』『アンチャーテッド2』『KiILLZONE2』の情報も公開されたとのこと

2013年8月27日火曜日

アーキエイジ RMT さらにシークレットゲストの登場



ゲームショウの会場では、開催3日目の一般公開日である10月11日(土)10時30分から11時まで、TGS主催社イベントステージ(8ホール)において「765プロダクション新曲発表会inTGS2008.10.11」が実施される

同社ブース内では、本作の試遊台設置に加え、初公開となるプロモーション映像も上映される



このステージイベントでは、天海 春香(あまみはるか)役 声優・中村 繪里子さん、双海 亜美・真美/(ふたみ あみ・まみ)役 下田 麻美さん、如月千早(きさらぎちはや)役 今井麻美さんの出演が予定されている



もちろん、ゲームショウでは『アイドルマスターSP』の試遊プレイを楽しむことも可能だ

さらに、ソニー・コンピュータエンタテインメントのブース内でも、本作の試遊台設置のほか、映像出展が予定されている

バンダイナムコゲームスは2008年9月29日(月)、同社のプレイステーション・ポータブル向けソフト『アイドルマスターSP』に関して、10月9日(木)より開催される東京ゲームショウ2008の出展情報を明らかにした

英大手芸能プロダクションも同日にイベントを企画していると聞き及んでますが、フアンの皆様、プレスの皆様(そして当日TGS会場へ出勤予定のプロデューサー諸君)、ぜひTGSへご来場いただき、765プロダクションが贈る『新曲』をお楽しみください」



TGS2008 PSP『アイドルマスターSP』出展情報

ステージイベント
THE IDOLM@STER SP Presents「765プロダクション新曲発表会inTGS2008,アーキエイジ RMT.10.11」
【日時】2008年10月11日(土)10:30―11:00
【場所】幕張メッセTGS主催社イベントステージ(8ホール)
【出演】

『パーフェクトサン』代表アイドル
天海春香(あまみはるか)役:中村給里子(なかむらえりこ)
『ワンダリングスター』代表アイドル
双海亜美(ふたみあみ)役:下田麻美(しもだあさみ)
『ミッシングムーン』代表アイドル
如月千早(きさらぎちはや)役:今井麻美(いまいあさみ)
他シークレットゲスト出演予定
※注意事項:混雑時には入場制限される場合もある

★765プロ高木社長より一言
「えー、当日は我が社の3名のアイドルが『アイドルマスターSP』各バージョンの代表として、新曲ミニライブとゲーム映像を披露させていただくことになりました

3人は、自身が出演するバージョンの代表として、新曲ミニライブとゲーム映像を披露する

さらに、シークレットゲストの登場も予定されているとのこと

rmt 3位には『アイドルマスター』が

こちらでも『レイトン教授』の票が別れるという悲劇が

あと1票で同数で3位でした

そして昨年前半の話題をさらった『世界樹の迷宮』が3位になりました

ニンテンドーDSがまだまだ勢いがあったこともあるでしょうか、据え置きはもう少しというイメージがあります

このアワードはユーザーの皆さんからの投票(のみ)で決定されるもので、今年も多くの方に投票いただきました

インサイドでは今年で6回目となる年末のアワード「インサイドゲームアワード2007-2008」を実施しました

「爆発寸前?」「不完全燃焼」「やきもき」という言葉が目に映りました

2位には長い間期待され、ようやく遊ぶことのできた『クライシス』が選ばれました



投票時に2007年の感想をいただきましたが、全体を眺めると、次世代機はイマイチ乗り切れなかったという印象を皆さんお持ちのようです

また、今回は株式会社メディアクリエイト様、ビットキャッシュ株式会社様の協力で特別賞を設けました

思わぬスマッシュヒットに、ダウンロードコンテンツ全盛期への幕開けとなるのでしょうか? 『Gears of War』も票を集めました

久々に生まれたヒットフランチャイズという感があります

今後の参考にしたいと思います

年末の滑り込みで『高速カードバトル カードヒーロー』が2位に

一番売れたWiiもゲーマーにとってはあと一歩、ということでしょうか

DSに関しては一昨年の大爆発タイトルが連発、という状況ではなかったものの、良作が多数あったという感想が多く見られました



それでは結果発表です

3位には『アイドルマスター』が

要望等も全て読ませて頂きました

売上でも2007年に発売されたタイトルではトップでした

どうもありがとうございました

今年も素晴らしいタイトルが多数登場する事を期待しましょう!

バイオハザードの『4 Wii』と『アンブレラ・クロニクルズ』は票が分かれなければランクインでした

『プロ野球 ファミスタ オンライン2』など国産タイトルが強いという印象でした

その他ではかなり票が分散しましたが、そのなかでも頭一つ出たのが2位3位という結果になりました



Xbox部門
1.Halo 3 (マイクロソフト株式会社)
2.ロストオデッセイ (マイクロソフト株式会社)
3.アイドルマスター (株式会社バンダイナムコゲームス)

こちらはマイクロソフトの放つ目玉タイトルが1位2位を獲得しました

 (株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント)
3.クライシスコア -ファイナルファンタジーVII-  (株式会社スクウェア・エニックス)

PSP部門もトップの『モンスターハンターポータブル 2nd』が独走

3位は『ファンタシースターユニバース イルミナスの野望』



特別賞

メディアクリエイト賞
本賞は調査会社メディアクリエイトの2007年 年間ゲームソフト売上ランキングから上位3タイトルに贈られるものです

こちらは今年の展開にも期待できるタイトルですね



Wii部門
1.スーパーマリオギャラクシー (任天堂株式会社)
2.Wii Fit (任天堂株式会社)
3.ファイアーエムブレム 暁の女神 (任天堂株式会社)

トップ3は全て任天堂タイトルが占めるという結果でしたが、サードパーティ作品も『NO MORE HEROES 』や『チョコボの不思議なダンジョン 時忘れの迷宮』などが健闘しました


1.REDSTONE (株式会社ゲームオン)
2.R.O.H.A.N (株式会社ワイエヌケージャパン)
3.グラナドエスパダ (株式会社ハンビットユビキタスエンターテインメント)

各賞の受賞作についてはトロフィーと表彰状の授与を予定しています



投票してくださった皆様に感謝致します

また、Xbox360を中心に洋ゲーと呼ばれる中でも日本で受け入れられるタイトルが増えた印象があり、そのようなコメントも多数いただきました

PSPもDSに押され続けた状況から返り咲いてきたと言えるでしょう

意外なところでは『みんなのニンテンドーチャンネル 』にもかなりの票が集まりました

ギリギリ3位に入れなかったのは『ゴッド・オブ・ウォーII 終焉への序曲』


1.Wii Sports (任天堂株式会社)
2.はじめてのWii (任天堂株式会社)
3.モンスターハンターポータブル 2nd (株式会社カプコン)

ビットキャッシュ賞
本賞は電子マネーBitCashを提供するビットキャッシュが選んだ2007年のベストオンラインゲーム上位3タイトルに贈られるものです



PS部門
1.モンスターハンターポータブル 2nd (株式会社カプコン)
2.勇者のくせになまいきだ

こちらは後日追ってお伝えします



DS部門
1.ゼルダの伝説 夢幻の砂時計  (任天堂株式会社)
2.高速カードバトル カードヒーロー (任天堂株式会社)
3,rmt.世界樹の迷宮  (株式会社アトラス)

『ゼルダの伝説 夢幻の砂時計』は断トツのトップで、2007を代表するDSソフトでした



オンラインゲーム部門
1.モンスターハンター フロンティア オンライン (株式会社カプコン)
2.クライシス 完全日本語版 (エレクトロニック・アーツ株式会社)
3.ファンタシースターユニバース イルミナスの野望 (株式会社セガ)

PSP部門と同じくモンハンが断トツのトップに

2013年8月20日火曜日

ArcheAge RMT URL           http www

定休日         水曜日。店舗名        『保険クリニック』港北ニュータウン店。専門のコンサルタントが、当社独自開発の保険分析・検索システム『保険IQシステム』を使用し、お客様一人ひとりのご要望に合わせた最適な保険プランのご案内を行っています。---------------------------------------------------。 株式会社アイリックコーポレーション
~神奈川県で8店舗目!! 『保険クリニック』オープン~。開店日         2013年5月11日(土)。電 話         0120-992-929。---------------------------------------------------
株式会社アイリックコーポレーション・『保険クリニック』について
---------------------------------------------------。---------------------------------------------------
保険クリニック 港北ニュータウン店 情報
---------------------------------------------------。当社独自開発の『保険IQシステム』は、約500種類にも及ぶ生命保険をPC画面上で瞬時に分析・検索できる業界唯一のシステムです。特定の保険会社に偏らない中立的な立場でのコンサルティングに定評があり、顧客・保険会社・代理店の【三者利益の共存】を目指し事業を展開しています。業界に先駆け、来店型個人向け総合保険コンサルティングサービスを1999年に開始して以来、来店型保険ショップ『保険クリニック』を(全国163店舗 2013年4月末日現在)展開し、法人及び個人向けの保険コンサルティング業務ならびに保険代理店向けの保険販売ソリューションを提供している保険総合代理店です。所在地         神奈川県横浜市都筑区中川1-4-1 ハウスクエア横浜 住まいの情報館3F。当社独自開発の保険分析・検索システム『保険IQシステム』とは
---------------------------------------------------。営業時間        10:00-18:00。対応コース       来店・訪問,ArcheAge RMT。取扱募集代理店     株式会社バリュー・エージェント。ハウスクエア横浜 住まいの情報館3Fに
『保険クリニック』港北ニュータウン店ニューオープン!!
地域の皆様に愛される店舗作りを目指します!!。『保険IQシステム』により保険分析・検索をすることで、お客様一人ひとりのご要望に合わせた最適な保険プランの提供と、特定の保険会社に偏らない中立的な立場でのコンサルティングが可能となります。URL           http://www.hoken-clinic.com/detail/?id=203

来店型保険ショップ『保険クリニック』(全国163店舗 2013年4月末日現在)を展開し、総合保険コンサルティングサービスを行う株式会社アイリックコーポレーション(本社:東京都文京区 代表取締役:勝本竜二 http://www.irrc.co.jp/ 以下「アイリックコーポレーション」)と株式会社バリュー・エージェント(本社:東京都千代田区 代表:千秋昌康)は、神奈川県横浜市にて164店舗目(関東地区で40店舗目、神奈川県で8店舗目)となる『保険クリニック』港北ニュータウン店を5月11日(土)にオープンいたします。

データ提供

rmt より詳細な情報はホームページ(

アイシン精機様はこれまで、社内の文書管理用途に独自開発のシステムを活用されてきました。これによってアイシン精機様は、トレーサビリティを確保したソフトウェア開発プロセスを整え、全社の機能安全に向けた体制も短期に構築されました。「持続的な成長を目指すという点で、当社とアイシン精機様との間には共通するものがあります。3Dエクスペリエンス企業であり、3D設計ソフトウェア、3Dデジタル・モックアップ、そしてプロダクト・ライフサイクル・マネジメント(PLM)ソリューションにおける世界的リーダーであるダッソー・システムズ(Euronext Paris: #13065, DSY.PA)は本日、アイシン精機株式会社(以下、アイシン精機様)が国際認証ISO26262ソフトウェア開発プロセスの取得にあたり、ダッソー・システムズの要件管理ソリューション Reqtify を採用したことを発表しました。
アイシン精機株式会社について
アイシン精機株式会社は国内外に約170社を擁する、売上高で世界第5位の総合自動車部品メーカーです。2011年11月に正式発効されたISO26262は、自動車向けの機能安全規格です。ダッソー・システムズ株式会社の代表取締役社長 鍛治屋 清二は次のように述べています。これらのニーズを満たすべく、複数のソリューションを検討した結果、優れた連携機能により迅速な実装が可能で、かつ既存資産の価値を最大限に活用できるReqtifyを選定いただきました。CATIA、SOLIDWORKS、SIMULIA、DELMIA、ENOVIA、GEOVIA、EXALEAD、NETVIBES、3DSWYMおよび3D VIAはアメリカ合衆国、またはその他の国における、ダッソー・システムズまたはその子会社の登録商標です。 ダッソー・システムズ株式会社
ダッソー・システムズの要件管理ソリューションReqtify、既存システムとの連携により、国際規格への対応をスピードアップ

当社の自動車業界向け要件管理ソリューションReqtifyが、アイシン精機様の今後のビジネスの発展と新しい価値の創造に貢献することを願ってやみません」。 ,rmt。世界有数の売上規模を誇る総合部品メーカーであるアイシン精機様でも、同規格への対応が急務となっていました。ダッソー・システムズ・グループは140カ国以上、あらゆる規模、業種の15万社以上のお客様に価値を提供しています。より詳細な情報は、www.3ds.com(英語)、www.3ds.com/jp(日本語)をご参照ください。ダッソー・システムズのコラボレーティブ・ソリューションはソーシャル・イノベーションを促進し、現実世界をよりよいものとするため、バーチャル世界の可能性を押し広げます。より詳細な情報はホームページ(www.aisin.co.jp)をご参照ください。ISO26262ソフトウェア開発プロセスの認証取得を目指すにあたっては、現在の同社の設計フローを変えることなく既存のシステムと共存できる、フレキシブルな要件管理ソリューションが求められていました。ダッソー・システムズについて
ダッソー・システムズは、3Dエクスペリエンス企業として、企業や個人にバーチャル・ユニバースを提供することで、持続可能なイノベーションを提唱します。

データ提供

自動車のエレクトロニクス化が急速に進み、開発工程にソフトウェアが占める比重も激増しており、欧州をはじめ日本の自動車業界でも同規格への対応が本格化しています。世界をリードする同社のソリューション群は製品設計、生産、保守に変革をもたらしています

2013年8月12日月曜日

ArcheAge RMT http www.urban-researp special snap_

URAN RESEARCH 本月"Snap+"特集的MODEL是日本組合AKB48的前成員以及曾經獲獎神?COLLECTION模特兒甄選的大獎賽的"光宗薫",想知道URAN RESEARCH 為光宗薫小姐打造的休●(=もんがまえに月)時尚打扮●(=口へんに馬)?快來看看!。 (株)アーバンリサーチ
今春、セレクトショップ・アーバンリサーチのオンラインショップに元AKBメンバーの光宗薫さんが登場!動画形式で彼女のオススメスタイリングを紹介しています。URAN RESEARCH ONLINE SHOPに元AKBメンバーの光宗薫さんが登場!
セレクトショップ・アーバンリサーチのオンラインショップが今、この時おすすめするコーディネートを毎月3つのシーンに合わせて提案する"Snap+" 5月のモデルは元AKB48で神戸コレクションモデルオーディションでグランプリを受賞したこともある"光宗薫(みつむね かおる)"さんが登場!さまざまなコーディネートを着こなす写真はもちろん、短いながらも動く光宗さんの姿も!必見です!。http://www,ArcheAge RMT.urban-research.jp/special/snap_plus/201305/。

データ提供

2013年8月9日金曜日

ArcheAge RMT ※ 講演内容は予告なく変更され

※ 講演内容は、予告なく変更される場合があります。予めご了承下さい。
http://www.cybernet.co.jp/inventionmachine/r/forum2013b.html。
http://www.cybernet.co.jp/。
過去に開催してきた「Goldfireユーザーカンファレンス」を、今回から「Goldfire イノベーションフォーラム」と題して、装いも新たに開催いたします。
そこで本講演では、製造業の商品開発を情報収集の面から長年支援してきた立場から「今こそ収集すべき情報とは」「見ておくべき情報源とは」「情報収集の視野の拡げ方」「成長企業が見ている情報の特徴」「情報蓄積の知恵」など最新のトピックを交えながらお伝えします。本フォーラムの詳細については、下記Webサイトをご覧ください。※CAE(Computer Aided Engineering)とは、「ものづくり」における研究・開発時に、従来行われていた試作品によるテストや実験をコンピュータ上の試作品でシミュレーションし分析する技術です。
また、ビジネスプロセスの効率化を実現する各種ソフトウェアの提供や、個人情報や秘密情報などの漏洩・不正アクセス対策、データのアーカイブと保護、認証強化などでクライアントPC・サーバのセキュリティレベルを向上させるITソリューションの提供をしております。その他、Goldfireの開発元であるIHS社のスタッフによる機能概要、海外のユーザー事例、今後の方向性についての講演を予定しております。---------------------------------------------------
サイバネットについて
---------------------------------------------------
サイバネットシステム株式会社は、科学技術計算分野、特にCAE(※)関連の多岐にわたる先端的なソフトウェアソリューションサービスを展開しており、電気機器、輸送用機器、機械、精密機器、医療、教育・研究機関など様々な業種及び適用分野におけるソフトウェア、教育サービス、技術サポート、コンサルティング等を提供しております。具体的には、構造解析、射出成形解析、音響解析、機構解析、制御系解析、通信システム解析、信号処理、光学設計、照明解析、電子回路設計、汎用可視化処理、医用画像処理など多様かつ世界的レベルのCAEソフトウェアを取扱い、様々な顧客ニーズに対応しております。
また、本フォーラム終了後は、発表者と参加者の皆様がご参加いただける「懇親会・情報交換会」を予定しております。サイバネットシステム株式会社(本社:東京都、代表取締役社長:田中 邦明、以下「サイバネット」)は、2013年6月7日(金)に富士ソフトビル アキバプラザにて「Goldfire イノベーションフォーラム」(以下、「本フォーラム」)を開催いたします。アベノミクスによる景気回復に期待がかかる中、日本の製造業の復活に向けて、ものづくり企業は様々な取り組みを始めております。===================================================
開催概要
===================================================
日程: 2013年6月7日(金)
会場: 富士ソフトビル アキバプラザ 6F(秋葉原)
http://www.fsi.co.jp/akibaplaza/cont/info/access.html
時間: 13:00~17:30(12:40受付開始)
定員: 100名
主催: サイバネットシステム株式会社
参加費: 無料
お申し込み: Webサイトにて事前登録制
http://www.cybernet.co.jp/inventionmachine/seminar_event/forum2013/。

データ提供。さらに、ユーザー講演に登壇される皆様は、そのご活躍の場が自動車・機械・情報通信と幅広いフィールドに渡っております。「Goldfireの導入経緯と活動状況の紹介」
株式会社 デンソー
技術企画部 R&D企画室 担当次長 松岡久永様。---------------------------------------------------
本件に関するお問い合わせ:サイバネットシステム株式会社
---------------------------------------------------
●内容について
ADS第1事業部 営業推進室/田端
TEL:03-5297-3269 E-MAIL:Goldfire-info@cybernet,ArcheAge RMT.co.jp

■ ユーザー講演
「Goldfireによる研究開発現場でのイノベーション創出の加速化」
株式会社 富士通研究所
基盤技術研究所 集積技術研究部 シニアリサーチャー(材料評価技術) 工学博士 添田武志様
基盤技術研究所 集積技術研究部 理学博士 山崎貴司様。 。
サイバネットシステム株式会社に関する詳しい情報については、下記Webサイトをご覧ください。中でも最近は、「イノベーション」をいかに生み出すか、またそれをどう持続させるかに焦点を当てるものづくり企業は少なくありません。職種や業界を超えた情報交換の場として、是非ご活用ください。試作や実験の回数を劇的に減らすと共に、様々な問題をもれなく多方面に亘って予想・解決し、試作実験による廃材を激減させる環境に配慮した「ものづくり」の実現に貢献しております。商品開発を成功に導くには「情報収集力~役立つ情報を集める力」そして「情報ストック力~いつでも使えるよう蓄積しておく力」が一際重要です。 サイバネットシステム株式会社
6月7日(金)東京・秋葉原で開催 様々な業種のイノベーションのヒントやアイデアとなるソリューションを「Goldfire」のユーザー事例を中心にご紹介いたします。
情報収集活動の巧拙は商品開発・事業展開の成否を分けると経験上断言できます。「Goldfireを使用した開発業務の効率と品質」
株式会社 牧野フライス製作所
厚木V開発部 主任 高橋宗生様。===================================================
主な見どころ
===================================================
■ 基調講演
「商品開発の成功とビジネス情報収集~知見・蓄積そしてイノベーション」
株式会社 日本能率協会総合研究所 MDB事業本部カスタマーセンター 部長 菊池健司様。
本フォーラムへの皆様のご参加を心よりお待ちしております。●報道の方は
広報室/渡辺
TEL:03-5297-3066 E-MAIL:irquery@cybernet.co.jp。また、Goldfireの開発元であるIHS社からは、コンサルタントとして豊富な経験を持つJim Belfiore様をお迎えし、海外のユーザー事例等についてご講演いただきます。本フォーラムが、業界を問わず製品や技術の研究開発や改善、企画立案に取り組む企業・団体の方々にとって、イノベーションを生み出す一助となれば幸甚です。本フォーラムでは、全国で年間100本以上の講演活動を行い、市場開発や製造業の情報収集について多くの知見がある日本能率協会総合研究所の菊池 健司様を基調講演にお迎えいたします。
「Goldfire」は、ものづくり企業における組織や製品の企画・開発・運用それぞれの工程で抱える問題の解決案を発見し、それを持続的な「イノベーション」につなげるためのソリューションです

2013年8月7日水曜日

アーキエイジ RMT より詳細な情報はホームページ(

データ提供。より詳細な情報はホームページ(www.aisin.co.jp)をご参照ください。 ダッソー・システムズ株式会社
ダッソー・システムズの要件管理ソリューションReqtify、既存システムとの連携により、国際規格への対応をスピードアップ。ダッソー・システムズ株式会社の代表取締役社長 鍛治屋 清二は次のように述べています。自動車のエレクトロニクス化が急速に進み、開発工程にソフトウェアが占める比重も激増しており、欧州をはじめ日本の自動車業界でも同規格への対応が本格化しています。 。3Dエクスペリエンス企業であり、3D設計ソフトウェア、3Dデジタル・モックアップ、そしてプロダクト・ライフサイクル・マネジメント(PLM)ソリューションにおける世界的リーダーであるダッソー・システムズ(Euronext Paris: #13065, DSY.PA)は本日、アイシン精機株式会社(以下、アイシン精機様)が国際認証ISO26262ソフトウェア開発プロセスの取得にあたり、ダッソー・システムズの要件管理ソリューション Reqtify を採用したことを発表しました。世界有数の売上規模を誇る総合部品メーカーであるアイシン精機様でも、同規格への対応が急務となっていました。2011年11月に正式発効されたISO26262は、自動車向けの機能安全規格です。より詳細な情報は、www.3ds.com(英語)、www.3ds.com/jp(日本語)をご参照ください

ダッソー・システムズ・グループは140カ国以上、あらゆる規模、業種の15万社以上のお客様に価値を提供しています。アイシン精機様はこれまで、社内の文書管理用途に独自開発のシステムを活用されてきました。ISO26262ソフトウェア開発プロセスの認証取得を目指すにあたっては、現在の同社の設計フローを変えることなく既存のシステムと共存できる、フレキシブルな要件管理ソリューションが求められていました。これによってアイシン精機様は、トレーサビリティを確保したソフトウェア開発プロセスを整え、全社の機能安全に向けた体制も短期に構築されました,アーキエイジ RMT
アイシン精機株式会社について
アイシン精機株式会社は国内外に約170社を擁する、売上高で世界第5位の総合自動車部品メーカーです。世界をリードする同社のソリューション群は製品設計、生産、保守に変革をもたらしています。当社の自動車業界向け要件管理ソリューションReqtifyが、アイシン精機様の今後のビジネスの発展と新しい価値の創造に貢献することを願ってやみません」。「持続的な成長を目指すという点で、当社とアイシン精機様との間には共通するものがあります。ダッソー・システムズについて
ダッソー・システムズは、3Dエクスペリエンス企業として、企業や個人にバーチャル・ユニバースを提供することで、持続可能なイノベーションを提唱します。ダッソー・システムズのコラボレーティブ・ソリューションはソーシャル・イノベーションを促進し、現実世界をよりよいものとするため、バーチャル世界の可能性を押し広げます

これらのニーズを満たすべく、複数のソリューションを検討した結果、優れた連携機能により迅速な実装が可能で、かつ既存資産の価値を最大限に活用できるReqtifyを選定いただきました。CATIA、SOLIDWORKS、SIMULIA、DELMIA、ENOVIA、GEOVIA、EXALEAD、NETVIBES、3DSWYMおよび3D VIAはアメリカ合衆国、またはその他の国における、ダッソー・システムズまたはその子会社の登録商標です

2013年7月31日水曜日

アーキエイジ RMT http www.urban-research.jpcial snap_

URAN RESEARCH ONLINE SHOPに元AKBメンバーの光宗薫さんが登場!
セレクトショップ・アーバンリサーチのオンラインショップが今、この時おすすめするコーディネートを毎月3つのシーンに合わせて提案する"Snap+" 5月のモデルは元AKB48で神戸コレクションモデルオーディションでグランプリを受賞したこともある"光宗薫(みつむね かおる)"さんが登場!さまざまなコーディネートを着こなす写真はもちろん、短いながらも動く光宗さんの姿も!必見です!。URAN RESEARCH 本月"Snap+"特集的MODEL是日本組合AKB48的前成員以及曾經獲獎神?COLLECTION模特兒甄選的大獎賽的"光宗薫",想知道URAN RESEARCH 為光宗薫小姐打造的休●(=もんがまえに月)時尚打扮●(=口へんに馬)?快來看看!。 。 (株)アーバンリサーチ
今春、セレクトショップ・アーバンリサーチのオンラインショップに元AKBメンバーの光宗薫さんが登場!動画形式で彼女のオススメスタイリングを紹介しています。http://www.urban-research,アーキエイジ RMT.jp/special/snap_plus/201305/。

データ提供

2013年7月30日火曜日

アーキエイジ RMT 分析シートは後の就職活動の際ポ

株式会社バンタン
ファッション、ヘアメイク、ビューティ、グラフィックデザイン、映画、映像、フォト、ゲーム、マンガ、アニメ、パティシエ、カフェ、フードコーディネーターなどのクリエイティブ分野に特化し、即戦力人材を育成するスクール運営事業を行っているVantan(バンタン)(本部所在地:東京都渋谷区 代表:長澤俊二) は、日本初、10月入学の全日1.5年制コース開講に向け、ファッションビジネス&スタイリストコースの生徒募集を開始致します。座学と実学を同時に学び、実践力を高めることで、短期速成での即戦力人材育成を実現します。■ Vantan (バンタン)
1965 年の創立以来、クリエイティブ分野に特化して人材の育成を行っている専門スクール。就職難といわれる現代、大学を中途退学した人たちにとって、同世代の就職時期と同じタイミングで“新卒”として就職を果たせることは非常に魅力的であり、短期間で専門的なスキルと社会人としての基礎力を身に付けたいというニーズが高まっています。分析シートは、後の就職活動の際、ポートフォリオとして活用します,アーキエイジ RMT
クリエイティブ分野の専門教育を行うバンタンにも、大学を中途退学し専門分野を学ぶ学生も数多く在籍していますが、その多くは初期に中途退学し、4月の開講まで学ぶ環境を得られなかった学生です。※ 現場実地研修は、各企業の開催するイベントやキャンペーンに参加し、当日の運営、商品構成やレイアウト、プロモーションなど、事後分析までを一連で行なうものです。
参考数値として、平成21年度の入学者数60.8万人に対し、4年後の平成24年度の卒業者数は55.9万人、卒業していない約4.9万人の学生は中途退学または留年をしています。 。
・ 教えるのは、現役で活躍している「プロ講師」
・ 実践さながらの産学協同プロジェクト実施による、分野の垣根を超えた「セッションワーク」
・ 一人一人の個性と向き合う「少人数クラス制」
・ 短期速成を実現する「現場実地研修」。Vantan(バンタン)では、今後も新しい視点と切り口で市場を捉え、独自の育成手法により業界に直結した即戦力人材の育成を実現し、業界の活性化に努めてまいります。
現役のプロクリエイターを講師に迎え、ファッション、ヘアメイク、ビューティ、グラフィックデザイン、映画、映像、フォト、ゲーム、マンガ、アニメ、パティシエ、カフェ、フードコーディネーターなどの分野において、業界と連携した「実践型デザイン教育」で、即戦力となる人材を育成する教育事業を展開し、これまでに 18 万人以上の卒業生を輩出しています

【概要】
・コース名:ファッションビジネス&スタイリストコース(全日1.5年制)
・入学時期: 2013年10月(2015年3月修了)
・校舎:バンタンデザイン研究所 大阪校 Cキューブ(西心斎橋)
・お問い合わせ:バンタンデザイン研究所 大阪校  Tel:06-6214-1062
・担当:細井(ホソイ)
・スクールHP:http://www.vantan.com/event/osaka/。 【東京・大阪】
・バンタンコーポレートHP :http://www.vantan.jp/
・バンタンスクール一覧HP :http://www.vantan.co.jp/school/
・バンタンデザイン研究所HP :http://www.vantan.com/。【1.5年制の特徴】
バンタンデザイン研究所 大阪校では、10月入学 全日1.5年制コースでの即戦力人材育成を実現するため、
カリキュラムに特質性を持たせています。大学を中途退学する主な理由として“進路変更”があげられますが、一方で、現在の日本の専門教育機関において、そのほとんどが4月生での開講のため、初期に大学を中途退学をした人は、就学意欲の有無にかかわらず、数ヶ月の間、学ぶ環境を得ることができません。・1.5年制に対するニーズの高まり
海外では一般的な秋(9月や10月)の入学→卒業→新卒入社も、日本においては、そのほとんどが春(4月)であり、今後も変化する見通しは立っていません。
【募集経緯】
・大学中退者、フリーターの再進学支援
文部科学省が毎年発表している「学校基本調査」によると、近年、日本の大学学部には、毎年約60万人の学生たちが入学し、約55万人の学生たちが卒業、約5万人が入学から卒業までの4年間の中で中途退学しています。

データ提供
一方で、クリエイティブ分野の各企業が求める人材は、専門性+社会人基礎力「前に踏み出す力(アクション)」、
「考え抜く力(シンキング)」、「チームで働く力(チームワーク)」 ※ 経済産業省 社会人基礎力 であり、必ずしも学習期間に紐づくものではありません

2013年7月27日土曜日

アーキエイジ RMT 接着面は環境基準を考慮したアク

トイテック・インターナショナル・ジャパンは、大人気癒し系キャラクター「お茶犬」の新しい仲間「新茶犬」をデザインしたニンテンドーDSi用アクセサリー「DSi用キズ防止シール 新茶犬バージョン」を10月23日に発売すると発表しました,アーキエイジ RMT





「DSi用キズ防止シール 新茶犬バージョン」は、縦タイプと横タイプの全2種類が2009年10月23日発売予定、価格は780円(税込)です

キャラクターグッズはもちろんのこと、お茶犬カフェやゲームソフト、書籍とマルチ展開し、その人気は子供から大人まで幅広く支持されています

印刷した上に特殊加工を施し、シール全体がぷっくり厚みがある弾力性素材となっており、DSiの本体をキズからしっかり守ります



「お茶犬」はセガトイズとホリプロが共同開発した、疲れやストレスを溜め込んでいる現代人の癒しを提供するために登場した癒し系キャラクターです

接着面は環境基準を考慮したアクリル粘着剤を使用

再剥離可能な粘着剤のため、剥がしても糊残りがなく安心して使うことができます





「DSi用キズ防止シール 新茶犬バージョン」は、そんなお茶犬の新しい仲間「新茶犬」をデザインした任天堂ライセンス商品

2013年7月25日木曜日

アーキエイジ RMT 困ったな先に全部言われてしまっ

それはそれで、楽しみにしてくれるお客さんもいるかと思いますが、今回のゲームにはあわないと思ったんです

そこで今回プロデューサーから、チームの原点に戻って新規アドベンチャーゲームを制作するという指示がありました

このゲームを契機に、いろんな作品に触れてもらって、新たな石田三成を発見してもらえると嬉しいですね

そこは史実に基づいたデザインですね

事実は小説よりも奇なり、ではありませんが、実際の人間達がこういうドラマを残してくれた

とにかく手にとって、プレイしてみて欲しいなと

ただ、敵にも敵なりの背景が描きたかった、というのは先に説明したとおりです

史実の中で、猫を連れて戦に出向いたという話もありますので

逆に敵はできるだけ、第一印象は「このやろう!」と思えるようにしなくちゃいけない



―――すごくわかります

さらに、いなくなった梅だいふくを探して陣地をうろつくなど、シナリオにも反映させたり



―――なるほど



S・K:当初は合戦の外側で行われた権謀術数についても表現する意図がありましたが、それでは、ますます膨らんでしまって、一部の人にしか楽しめなくなる

でもディレクターから話があったように、もうちょっとフラットで、少なくとも遊んだ人から誰からも好かれるようなキャラクターでなければまずかろうと



人気の高かった藤堂高虎―――どれも良いキャラですが、藤堂高虎は良い味を出していますね



―――なるほど

もっとも、これは三成だけではなくて、本当にデザイン画には助けられましたね

ホントに信長・秀吉・家康レベルだったんですよ

だから先ほどの「関ヶ原」ではありませんが、「采配のゆくえ」を遊んでもらって、次は小説だったり、ウェブだったり、実際の関ヶ原の戦いについて調べてみるような、きっかけ作りになればと

徳川家康が率いる東軍と石田三成が率いる西軍とに分かれて、豊臣秀吉死後の政権をかけて決戦が行われた

できるだけいろんな方に、歴史物だからと先入観を持つのではなく、遊んでいただければと思います




■史実だけで十分、ドラマチック

―――ストーリーは基本的に1本道で、史実をなぞる展開ですが、マルチシナリオにするなどのアイディアはありませんでしたか? 

S・K:とりあえず最初からゲームでやる以上は、プレイヤーが勝たなければいけない、と思っていました

今までにない斬新な試みで、どのように作られたのか気になるところです



S・K:そういう「お堅い」イメージのある歴史を、エンタテイメントにつなげていく部分が、「無双」チームはものすごく上手いと感じていました

でもキャラクターができあがるにつれて、どんどんスムーズに書き進められました

その中でも一番有名なものは、関ヶ原や川中島の戦いかなと思ったんです

構想自体は2年くらい前からあったようですが、実際に企画が動き出したのは、発売の1年前ですね



―――個人的には実家が山口県なので、毛利秀元がたいへん良かったです

その「理由」の部分は想像力でおぎなっていく

史実でも家康と非常に仲の良かった間柄、という理由もありましたし

まあ、最初に遭遇する敵武将の一人だから、インパクトのあるデザインを、というのはありました



―――ではゲームデザインとキャラクター設定の作業は?

S・K:世界観とゲームの原型は、ほぼ同時にできました

それと繰り返しになりますが、デザイン画に非常に助けられました



森中:今回は一作目ということで、比較的易しめに作ったつもりです

一見地味に見えますが、チーム内では人気が高かったんです



森中:ええ



S・K ソフトウェア事業部 ソフトウェア1部
『真・三國無双3』『4』『ブレイドストーム』の制作にかかわる

ここをあえて変えてしまうと、逆にドラマではなくなる気がしたんです

ここは冒頭に続いて、何度も書き直したところで、プレイヤーのモチベーションを下げつつも、下げすぎないで最後の逆転につなげていくか、非常に苦労したところです

調べていくうちに、これは家康よりも三成の方がドラマにもなるし、ゲームにもなると思ったんですね

「無双」シリーズで知られるω-Forceが手がけたゲームでもあります



S・K:ただ、合戦半ばで最大のピンチに陥るところがあります

やはり歴史は深いので、語れることは多いんですが、「いかに切るか」の部分で最も苦労しました

「関ヶ原の戦い」で東軍ではなく、西軍を率いる石田三成となって戦うコーエーの新作タイトル『采配のゆくえ』

非常に良い感じで仕事ができました



―――そうですね

合戦というと普通は武力対武力で競り合って、強い方が勝つという世界なのに、そこを会話で表現していくことにおもしろみを持たせようというのが、今回のコンセプトだったんです





■参加者

森中隆 ソフトウェア事業部 ソフトウェア1部 マネージャー
「真・三國無双」シリーズ「1〜5」すべての制作にかかわり、「5」ではプロデューサーを務める

「無双」シリーズでは、キャラクターデザインや設定を最初にがっちり固めておいて、それをCGデザイナーに渡して描いてもらう流れでした

それで本当に、忠義だけをバカみたいにつらぬくようなキャラクターになっていきました



森中:CGデザイナーの出身地もそちらの地方だったので、毛利には思い入れがあったようです



―――番の勝因はそこですね

なにしろ最初は三成のキャラも決まっていませんでしたし

私なりにがんばったつもりですが

正直、自分も一ゲームプレイヤーとして、いろんなゲームを遊んできましたが、自分が遊んできた内容が、ゲームシステムの都合上瓦解させられるというのが、一番頭に来るところなんです

そこで関ヶ原が適切だと決定したんです




■負けた側が主人公?

―――まずはじめに、企画のスタートから教えてください

関ヶ原の戦いとは西暦1600年、岐阜県・関ケ原町で戦われた戦い



―――負けた側が主人公になった

本作ではディレクターを担当

小笠原プロデューサーには、最初から完成形のイメージがあったのでしょうか?

S・K:いや、ある程度完成した時に遊んでもらったら、自分が作ったら、こうはならなかったと言われたそうです



―――DS・歴史・アドベンチャーが発端だったんですね

他にも奥羽の上杉景勝、東北の伊達政宗、九州の黒田如水などが、周囲の大名と互いに牽制しあったり、所領を広げるなどして、これらが決戦に大きな影響を与えた

一般にアドベンチャーゲームはシナリオが冗長になりがちなのですが、本作では増やしても削ってもいけないという、うまい感じでストンと落とした感じがしました




■コンセプトは「合戦は説得だ」

―――アドベンチャーゲームに限らず、ストーリーゲームにはゲームシステムが先か、シナリオが先かという問題が良く発生します

むしろ画面レイアウトや配置などの、ユーザーインターフェースデザインに苦労しました

歴史がお好きなんですか,アーキエイジ RMT

S・K:ホントにぶっちゃけると、コーエーに入るまでは、一般教養的な知識だけで、武将の名前がずらずら言えるだなんて、とんでもない



森中:他の作品ですと、ここまで思い切って丸くはできなかったでしょうね(笑)



―――良い感じの、おじさんですよね

その意味ではコーエーの歴史ゲームは、これまでも大きな役割を担ってきたと思います

本作ではどうでしたか?

森中:先ほどお話ししたように、このゲームのテーマは「合戦ドラマ」でした



森中:まずディレクターとしては、アドベンチャーゲームの主人公ということで、極端に個性的にならないように注文を出しました

そういう中ですりあわせをしながら、お互いに良いゲームにしていこうという意識がありました



森中:ただ、イケメンぞろいにはしないように、気をつけてもらいました



―――行動は史実、理由は想像、ですか



森中:今作に限らず、コーエーの歴史ゲームとして一番ポイントになるのが、ゲームをきっかけにして、歴史に興味を持ってもらうという点なんです

関ヶ原の1日でゲームを納めろと

そうしたキャッチボールが、ゲームやシナリオ、ひいてはキャラクターの魅力につながっていったと思います



S・K:そうですね

ゲームでも当社で出している「戦国無双」シリーズでも、また違った三成像になっていますし



S・K:ゲームデザイナーの立場として、プレイヤーが遊ぶからには、必ず勝たなきゃいけない



S・K:それが本作で成功しているか否かは、プレイヤーの皆さんに判断していただくしかないと思います

ω-Forceも今では「無双」シリーズで有名ですが、もともとは新分野を開拓するチームです



―――最後にまだプレイしていない読者に向けて、一言ずつメッセージをお願いします

やっぱり私もコーエーの外にいたときは、「歴史ゲーム」というだけで、ちょっと身構えていた部分はありましたから

その上で、いろんな元ネタが見つかったりと、新鮮でした

むしろ、できるだけ現代の感覚に近い形で、私の中で補足していったところはありますね



采配のゆくえ・・・失敗するか成功するか

■キャラがストーリーを紡いでいった

―――ゲームシステムはオーソドックスなアドベンチャーゲームを踏襲されていますが、数多くある既存タイトルからの影響などはありましたか?

森中:もちろんいろいろなアドベンチャーゲームを参考にはさせていただきました

また実際に関ヶ原で戦った武将の多くは旧豊臣家恩顧の者で、そこには複雑な人間関係が渦巻いていた



―――まさにアクションではなく、アドベンチャーならではですね

もっとストレートに、三成の好かれる部分だけを突出してみようと思ったんです

プレイヤーは主人公キャラに没入してプレイしていくわけですから、あまりにも引いてしまうような、極端に個性的な設定に流れないで欲しいと

だからゲームの中で語られていない部分もあるんですが、それは全部出してしまうと冗長になるだろうと

その良い例が田中吉政です



S・K:ゲームシステム自体は、最初のイメージから、ほぼ崩れていません

いろんな個性的な俳優がいて、歴史的事象はあっても、その前後であったり、キャラクターの中身をどのように表現していくかに、おもしろみがあるという

その中での差別化として「采配のゆくえ」は「合戦をいかに描くか」を重視して作りました



―――そうですね

むしろ敗者の視点から切り込んだ方がいいんじゃいかと

キャラの抽出方法といいましょうか

―――ただ、関ヶ原が舞台ということで、いろいろなアイディアが考えられますよね

それがコーエーに入って、いろいろ勉強していくにつれて、歴史上に魅力的な人物がたくさんいることがわかりました

それで最初に「合戦は説得だ」というゲームコンセプトを立てたんですよ



森中:ええ



合戦の背景関ヶ原の戦いでは、両軍あわせて17万の軍勢が参戦したが、決戦自体は1日で終了した

それ以外はS・Kの「采配」で決まりました

もっとも関ヶ原以外でも、全国規模で関連する合戦や武将の動きがあった



S・K:それはプロデューサーから一番はじめに言われたことでした

それでDSで、コーエーの得意な歴史モノで、かつ新ジャンルへの挑戦をして、ユーザー層を広げたいという狙いがありました

他にも「正義・正義」と繰り返してコケまくる井伊直政が、三成のパロディのように感じられましたが?

S・K:どうでしょう(笑)

それが今回は「無双」に比べれば小規模で、そのためコミュニケーションが、必然的にかなり密にとれたのが良かったです

クレジットによると、30名弱のチームで半数弱となっています

史実を尊重しつつも、現代風にアレンジしていて、なおかつ魅力的になっている点が、すごい腕だなあと思いました

それこそ絵柄から入ってきた人でも、十分に楽しめるゲームにしたかったんです



―――開発チームの中で、かなりキャッチボールがあったんですね



―――僕が最初につかまれたのは、宇喜多秀家の「……わしは、案外、素直なのじゃ!」という台詞でした

「キャラクターが紡いでいってくれた」という感じですね

私は「真・三國無双3」からω-Forceに加わったのですが、「無双」チームはその頃からかなり大規模なチームになっていました

今回はけっこう現場に任せてもらえました



―――では、たまきの頭上で梅だいふくが傘を差すアニメパターンがありますが、それもそこから生まれたとか?

S・K:そうですね

徳川秀忠が率いる東軍の主力部隊を寡兵で釘付けにした信州・真田昌幸はその代表例

逆にそこまで史実に基づきすぎると、キャラクタライズしてお客さんに届けることはできなかろうと

そこで開発スタッフの方々に、コンセプトや苦心談などについて、お話を聞いてきました

関ヶ原の戦いに参加した武将には、みんなそれぞれ過去があるわけで、本当の思いはわからないにしても、誰が誰のために戦ったとか、行動の部分は史実に残っています





―――CGディレクターの景由昌美さんをはじめとするCGデザイナーチームですね



森中:そうです

もっとも難易度やバランス調整には、かなり時間をかけましたが



森中:そうですね

その上で新しい三成像を造って欲しいと要望したんです

マップ上で部隊を動かす「天眼」システムも、企画当初からありましたよ



ただ調べていくうちに、実は関ヶ原のたった1日の戦いだけでも、ものすごく濃密なドラマが詰まっていることがわかってきて、十分に1本のゲームになると思ったんです



―――島津義弘が猫を抱いているのは、梅だいふくとの関係ですか?

S・K:いえ、それは梅だいふくよりも先でした

だから物足りないと感じられる方がいるかもしれませんが、できるだけ最後まで投げ出さずにプレイしていただきたかったんです

最初にこのデザインがあがってきたときは、頭を抱えていましたが(笑)

主人公・石田三成島津義弘

■さまざまな三成像に触れて欲しい

―――ちなみに、今回影響を受けた小説や漫画などはありますか?

S・K:一番影響を受けたのは、やはり司馬遼太郎の「関ヶ原」ですね



―――それはすごい

全国に視野を広げるとか、開戦までに戦前の交渉を行う交渉パートと戦闘のみに特化した合戦パートの二部構成にするとか、普通は考えがちです

もちろん歴史的な話をすれば、全国にわたった戦いですから、これを広げることもできました



―――ゲームとは全然違う三成です

私自身も何回も書き直しましたし、プロローグを書き出してからも、予備知識がなければ遊べないとか、複雑になりすぎるとか、調整が大変でした



森中:その中でも、次第に複雑になりすぎて、初心者に手をだしにくい状況になってきたという指摘も受けてきました




■イケメンぞろいにはしたくなかった

―――ちなみに、お気に入りのキャラは誰ですか?

S・K:いやー、私は「親」ですからね(笑)

だから、事実を変えるよりも、その事実を紡ぎ出した人たちが、何を考えていたのか、そこを掘り下げていくスタンスをとりました



―――それは言い得て妙ですね



―――そんな時は「次回作を期待してください」って、根拠なく言うんです

合戦の理由や緊張感の高まりなどに力を注ぎたかったのです

それによって、敵も味方も自分なりの存在意義ができて、それによってキャラの魅力を増していけたかな、と思います

いつのまにか、デザイナーがちょこちょこっと描き足していたんですよ



森中:はい、「次回作を期待してください」ですね(笑)

ここはもう少し広げて、ここは逆に縮めて……という感じです

そこからラフデザインがあがってきて、修正を重ねていく過程で、「理由」の部分も掘り下げていきました

回想シーンや後日談なども必要にはなるだろうけど、1日で納めること自体は、それほど無茶じゃないと思った



―――僕も久々に「関ヶ原」を読み直しました

歴史に興味を持っている方には、元ネタ探しなどの遊び方もできますし、プレイした方でも、いちど史実を調べてから再度プレイされると、また新鮮な発見があったり、いろんな遊び方ができると思います

でも関ヶ原において、本当に勝者の美学だけで語っていいのかという疑問はありました



森中:私もほとんど同意見です

最初にデザイナーに、史実に基づいて設定資料を作って、この人はこういう人です、と渡したんです



―――具体例などはありますか?

S・K:ヒロインの「たまき」の肩に「梅だいふく」という名前のネズミが乗っているんですが、あれは私は指定していないんです

かなり急ピッチな進行でした

その一方で途中の展開は正直、史実をなぞるだけで十分にドラマチックなので、それを起承転結にのっとって配置していきました

でもゲームですから、快適にプレイしていただくためには、やっぱり良いところを中心に描いていくことになります

この戦いに勝利した家康は政権を掌握し、1603年に徳川幕府を開くことになる

先ほども説明があったように、DSで歴史ゲームユーザー層を広げたいという狙いがありました

ちなみに個人的には幕末モノでよろしくお願いします




■デザイン画ですべてが決まった

―――ただ、そうはいっても三成には「エリート官僚」という既存イメージがあります

徳川家康を主人公にするというアイディアもあったんですが……

だからNHKの大河ドラマみたいなイメージで作りました

そこがすごく主人公っぽいし、うまく周囲をまとめていくことが、ゲームにつながりそうな気がしたんです



―――景由さん以外にも、女性スタッフが多いのにも驚きました



S・K:そこは歴史小説ですから、良いところも悪いところも客観的ですよね

キャラクターデザイナーにデザイン画を何案か出してもらった時に、ああ、もっとベタでいいんだと

いろんな個性のキャラクターがいるからこそ、ストーリーが面白くなる



S・K:ええ

それで家康第一の部分を、極端にキャラクタナイズしたら……という感じで膨らませました



―――とはいえ「無双」シリーズが少年漫画風なら、「采配」には青年漫画の趣がありますね

それから"天狗の鼻"が上下に伸びるアニメーション



S・K:ええ



S・K:ええ

ありがとうございました

困ったな、先に全部言われてしまった

史実を抽出して、それをつなぎ合わせたというか

これまでプレイしてきた方が、最終的に私が提示した遊びを終えて、どう感じたか、そこを大切にするような終わり方にしたかったんです



―――その上で石田三成が主人公ですか?

S・K:そこは意外とすんなり決まりました



森中:そうですね

これだけで終わらせたくない、という気持ちは、やはりありますので、今後はその辺もふくめて、展開を考えていくつもりです

関ヶ原が舞台で、主人公が三成だったら、仲間を説得していくゲームシステムになるだろうと

でも、こういった理由を説明すると、「だよね」という回答ですんなりとまとまりました

「天下分け目の決戦」として有名

その結果、ああいう形になったんですが……



―――小笠原賢一プロデューサーですね

そこでプレイヤーに投げ出されないように、苦労したわけですね

そこを関ヶ原の約1日に絞り込んだ点が凄いと思いました



―――解決の糸口は何でしたか?

S・K:それがキャラクターのデザイン画なんです



―――なるほど



―――その象徴が家臣・島左近の「殿は正真正銘のバカなんですから」という台詞ですね

これが中途半端なまま進行して、混乱してしまうこともある

ただ歴史の予備知識がほとんどない人に、いきなり長野や九州などの話をしても、それはまずかろうと

それで、もう少し活躍させてあげたいなと思って、どんどん味が出ていきました

それが「バカ正直」がとりえのキャラクターへと、うまく昇華させましたね

本作はメイン企画とシナリオを担当

しかし、ジャンルはシミュレーションでもアクションでもなく「合戦アドベンチャー」



―――今後の展開などはありませんか? 続編であったり、他機種への展開であったり



森中:今回はかなり、そういうところがあるよね



S・K:確かに社内からも「家康でなくていいの?」という反応はありました



―――確かにこのゲームは、丸い感じがします



―――実は、そこもどきどきしながら遊んでいました

会話だけではなくて、デザインにあわせてシナリオを修正したり、それがさらにデザインやアニメパターンに反映されたり



S・K:藤堂高虎は最初のデザイン画がものすごく格好良かったんです

森中:もともとコーエーは、他のハードに比べて、DSのヒットタイトルが少なかったんです

ホントに今回は、キャラの背景を作ることに、ものすごく時間を費やしました

それがコーエーで制作に関わらせていただくようになって、次第に自分の中にノウハウが貯まってきた、というのが一つの大きな要因だったと思います

それで削ったところはあります

非常にゲーム的な設定で、かつキャラが立っていて、上手いですね




■行動は史実、理由は想像

―――もう少し掘り下げさせてください

それが率直なコメントです

それで、ものすごく悩みましたね

各武将が持っている思惑を描くというコンセプトがあって、できるだけ理由を掘り下げていった感じはありますね



S・K:これは個人的な感覚ですが、勝者よりも敗者の方に、よりドラマっぽい感じがあると思うんですね

より多くの人に遊んでもらいたくて、周りの要素を切ったというところはあるかと思います

だからこそDSというハードで作るにあたり、まったく知識がない人でも、ゲームを遊んでもらって、実際の関ヶ原の戦いに興味を持ってもらう、きっかけづくりにしたかった、という思いはありました

これらも、そうしたキャッチボールで生まれてきた結果という印象を受けます

かなり苦労されたのでは?

S・K:書き出しが一番大変で、数十回も直しました

でも、なぜ?

S・K:そこはあえて「なぜ」とは聞きませんでした



森中:偶然が大きいのも確かですが、DSで幅広い層に受けいれられるソフトをめざしていましたので、女性スタッフが入ってくれた方が、プラスに働くとは感じていました

漫画や小説を読む感覚で遊べるゲームにもなっていると思います



―――史実だと西軍が瓦解してしまうポイントですね



―――余韻が残るような……

漫画や小説などのメディア展開も考えられますね

もっとも後半で、またつまづきましたが

そうなると歴史に興味がなくても、名前くらいは知っている合戦というのが、まずは関ヶ原だったんですね



S・K:ええ

そこは少なからずあった狙いではありますね

しかし、今回はコンパクトなチーム編成で、一カ所に集まって意見を交換しながら作っていたので、デザイナーの自由度が高かったこともあり、高いモチベーションで、いろんな意見を出してくれました



S・K:それが先ほどの「理由」の掘り下げでしょうか



―――言わせた感がアリアリですね(笑)



―――シナリオ一つとっても、それは感じました

そこを、どう納得してもらえるような形で落とすか、結末は最後まで悩みました

理由もなく主人公が周囲から悪く言われたら、遊んでいる側もやっぱり嫌な気分になりますし

では舞台に関ヶ原の戦いを選ばれたのはなぜですか?

森中:もともと「合戦アドベンチャー」というイメージがありましたので、どの合戦にターゲットを絞るかからスタートしました

デザイン画からキャラクターの台詞に反映させたりした点もあるんですよ

ただ「そうですか」と(笑)

なにしろ、史実では西軍が負けていますから

これでプレイヤーと同じレベルまで三成の視線を下げることに成功していますし、比較的ニュートラルな立場で、周囲にツッコミを入れていける



S・K:歴史の予備知識がまったくなくても、入り込める作品に仕上げたつもりです

さまざまな武将の思惑が渦巻く中で開かれた合戦でしたから

さらに今回は「合戦ドラマ」を描きたいということで、人と人とのつながりや関係性、信頼や裏切りといった、その奥に潜むドラマ感を表現したいという思いがありました

ただ、実は最初の三成って、当社の「戦国無双」シリーズでもそうですが、嫌われる部分もあるけど、好かれる部分もあるような、もっと尖ったイメージを持っていたんです

それに関ヶ原の戦いを題材にした小説や資料には、どれも三成について「固い信念の持ち主で、だけど周りから認めてもらえない」とあります

ただ、その魅力をわかりやすく伝えないといけない

そのため気をつけた点の一つが、細かい数値などを一切出さないようにする、ということです

2013年7月15日月曜日

アイオン RMT ・電池持ちも安心の「オート通信


※「着うた(R)」、「着うたフル(R)」は株式会社ソニー・ミュージックエンタテインメントの登録商標です。
また、同じデザインのケースをディズニー・ストア店舗、オンラインショップでも販売予定です(価格未定)。 ウォルト・ディズニー・ジャパン株式会社
~10種類以上のキャラクターケースや、ディズニー映画・ゲームなどが楽しめる!~。・SoftBank 4G、プラチナバンド、ULTRA SPEED、テザリングに対応。・電池持ちも安心の「オート通信制御」機能を搭載。・プラットフォームはAndroid 4.2を採用。※2 ベストエフォート方式のため、回線の混雑状況や通信環境などにより、通信速度が低下、または通信できなくなる場合があります。
※4 IEEE802.11b/g/n準拠、IEEE802.11a/n準拠(W52/W53/W56) 5.2GHz/5.5GHz帯無線LAN(W52/W3)の屋外使用は電波法で禁止されています。ライブ壁紙にカラフルな時計ウィジェットを合わせることもできます。●選ぶ楽しさが増える「マルチキャラクター」がテーマのスマートフォン
「マルチキャラクター」をテーマに開発したDM015Kは、端末デザイン、選べる10種類以上の立体的なケース、ライブ壁紙やウィジェットにいたるまで、多数のキャラクターを用意し、自分好みのキャラクターのスマートフォンにカスタマイズが可能です。
※「待ちうた」は、KDDI株式会社の商標です。本リリース内で記述されている他のブランド名は識別の目的で記されたものであり、それぞれの登録者のトレードマークである場合があります。ウォルト・ディズニー・ジャパン株式会社(本社:東京都目黒区、代表取締役社長:ポール・キャンドランド、以下、ディズニー)は、
「ディズニー・モバイル・オン・ソフトバンク」の新機種「DM015K」(京セラ株式会社製)を夏商戦期に発売します。●キャラクターの顔のライブ壁紙について
ケースに対応した、ディズニーキャラクターの顔のライブ壁紙「Disney POP Face」は、タッチしたり、振ったりすると様々な表情に変化する、楽しさがいっぱい詰まったライブ壁紙です。Disney Music Player(仮)
ディズニー・モバイル・オン・ソフトバンクの「Music Select」で配信中の、着うたフル(R)、着うた(R)、待ちうた(R)をはじめとするディズニー楽曲などの再生、管理ができるオリジナルの音楽プレイヤーです。
※別途パケット通信料がかかります。全3色(Classic White、Sweet Pink、Honey Yellow)の端末背面にミッキーマウス、ミニーマウス、くまのプーさんのイラストを大きくデザイン。 。発売日:2013年夏(予定)。推奨する最大容量を超える外部メモリは、使用できない場合があります。
※microSDHCはSD-3C, LLCの商標です。
※SOFTBANKおよびソフトバンクの名称、ロゴは、日本国およびその他の国におけるソフトバンク株式会社の登録商標または商標です。
※その他、本プレスリリースに記載されている会社名および商品・サービス名は各社の登録商標または商標です。
※SoftBank 4G 、ULTRA SPEED、デコレメール、世界対応ケータイは、ソフトバンクモバイル株式会社の登録商標または商標です。・ディズニーのアニメーション映画などを毎月数作品、無料で視聴できるようになる他、オリジナルのゲームをはじめとする、多数のディズニーのゲームアプリなどが無料で楽しめる。DM015Kとコンテンツの詳細。
【Wi-Fi】IEEE 802.11 a/ b/g/n ※4
【カラーバリエーション(写真参照)】<本体> Classic White、Sweet Pink、Honey Yellow。DM015Kの主な対応サービス・機能

※1 電波を正常に受信できる静止状態での平均的な利用時間です。希望小売価格(標準セット):オープン価格。●DM015Kオリジナルケースプログラム
DM015Kの購入を伴う新規加入、または機種変更を行った方を対象に、10種類以上のキャラクターの中からお好きなキャラクターのオリジナルケースをひとつプレゼントするプログラムを、DM015K 発売日(2013年夏)から実施します。
※(C)2010 SanDisk Corporation. All rights reserved.サンディスク、サンディスク・ロゴはサンディスクコーポレーションのトレードマークであり、米国及び海外諸国で登録されています。●ディズニーの映画やゲームが楽しめる限定アプリやコンテンツ
映画配信
ディズニー・モバイル・オン・ソフトバンクでは2013年夏から、ディズニーのアニメーション映画などを毎月数作品、無料で視聴できるサービスを開始します。・女性に使いやすい、超軽量95グラムの4.3インチHD液晶のコンパクトスマートフォン。microSDHCはSD-3C LLCのトレードマークです。標準セットには、携帯電話機本体、ACアダプタ、ワンセグアンテナ、SDカードリーダ・ライタ、SDカード・USIM抜挿ツール、クイックスタート、お願いとご注意が含まれます。※Androidは、Google Inc.の商標です。ゲームアプリ
夜のおもちゃ屋さんでキャラクターたちがお互いに競争する設定の、たくさんのキャラクターが一画面に登場する3マッチパズルゲーム「Disney Toy Rush(仮)」を始め、複数のゲームタイトルを提供します。
※おサイフケータイは、株式会社NTTドコモの登録商標です。

データ提供,アイオン RMT。・10種類以上のキャラクターをデザインしたスマートフォンケースの中から好きなもの選べ、キャラクターの顔のライブ壁紙を組み合わせてカスタマイズが可能。
※詳細は、ディズニー・モバイル・オン・ソフトバンクの公式ホームページ(http://www.disneymobile.jp/s/)にて後日公開します。使用環境や機能の設定状況などにより、ご利用時間が半分以下になることがあります。基本スペック
【サイズ(幅×高さ×厚さ)/重さ】約60(W)×約122(H)×約10.4(D)mm/95g
【連続通話時間/待受時間(3G / 4G / GSM)】 未定
【プラットフォーム】Android(TM) 4.2
【CPU】Qualcomm MSM8960 1.5GHz Dual Core
【メモリ】ROM:16Gバイト/RAM:1.5Gバイト
【通信方式】3G方式、AXGP方式 (国内) / 3G方式、GSM方式(900/1800/1900MHz) (海外)
【通信速度】ULTRA SPEED:下り最大42Mbps/上り最大5.7Mbps ※2
         SoftBank 4G:下り最大76Mbps/上り最大10Mbps ※2
【ディスプレイ】4.3インチHD(1280×720ドット) TFT液晶(最大1677万色)
【カメラ(画素数/タイプ)】メイン:有効画素数約 810万画素/CMOS
                 サブ:有効画素数約 32万画素/CMOS
【外部メモリー/推奨外部メモリー容量 ※3】microSDHCメモリーカード(別売)/32GB
※同梱の外付けSDカードリーダライタをご使用ください。DM015Kの主な特徴
・「マルチキャラクター」をテーマに開発。また、ご利用地域によって通信速度が異なります。
※3 外部メモリに保存したデータを、保存した携帯電話機以外でご利用になると、正しく表示・再生などされない場合があります。Wake Up with Minnie(仮)
タップすると投げキスをしたり、足をタップするとダンスしたり、なでるとくすぐったがるなどのミニーとのインタラクションが楽しめる、時計/アラーム(スヌーズ付)/天気、スリープ機能がついたアプリです。・ SoftBank 4G
・ ULTRA SPEED
・ プラチナバンド
・ 防水・防塵 ※1
・ ワンセグ
・ 赤外線通信(IrDA)
・ おサイフケータイ(R)
・ 緊急速報メール
・ 外部メモリ対応
・ デコレメール
・ 世界対応ケータイ
・ GPS
※1 IPX5/IPX7相当の防水とIP5X相当の防塵に対応。また、同梱表記のないメモリカードはすべて別売です。
※Wi-Fiは、Wi-Fi Allianceの登録商標です

2013年6月21日金曜日

FF14 RMT 分析シートは後の就職活動の際ポ

,FF14 RMT

分析シートは、後の就職活動の際、ポートフォリオとして活用します。座学と実学を同時に学び、実践力を高めることで、短期速成での即戦力人材育成を実現します。 。

データ提供
現役のプロクリエイターを講師に迎え、ファッション、ヘアメイク、ビューティ、グラフィックデザイン、映画、映像、フォト、ゲーム、マンガ、アニメ、パティシエ、カフェ、フードコーディネーターなどの分野において、業界と連携した「実践型デザイン教育」で、即戦力となる人材を育成する教育事業を展開し、これまでに 18 万人以上の卒業生を輩出しています。※ 現場実地研修は、各企業の開催するイベントやキャンペーンに参加し、当日の運営、商品構成やレイアウト、プロモーションなど、事後分析までを一連で行なうものです。大学を中途退学する主な理由として“進路変更”があげられますが、一方で、現在の日本の専門教育機関において、そのほとんどが4月生での開講のため、初期に大学を中途退学をした人は、就学意欲の有無にかかわらず、数ヶ月の間、学ぶ環境を得ることができません。
クリエイティブ分野の専門教育を行うバンタンにも、大学を中途退学し専門分野を学ぶ学生も数多く在籍していますが、その多くは初期に中途退学し、4月の開講まで学ぶ環境を得られなかった学生です。【概要】
・コース名:ファッションビジネス&スタイリストコース(全日1.5年制)
・入学時期: 2013年10月(2015年3月修了)
・校舎:バンタンデザイン研究所 大阪校 Cキューブ(西心斎橋)
・お問い合わせ:バンタンデザイン研究所 大阪校  Tel:06-6214-1062
・担当:細井(ホソイ)
・スクールHP:http://www.vantan.com/event/osaka/。
・ 教えるのは、現役で活躍している「プロ講師」
・ 実践さながらの産学協同プロジェクト実施による、分野の垣根を超えた「セッションワーク」
・ 一人一人の個性と向き合う「少人数クラス制」
・ 短期速成を実現する「現場実地研修」。就職難といわれる現代、大学を中途退学した人たちにとって、同世代の就職時期と同じタイミングで“新卒”として就職を果たせることは非常に魅力的であり、短期間で専門的なスキルと社会人としての基礎力を身に付けたいというニーズが高まっています。
一方で、クリエイティブ分野の各企業が求める人材は、専門性+社会人基礎力「前に踏み出す力(アクション)」、
「考え抜く力(シンキング)」、「チームで働く力(チームワーク)」 ※ 経済産業省 社会人基礎力 であり、必ずしも学習期間に紐づくものではありません


【募集経緯】
・大学中退者、フリーターの再進学支援
文部科学省が毎年発表している「学校基本調査」によると、近年、日本の大学学部には、毎年約60万人の学生たちが入学し、約55万人の学生たちが卒業、約5万人が入学から卒業までの4年間の中で中途退学しています。
参考数値として、平成21年度の入学者数60.8万人に対し、4年後の平成24年度の卒業者数は55.9万人、卒業していない約4.9万人の学生は中途退学または留年をしています。 【東京・大阪】
・バンタンコーポレートHP :http://www.vantan.jp/
・バンタンスクール一覧HP :http://www.vantan.co.jp/school/
・バンタンデザイン研究所HP :http://www.vantan.com/,アーキエイジ RMT株式会社バンタン
ファッション、ヘアメイク、ビューティ、グラフィックデザイン、映画、映像、フォト、ゲーム、マンガ、アニメ、パティシエ、カフェ、フードコーディネーターなどのクリエイティブ分野に特化し、即戦力人材を育成するスクール運営事業を行っているVantan(バンタン)(本部所在地:東京都渋谷区 代表:長澤俊二) は、日本初、10月入学の全日1.5年制コース開講に向け、ファッションビジネス&スタイリストコースの生徒募集を開始致します。【1.5年制の特徴】
バンタンデザイン研究所 大阪校では、10月入学 全日1.5年制コースでの即戦力人材育成を実現するため、
カリキュラムに特質性を持たせています。■ Vantan (バンタン)
1965 年の創立以来、クリエイティブ分野に特化して人材の育成を行っている専門スクール。Vantan(バンタン)では、今後も新しい視点と切り口で市場を捉え、独自の育成手法により業界に直結した即戦力人材の育成を実現し、業界の活性化に努めてまいります。・1.5年制に対するニーズの高まり
海外では一般的な秋(9月や10月)の入学→卒業→新卒入社も、日本においては、そのほとんどが春(4月)であり、今後も変化する見通しは立っていません


関連トピック記事:

DQ10 RMT 愛犬の写真でつながるドッグソー

。【関連ページ】
・「ドッグゴー」PCサイト:http://doggo.petgo.jp/
・「ドッグゴー」ツイッターページ:http://twitter.com/doggojp
・「ドッグゴー」フェイスブックページ:http://www.facebook.com/doggojp。ペットゴー株式会社(本社:東京都新宿、代表取締役社長:黒澤 弘)は、2013年5月7日に愛犬の写真でつながるドッグソーシャル「ドッグゴー」をオープンいたします。愛犬のパピー時代から、アダルト、シニアになっていくまでの生涯、家族との幸せなひととき、愛犬の大好きな物の写真を無制限で投稿し、シェアすることができます。一般的なソーシャルネットワークでは、飼い主さんが主役ですが、ドッグゴーでは、あなたのワンちゃんが主役となって、ワンちゃん同士のネットワークを作ることができます。今後の展開として、ドッグゴーのさらなる利便性の向上とサービス拡大のため、スマートフォンアプリの開発に取り組んで参ります。【ドッグゴーの概要】(http://doggo.petgo.jp/)
愛犬の写真でつながるドッグソーシャル「ドッグゴー」(http://doggo.petgo.jp/)は、ペットゴー株式会社が運営するワンちゃん専用ソーシャルネットワーキングサービス(SNS)です,DQ10 RMT
また、ドッグゴーなら、ワンちゃん同士でフォローしあったり、お気に入りの写真にいいワンしあったりすることで、たくさんの犬友達を作ることができます。

データ提供

ペットゴー株式会社
~ 普段のお散歩だけでは出会えない地域でもワン友をつくろう ~。ドッグゴーは、愛犬の写真を通じて、普段のお散歩だけでは出会えない全国のワンちゃんとの交流や、飼い主さん同士の情報交換の場を提供いたします。ドッグゴーは、愛犬の写真を投稿して、飼い主さん同士で愛犬の写真をシェアするのに最適な場所です,FF14 RMT。私たちは、より多くの飼い主さんとワンちゃんたちが、ドッグゴーを通じてつながりあっていくこと、また写真を撮ることが愛犬とのコミュニケーションのきっかけになっていくことで、ペットライフがもっとハッピーになっていくことを願っています


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2013年6月17日月曜日

ArcheAge RMT 分析シートは後の就職活動の際ポ

■ Vantan (バンタン)
1965 年の創立以来、クリエイティブ分野に特化して人材の育成を行っている専門スクール。Vantan(バンタン)では、今後も新しい視点と切り口で市場を捉え、独自の育成手法により業界に直結した即戦力人材の育成を実現し、業界の活性化に努めてまいります。
【募集経緯】
・大学中退者、フリーターの再進学支援
文部科学省が毎年発表している「学校基本調査」によると、近年、日本の大学学部には、毎年約60万人の学生たちが入学し、約55万人の学生たちが卒業、約5万人が入学から卒業までの4年間の中で中途退学しています。
現役のプロクリエイターを講師に迎え、ファッション、ヘアメイク、ビューティ、グラフィックデザイン、映画、映像、フォト、ゲーム、マンガ、アニメ、パティシエ、カフェ、フードコーディネーターなどの分野において、業界と連携した「実践型デザイン教育」で、即戦力となる人材を育成する教育事業を展開し、これまでに 18 万人以上の卒業生を輩出しています。座学と実学を同時に学び、実践力を高めることで、短期速成での即戦力人材育成を実現します。
参考数値として、平成21年度の入学者数60.8万人に対し、4年後の平成24年度の卒業者数は55.9万人、卒業していない約4.9万人の学生は中途退学または留年をしています。 。
・ 教えるのは、現役で活躍している「プロ講師」
・ 実践さながらの産学協同プロジェクト実施による、分野の垣根を超えた「セッションワーク」
・ 一人一人の個性と向き合う「少人数クラス制」
・ 短期速成を実現する「現場実地研修」。 【東京・大阪】
・バンタンコーポレートHP :http://www.vantan.jp/
・バンタンスクール一覧HP :http://www.vantan.co.jp/school/
・バンタンデザイン研究所HP :http://www.vantan.com/。【概要】
・コース名:ファッションビジネス&スタイリストコース(全日1.5年制)
・入学時期: 2013年10月(2015年3月修了)
・校舎:バンタンデザイン研究所 大阪校 Cキューブ(西心斎橋)
・お問い合わせ:バンタンデザイン研究所 大阪校  Tel:06-6214-1062
・担当:細井(ホソイ)
・スクールHP:http://www.vantan,ArcheAge RMT.com/event/osaka/。

データ提供
一方で、クリエイティブ分野の各企業が求める人材は、専門性+社会人基礎力「前に踏み出す力(アクション)」、
「考え抜く力(シンキング)」、「チームで働く力(チームワーク)」 ※ 経済産業省 社会人基礎力 であり、必ずしも学習期間に紐づくものではありません

大学を中途退学する主な理由として“進路変更”があげられますが、一方で、現在の日本の専門教育機関において、そのほとんどが4月生での開講のため、初期に大学を中途退学をした人は、就学意欲の有無にかかわらず、数ヶ月の間、学ぶ環境を得ることができません。分析シートは、後の就職活動の際、ポートフォリオとして活用します,DQ10 RMT。※ 現場実地研修は、各企業の開催するイベントやキャンペーンに参加し、当日の運営、商品構成やレイアウト、プロモーションなど、事後分析までを一連で行なうものです。 株式会社バンタン
ファッション、ヘアメイク、ビューティ、グラフィックデザイン、映画、映像、フォト、ゲーム、マンガ、アニメ、パティシエ、カフェ、フードコーディネーターなどのクリエイティブ分野に特化し、即戦力人材を育成するスクール運営事業を行っているVantan(バンタン)(本部所在地:東京都渋谷区 代表:長澤俊二) は、日本初、10月入学の全日1.5年制コース開講に向け、ファッションビジネス&スタイリストコースの生徒募集を開始致します。
クリエイティブ分野の専門教育を行うバンタンにも、大学を中途退学し専門分野を学ぶ学生も数多く在籍していますが、その多くは初期に中途退学し、4月の開講まで学ぶ環境を得られなかった学生です。就職難といわれる現代、大学を中途退学した人たちにとって、同世代の就職時期と同じタイミングで“新卒”として就職を果たせることは非常に魅力的であり、短期間で専門的なスキルと社会人としての基礎力を身に付けたいというニーズが高まっています。【1.5年制の特徴】
バンタンデザイン研究所 大阪校では、10月入学 全日1.5年制コースでの即戦力人材育成を実現するため、
カリキュラムに特質性を持たせています。・1.5年制に対するニーズの高まり
海外では一般的な秋(9月や10月)の入学→卒業→新卒入社も、日本においては、そのほとんどが春(4月)であり、今後も変化する見通しは立っていません


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FF11 RMT  フリーダイヤル0120・94

価格は2万9800円前後。 。 www.philips,FF11 RMT.co.jp。                   ◇,FF14 RMT。従来の揚げ物に比べて最大80%の脂肪分が削減できる。  フィリップス エレクトロニクス ジャパン(東京都港区)は、油を使わずに熱と空気で揚げ物を作ることのできる調理器「フィリップス ノンフライヤー」を輸入代理店の小泉成器を通じて4月下旬に発売する

 ▼問い合わせ。 フリーダイヤル0120・944859


関連トピック記事:

2013年6月10日月曜日

rmt  ■メリーチョコレートカムパ

10個入りで1050円。。贈り物に最適,rmt。百貨店で順次販売中

 薄いパイ生地を幾層にも重ねて、クリームをサンドした。 (電)03?3763?0361,ドラクエ10 RMT。 ■メリーチョコレートカムパニー。 www.mary.co.jp

オレンジなど3種の味を詰め合わせた


関連トピック記事:

2013年6月7日金曜日

ドラクエ10 RMT より詳細な情報はホームページ(

。これらのニーズを満たすべく、複数のソリューションを検討した結果、優れた連携機能により迅速な実装が可能で、かつ既存資産の価値を最大限に活用できるReqtifyを選定いただきました。ダッソー・システムズについて
ダッソー・システムズは、3Dエクスペリエンス企業として、企業や個人にバーチャル・ユニバースを提供することで、持続可能なイノベーションを提唱します,ドラクエ10 RMT。世界有数の売上規模を誇る総合部品メーカーであるアイシン精機様でも、同規格への対応が急務となっていました。

データ提供。より詳細な情報は、www.3ds.com(英語)、www.3ds.com/jp(日本語)をご参照ください。より詳細な情報はホームページ(www.aisin.co.jp)をご参照ください。ダッソー・システムズのコラボレーティブ・ソリューションはソーシャル・イノベーションを促進し、現実世界をよりよいものとするため、バーチャル世界の可能性を押し広げます。ダッソー・システムズ株式会社の代表取締役社長 鍛治屋 清二は次のように述べています。「持続的な成長を目指すという点で、当社とアイシン精機様との間には共通するものがあります

世界をリードする同社のソリューション群は製品設計、生産、保守に変革をもたらしています。ダッソー・システムズ・グループは140カ国以上、あらゆる規模、業種の15万社以上のお客様に価値を提供しています。当社の自動車業界向け要件管理ソリューションReqtifyが、アイシン精機様の今後のビジネスの発展と新しい価値の創造に貢献することを願ってやみません」。2011年11月に正式発効されたISO26262は、自動車向けの機能安全規格です。これによってアイシン精機様は、トレーサビリティを確保したソフトウェア開発プロセスを整え、全社の機能安全に向けた体制も短期に構築されました。アイシン精機様はこれまで、社内の文書管理用途に独自開発のシステムを活用されてきました。ISO26262ソフトウェア開発プロセスの認証取得を目指すにあたっては、現在の同社の設計フローを変えることなく既存のシステムと共存できる、フレキシブルな要件管理ソリューションが求められていました。3Dエクスペリエンス企業であり、3D設計ソフトウェア、3Dデジタル・モックアップ、そしてプロダクト・ライフサイクル・マネジメント(PLM)ソリューションにおける世界的リーダーであるダッソー・システムズ(Euronext Paris: #13065, DSY.PA)は本日、アイシン精機株式会社(以下、アイシン精機様)が国際認証ISO26262ソフトウェア開発プロセスの取得にあたり、ダッソー・システムズの要件管理ソリューション Reqtify を採用したことを発表しました。
アイシン精機株式会社について
アイシン精機株式会社は国内外に約170社を擁する、売上高で世界第5位の総合自動車部品メーカーです。自動車のエレクトロニクス化が急速に進み、開発工程にソフトウェアが占める比重も激増しており、欧州をはじめ日本の自動車業界でも同規格への対応が本格化しています

ダッソー・システムズ株式会社
ダッソー・システムズの要件管理ソリューションReqtify、既存システムとの連携により、国際規格への対応をスピードアップ,FF11 RMT。CATIA、SOLIDWORKS、SIMULIA、DELMIA、ENOVIA、GEOVIA、EXALEAD、NETVIBES、3DSWYMおよび3D VIAはアメリカ合衆国、またはその他の国における、ダッソー・システムズまたはその子会社の登録商標です


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ro rmt ご希望によりメッセージプレート

和洋中の各種レストランと大中小の宴会場はレジャーやビジネスのさまざまなシーンでご利用いただけます。所在地:〒305-0031茨城県つくば市吾妻1-1364-1
TEL:029-852-1112
[本館]アクセス:つくばエクスプレス・つくば駅(秋葉原から45分)A3出口から徒歩2分/つくばセンター(バスターミナル)から徒歩2分/常磐自動車道 谷田部I.C.から約15分、桜土浦I.C.から約10分/ホテル専用駐車場あり
[エポカル]アクセス:つくばエクスプレス・つくば駅(秋葉原から45分)A3出口から徒歩8分/つくばセンター(バスターミナル)から徒歩8分/常磐自動車道 谷田部I.C.から約15分、桜土浦I.C.から約10分/ホテル専用駐車場あり
--*--*--*--*--*--*--*--*--*--*--*--*--*--*--*--*--。オークラフロンティアホテルつくば(所在地:茨城県つくば市吾妻1-1364-1、総支配人:杉山良太)では、2013年5月11日(土)、5月12日(日)の2日間、3つのレストランにて“母の日 特別企画”と題して特別メニューを提供いたします。母の日に関しては下記のホームページをご覧ください。また「ベーカリー モンファリーナ」では5月10日(金)から5月12日(日)の期間、母の日のプレゼントとして特製ケーキをご用意して皆様をお待ちいたしております。■ベーカリー モンファリーナTEL:029-852-5065(直通)
【開催期間】:5 月10 日(金)~5 月12 日(日)
“母の日”特製 苺のレアチーズケーキ ¥1,500
苺とベリージュレをサンドし、苺チョコレートで仕上げた可憐なカーネーションをトッピングに あしらいました。■カフェテリア カメリア TEL:029-896-3261(直通)
【開催期間】:5 月11 日(土)、5 月12 日(日)
デザート&ランチバイキング(90分 入れ替え制)
1部/11:00~12:30、2部/13:00~14:30、3部/15:00~16:30
1部・2部 ¥2,100(大人)、¥1,365(小学生)、¥525(幼児3歳以上)
3部 ¥1,ro rmt,680(大人)、¥1,092(小学生)、¥420(幼児3歳以上)
*さらに5月12日(日)の3部(15:00~)は特別料金として20%割引とさせていただきます。 。--*--*--*--*--*--*--*--*--*--*--*--*--*--*--*--*--。伝統あるホスピタリティで快適なご滞在をお約束いたします。【 オークラフロンティアホテルつくばについて 】
筑波山を望み、四季の自然もお楽しみいただける国際都市「つくば」の中心に位置する洗練された空間。但し人数に限りがございます。ぜひこの機会に1年の感謝の気持ちを込めてお母様にお祝いをしてさしあげてはいかがでしょうか


▼ホテルホームページ
http://www.okura-tsukuba.co.jp/
▼オンライン予約もご利用いただけます
https://asp.hotel-story.ne,rmt.jp/restaurant/RST20000.asp?hcod1=09050&hcod2=001&direction=&mode=seek。■日本料理 筑波嶺 TEL:029-856-5300(直通)
【開催期間】:5 月11 日(土)、5 月12 日(日)
季節の会席「彩り」
季節会席「彩り」(¥6,300)の献立(釜揚げうどん)のお食事を「握り寿司」にグレードアップし、料金は謝恩価格の¥5,250(サービス料別)でご提供させていただきます。つくば駅に直結したメインビル「本館」、つくば国際会議場に隣接した「エポカル」。ご希望によりメッセージプレートもご用意しております。--< NEWS >--
本館・エポカルの全客室、ロビー、レストラン(本館)、ブライダルサロンに専用無線LANを完備いたしました!。 株式会社ホテルオークラ
オークラフロンティアつくばで “母の日”をお祝いすっぺよ!!。■中国料理 桃花林 TEL:029-852-6001(直通)
【開催期間】:5 月11 日(土)、5 月12 日(日)
コース料理ご予約の方全員にデザートを特別デザート三種(フレッシュフルーツ入り杏仁豆腐・料理長特製月餅・ココナッツ入りカスタードケーキ)に変更させていただきます。その他季節のケーキもご用意しております。

データ提供


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2013年5月23日木曜日

ドラゴンクエスト10 RMT ■資生堂パーラーオフィシャル

■販売場所 : 東京スカイツリー オフィシャルショップ 『THE SKYTREE SHOP』(8:00-21:45)
〒131-0045
東京都墨田区押上1-1-2
東京スカイツリー1F、5F
http://www.tokyo-skytree.jp。クレープ生地を砕いたサクサクのフイユティーヌとクッキーを練り込んだチョコレート菓子。■アソートショコラヴィオン1周年記念缶。
パッケージは、東京スカイツリーをタイポグラフィーで表現したオリジナルのデザイン。
東京スカイツリー来場のお土産好適品として特別にご用意しました。東京・銀座・資生堂パーラーの人気商品が、東京スカイツリー開業1周年特別仕様として期間限定で登場。 。■資生堂パーラー
東京都中央区銀座8 - 8 - 3
0120 - 4710 - 04 (月~土曜日 10:00~17:00)
http://parlour.shiseido,ドラゴンクエスト10 RMT.co.jp/。(C)TOKYO-SKYTREE。■資生堂パーラーオフィシャルFacebook
https://www.facebook.com/shiseidoparlour/。■販売期間 : 2013年5月7日(火)から
※限定数量がなくなり次第、販売を終了させて頂きます。12個入 1,ro rmt,050円

ココアを纏わせほろ苦く仕上げたブラック、まろやかなミルク、ほんのり甘酸っぱいストロベリー、風味豊かな抹茶の4種を特別にアソートしました。 株式会社 資生堂パーラー
資生堂パーラーは、東京スカイツリーの開業1周年を記念したコラボレーション商品を発売。

データ提供


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rmt 香港株寄り付き小動きで始まる 

,rmt

「プレオープニング」では前日比2.11ポイント(0.00%)高の2万3213,ro rmt.59を付けた

通常取引開始後は小…

【NQN香港=竹内冬美】10日前場寄り付きの香港株式市場でハンセン指数は小動きで始まった


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2013年5月22日水曜日

ArcheAge RMT FNO RMT 聖境伝説 RMT(リアルマネートレード) オンラインゲーム通貨売買の専門サイト

 ベクターはサービス中のMMORPG「Finding Neverland Online -聖境伝説-」において,2011年12月15日の定期メンテナンスに合わせてアップデートを行い,レベル65向けとなる高難度ダンジョン「ヒロイック・チャレンジ」を実装すると発表した。このダンジョンは5人向けとなる「市長の夢の中/HC」,8人向けとなる「無の深淵/HC」という2種が用意される。
 また,同日18:00から2011年12月26日14:00まで,クリスマスイベントが開始されることや,ログインキャンペーン,アイテムの期間限定販売などの情報も合わせて公開された。

ジョブフリーオンラインRPG『Finding Neverland Online -聖境伝説-』
12月15日のアップデートで高難度ダンジョン「ヒロイック・チャレンジ」を追加!
更に、同時に開催するクリスマスイベント、ログインキャンペーンの情報や
クリスマス記念のアイテム販売情報などもお届け!

株式会社ベクター(本社:東京都新宿区,代表取締役社長:梶並 伸博)は,当社が運営するジョブフリーオンラインRPG『Finding Neverland Online -聖境伝説-』において,2011年12月15日(木)定期メンテナンスにてアップデートを実施し,高難度ダンジョン「ヒロイック・チャレンジ」を2種類追加いたします。また,アップデートと同時に開催する「クリスマスイベント」の続報や,ログインキャンペーンの情報をお届けいたします。更に,アイテムモール,フリーモール,新型ルーレット「幻化水晶台」に登場する期間限定アイテムや,クリスマスアイテムの情報もあわせてお届けいたします。

高難度ダンジョン「ヒロイック・チャレンジ」を2種類追加!

高レベルのキャラクターが挑むことのできる高難度ダンジョン「ヒロイック・チャレンジ」2011年12月1日(木)のアップデートにてレベルキャップが65まで解放されました。そして今回,レベル65向けの「ヒロイック・チャレンジ」を下記の2種類追加いたします。

 


クリスマスイベント開催!君もサンタになろう!


2011年12月15日の更新より,クリスマスイベントを開始いたします。
■イベント開催期間
・2011年12月15日(木)18:00 ~ 2011年12月26日(月)14:00

■イベントの概要
イベント期間中,マップ「セヴィル城(座標 X:311,Y:391)」付近にイベントNPC「<クリスマス協会会長>ルドルフ」が登場します。
「ルドルフ」から受けられるクエストをクリアしたり「ルドルフ」に協力することで,様々なプレゼントがもらえます。


■イベントで得られる2種類のBOXを開けてみよう!
イベント期間中,「クリスマスBOX」「聖夜の晩餐BOX」の2種類のBOXを入手できます。上記のイベント期間限定BOXは,セヴィル城にいる暴れだしたサンタクロースをこらしめたりクエストで得られる「クリスマス協会の感謝状」との交換など,様々な方法で入手できます。入手したBOXを開けると,アイテムを1種類ランダムで獲得できます。
以下はBOXから出現するアイテムの一例です。

・ジンジャーブレッドマン
人のような形に焼き上げたサクサクと歯ごたえの良いビスケットです。食べると一定時間,キャラクター経験値,ジョブ経験値の入手量が増加します。また,暴れまわるサンタクロースが使う「北極ブリザード」状態を回避できます。

・ローストターキー
スタッフィングをたっぷりと詰め,こんがりと美味しく焼き上げたターキーです。食べると一定時間,移動速度が増加します。また,暴れまわるサンタクロースが使う「クリスマスサプライズ」状態を回避できます。

・スティックキャンディ
クリスマスのお祝いにふさわしい,カラフルで甘くて美味しいキャンディです。食べると一定時間,最大HPと最大MPが増加します,ArcheAge RMT。また,暴れまわるサンタクロースが使う「怒りの業火」状態を回避できます。

・衣装系アクセサリ
この季節にぴったりのサンタクロースの帽子や,トナカイの角をモチーフにしたヘアバンドを入手できる時があり,中には能力値がついている種類を得られる可能性もあります。

■クリスマス協会の感謝状を集めて,衣装アイテムをゲット!
「クリスマス協会の感謝状」は,「<クリスマス協会会長>ルドルフ」から1日1回受けられるクエスト報酬などで入手できます。「クリスマス協会の感謝状」を14個集めて「<クリスマス協会会長>ルドルフ」の所に行くと,素敵な衣装アイテム「#聖夜のキャンディケイン」をもらう事ができます。


■サンタクロースになって,子供にプレゼントを届けよう!
イベント期間中,「<クリスマス協会会長>ルドルフ」から受諾できる毎日クエストを完了させると,一定時間,素敵なサンタクロースに変身します。
更に,サンタクロース変身状態でのみ,各地の子供にプレゼントを届ける毎日クエストをルドルフから受諾する事ができます。
※サンタクロース変身状態は乗り物に騎乗すると解除されます。変身状態が解除されると,その日は変身状態でのみ受諾できる毎日クエストを受諾できなくなりますので,ご注意ください。

■みんなで倒そう!「<サンタクロース>ニコラス」登場!
イベント期間中セヴィル城北東の広場(座標 X:445,Y:516)付近に巨大な「<サンタクロース>ニコラス」が登場する事があります。
自分の任務に飽きてしまい,暴れだしたニコラスが冷静さを取り戻せるよう,皆様の力でこらしめましょう!
「ニコラス」の討伐に貢献したプレイヤーには「クリスマスBOX」がメールでプレゼントされます。
※討伐後,メールを受信する前に,別チャンネルやギルドタウン領地戦や競技場のマップへ移動してしまうと報酬メールは受け取れません。


■ギルドタウンを所有するギルドのマスターになっている方に聖遺物アイテム「クリスマスツリー」をプレゼント!
2011年12月15日(木)定期メンテナンス時点で,ギルドタウンを所有するギルドのギルドマスターの方に,聖遺物アイテム「クリスマスツリー」をプレゼントいたします。

 

あたまうさぎプレゼントログインキャンペーン 開催!

本年,「Finding Neverland Online-聖境伝説-」をご愛顧いただきました皆様への感謝の意を込め,期間中にログインしたIDに素敵なうさぎがもらえる「あたまうさぎプレゼントログインキャンペーン」を開催いたします。

 

■キャンペーン期間
2011年12月15日(木)18:00 ~ 2011年12月22日(木)14:00

■特典アイテムの内容
「#あたまうさぎ・薄紫」1個(トレード不可)

■特典アイテム対象者
キャンペーン期間中にゲームへのログインを行った全てのID

※『Finding Neverland Online -聖境伝説-』では,1つのIDにつき各サーバーで5キャラクター作成できますが,特典アイテムの付与はIDにつき1つまでとなっております。条件を満たすキャラクターを複数所持するIDでありましても,1つのIDに付与される特典アイテムの数量に変更はありませんので,ご注意ください。
※条件を満たしているIDに対しては,2011年12月22日(木)の定期メンテナンス時に特典アイテムを付与いたします。
※特典アイテムは「モール(I)」画面の左下にある,アイテム受け取り箇所の中に付与されます。該当アイテムをクリックする,もしくは「リュックへ」のボタンを押すことで受け取り可能です。また,付与された特典アイテムはサーバーの制限なく入手可能ですので,受け取りを希望するキャラクターからお受け取りください。

 

クリスマスにちなんだ新アイテムを含め様々なアイテムを期間限定販売&幻化水晶台更新!


■「スペードキングスーツCP」「ハートクイーンドレスCP」「ビックリ箱BOX」「トナカイ服ミニピンCP」「キャンディケインカプセル」を期間限定で販売開始!
2011年12月15日(木)18:00 ~ 2011年12月25日(日)23:59の期間限定でアイテムモールにて「スペードキングスーツCP」「ハートクイーンドレスCP」「ビックリ箱BOX」「トナカイ服ミニピンCP」「キャンディケインカプセル」を「1個9BC(ブルークリスタル)」で販売いたします。

BCは公式サイトにて購入できます。

●期間限定販売アイテム
「スペードキングスーツCP」/9BC
「ハートクイーンドレスCP」/9BC
「ビックリ箱BOX」/9BC
「キャンディケインカプセル」/9BC
「トナカイ服ミニピンCP」/9BC

■販売期間
2011年12月15日(木)18:00 ~ 2011年12月25日(日)23:59

●「ハートクイーンドレスCP」から入手できるアイテム
 「ハートクイーンドレスCP」からは下記内容のアイテムを含む様々なアイテムのうち,いずれかの内容を入手できる可能性があります。

 


・SPハートクイーンドレス・赤(1個)/華麗で高級感のあるドレス。キャラクターの能力を引き上げます。
・EXハートクイーンドレス・桃(1個)/華麗で高級感のあるドレス。キャラクターの能力を引き上げます。
・EXハートクイーンドレス・黒(1個)/華麗で高級感のあるドレス。キャラクターの能力を引き上げます。
・EXハートクイーンドレス・紫(1個)/華麗で高級感のあるドレス。キャラクターの能力を引き上げます。
・EXハートクイーンドレス・青(1個)/華麗で高級感のあるドレス。キャラクターの能力を引き上げます,ドラクエ10 RMT
・ハートクイーンドレス・紫(1個)/華麗で高級感のあるドレス。(キャラクター能力引き上げ効果はありません)
・ハートクイーンドレス・青(1個)/華麗で高級感のあるドレス。(キャラクター能力引き上げ効果はありません)
※各種ハートクイーンドレスは,ヒム,リルの女性キャラクター専用の胴部アクセサリです。


●「スペードキングスーツCP」から入手できるアイテム
 「スペードキングスーツCP」からは下記内容のアイテムを含む様々なアイテムのうち,いずれかの内容を入手できる可能性があります。

   

 

・SPスペードキングスーツ・白(1個)/華麗で高級感のあるスーツ。キャラクターの能力を引き上げます。
・EXスペードキングスーツ・黒(1個)/華麗で高級感のあるスーツ。キャラクターの能力を引き上げます。
・EXスペードキングスーツ・赤(1個)/華麗で高級感のあるスーツ。キャラクターの能力を引き上げます。
・EXスペードキングスーツ・青(1個)/華麗で高級感のあるスーツ。キャラクターの能力を引き上げます。
・EXスペードキングスーツ・緑(1個)/華麗で高級感のあるスーツ。キャラクターの能力を引き上げます。
・スペードキングスーツ・青(1個)/華麗で高級感のあるスーツ。(キャラクター能力引き上げ効果はありません)
・スペードキングスーツ・緑(1個)/華麗で高級感のあるスーツ。(キャラクター能力引き上げ効果はありません)
※各種スペードキングスーツは,ヒム,リルの男性キャラクター・ラト・フルグ・ベアル専用の胴部アクセサリです。

●「ビックリ箱BOX」から入手できるアイテム
 
 「ビックリ箱BOX」からは下記内容のアイテムを含む様々なアイテムのうち,いずれかの内容を入手できる可能性があります。

・SPビックリ箱・黒(1個)/開けてビックリ!?背中に背負うビックリ箱。キャラクターの能力を引き上げます。
・EXビックリ箱・桃(1個)/開けてビックリ!?背中に背負うビックリ箱。キャラクターの能力を引き上げます。
・EXビックリ箱・赤(1個)/開けてビックリ!?背中に背負うビックリ箱。キャラクターの能力を引き上げます。
・EXビックリ箱・青(1個)/開けてビックリ!?背中に背負うビックリ箱。キャラクターの能力を引き上げます。
・EXビックリ箱・金(1個)/開けてビックリ!?背中に背負うビックリ箱。キャラクターの能力を引き上げます。
・ビックリ箱・青(1個)/開けてビックリ!?背中に背負うビックリ箱。(キャラクター能力引き上げ効果はありません)
・ビックリ箱・金(1個)/開けてビックリ!?背中に背負うビックリ箱。(キャラクター能力引き上げ効果はありません)
※各種ビックリ箱は,種族制限の無い背部アクセサリです。

●「キャンディケインカプセル」から入手できるアイテム
 
 「キャンディケインカプセル」からは下記内容のアイテムを含む様々なアイテムのうち,いずれかの内容を入手できる可能性があります。

・伝説のキャンディケイン(1個)/杖の形をしたキャンディ。キャラクターの能力を引き上げます。
・魅惑のキャンディケイン(1個)/杖の形をしたキャンディ。キャラクターの能力を引き上げます。
・キャンディケイン(1個)/杖の形をしたキャンディ。(キャラクター能力引き上げ効果はありません)
※各種キャンディケインは,種族制限の無いハンドアクセサリです。

●「トナカイ服ミニピンCP」から入手できるアイテム
 
 「トナカイ服ミニピンCP」からは下記内容のアイテムを含む様々なアイテムのうち,いずれかの内容を入手できる可能性があります。

・剛健なトナカイ服ミニピン(1体)/
 魔法属性,戦闘スキルあり。追加能力:受けるクリティカルダメージを-10%
・元気なトナカイ服ミニピン(1体)/
 物理属性,戦闘スキルあり。追加能力:移動速度+5%アップ
・屈強なトナカイ服ミニピン(1体)/
 魔法属性,戦闘可。追加能力:受けるクリティカルダメージを-10%
・勇敢なトナカイ服ミニピン(1体)/
 物理属性,戦闘可。追加能力:移動速度+5%アップ
・トナカイ服ミニピン(1体)/アイテム拾得能力のみ。

 


「燕尾服BOX」「夜会服BOX」「頭装飾BOX」
が衣装の出現率アップで再登場!

2011年12月15日(木)18:00 ~ 2011年12月25日(日)23:59の期間限定で「燕尾服BOX」「夜会服BOX」「頭装飾BOX」をアイテムモールにて1個「9BC」で再販売いたします。更に今回の販売では,前回よりも衣装系アクセサリの出現率がアップ!

●期間限定販売アイテム
「燕尾服BOX」(1個)/9BC
「夜会服BOX」(1個)/9BC
「頭装飾BOX」(1個)/9BC

●販売期間
 2011年12月15日(木)18:00 ~ 2011年12月25日(日)23:59

●「夜会服BOX」から入手できるアイテム

 


「夜会服BOX」からは下記内容のアイテムを含む様々なアイテムのうち,いずれかの内容を入手できる可能性があります。
・流行の夜会服(1個)/パーティー用の夜会服。キャラクターの能力を引き上げます。
・EX夜会服・赤(1個)/パーティー用の夜会服。キャラクターの能力を引き上げます。
・EX夜会服・青(1個)/パーティー用の夜会服。キャラクターの能力を引き上げます。
・EX夜会服・紫(1個)/パーティー用の夜会服。キャラクターの能力を引き上げます。
・EX夜会服・金(1個)/パーティー用の夜会服。キャラクターの能力を引き上げます。
・夜会服・紫(1個)/パーティー用の夜会服。(キャラクター能力引き上げ効果はありません)
・夜会服・金(1個)/パーティー用の夜会服。(キャラクター能力引き上げ効果はありません)
※各種夜会服は,ヒム,リルの女性キャラクター専用の胴部アクセサリです。

●「燕尾服BOX」から入手できるアイテム

 

 「燕尾服BOX」からは下記内容のアイテムを含む様々なアイテムのうち,いずれかの内容を入手できる可能性があります。
・流行の燕尾服(1個)/パーティー用の燕尾服。キャラクターの能力を引き上げます。
・EX燕尾服・紫(1個)/パーティー用の燕尾服。キャラクターの能力を引き上げます。
・EX燕尾服・灰(1個)/パーティー用の燕尾服。キャラクターの能力を引き上げます。
・EX燕尾服・赤(1個)/パーティー用の燕尾服。キャラクターの能力を引き上げます。
・EX燕尾服・青(1個)/パーティー用の燕尾服。キャラクターの能力を引き上げます。
・燕尾服・赤(1個)/パーティー用の燕尾服。(キャラクター能力引き上げ効果はありません)
・燕尾服・青(1個)/パーティー用の燕尾服。(キャラクター能力引き上げ効果はありません)
※各種燕尾服は,ヒム,リルの男性キャラクター・ラト・フルグ・ベアル専用の胴部アクセサリです。

●「頭装飾BOX」から入手できるアイテム
 「頭装飾BOX」からは下記内容のアイテムを含む様々なアイテムのうち,いずれかの内容を入手できる可能性があります。
・流行のリボン(1個)/シルク製の大きなリボン。キャラクターの能力を引き上げます。
・EXリボン・灰(1個)/シルク製の大きなリボン。キャラクターの能力を引き上げます。
・EXリボン・桃(1個)/シルク製の大きなリボン。キャラクターの能力を引き上げます。
・EXリボン・金(1個)/シルク製の大きなリボン。キャラクターの能力を引き上げます。
・EXリボン・赤(1個)/シルク製の大きなリボン。キャラクターの能力を引き上げます。
・リボン・金(1個)/シルク製の大きなリボン。(キャラクター能力引き上げ効果はありません)
・リボン・赤(1個)/シルク製の大きなリボン。(キャラクター能力引き上げ効果はありません)
・流行の魔術帽(1個)/エレガントかつミステリアスな魔術帽。キャラクターの能力を引き上げます。
・EX魔術帽・紫(1個)/エレガントかつミステリアスな魔術帽。キャラクターの能力を引き上げます。
・EX魔術帽・灰(1個)/エレガントかつミステリアスな魔術帽。キャラクターの能力を引き上げます。
・EX魔術帽・赤(1個)/エレガントかつミステリアスな魔術帽。キャラクターの能力を引き上げます。
・EX魔術帽・青(1個)/エレガントかつミステリアスな魔術帽。キャラクターの能力を引き上げます。
・魔術帽・赤(1個)/エレガントかつミステリアスな魔術帽。(キャラクター能力引き上げ効果はありません)
・魔術帽・青(1個)/エレガントかつミステリアスな魔術帽。(キャラクター能力引き上げ効果はありません)
※各種リボン,魔術帽は,種族制限の無い頭部アクセサリです。

 

新型ルーレット「幻化水晶台」ラインナップ更新!

 2011年12月1日(木)18:00より,新型ルーレットゲーム「幻化水晶台」のラインナップを更新し「夢幻X'mas帽」「夢幻X'mas帽/Wポンポン」「SPトナカイの角・赤」「緑の高級サンタ帽/Wポンポン」「X'mas胴装備染剤」「X'mas頭装備染剤」「EXサイバースーツL・青」「EXサイバースーツM・青」「電気ドリル」「女侠客服BOX」「男侠客服BOX」「風車BOX」が登場します。
※ラインナップの更新に伴い,「SPおしゃぶり」「SP小悪魔の翼・黒」「EXネコミミフード・紫」「EXウサミミ・桃」「EXネコぐるみ・灰」「EXネコミミ・灰」「チャイナドレスBOX」「チャイナスーツBOX」「ポメラニアンBOX」「魔法のホウキ」「SP頭装備染料?」「SP胴装備染料?」は2011年12月15日(木)14:00をもって「幻化水晶台」のラインナップから消えますのでご注意ください。

  フリーモールに2色のサンタ帽子が登場!

2011年12月15日(木)18:00 ~ 2011年12月25日(日)23:59の期間限定でフリーモールに「#赤のサンタ帽」「#緑のサンタ帽子」が登場します。どちらのアイテムも「1個40YC(イエロークリスタル)」で販売いたします。

●期間限定販売アイテム
「#赤のサンタ帽子」(トレード不可)/40YC
「#緑のサンタ帽子」(トレード不可)/40YC

●販売期間
2011年12月15日(木)18:00 ~ 2011年12月25日(日)23:59

■「貴族紳士スーツカプセル」「カントリードレスカプセル」の販売終了間近!
期間限定で販売中の「貴族紳士スーツカプセル」「カントリードレスカプセル」は
2011年12月14日(水)23:59をもちまして販売終了となります。
購入忘れのないようお気を付けください。 RMT


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