2013年2月21日木曜日

男色ディーノのゲイムヒヒョー ゼロ:第174回「グレレスラー」 _3

。  中でも,ポーカーの要領でカードで役を作って選手を作成する「スピリッツ」モードの「カードチャレンジ」がやたらと楽しいのよ。10分程度で選手をクリエイトできるから,ディアブロ3 RMT,ついつい選手を作っちゃうのよね。  リアルだわ楽しいわで,最高峰の野球ゲイムの座を今年も守ったと言っても過言じゃないわね。最後まで分かり切った紹介しかしないけど「野球ファンやシリーズファンにはおススメ」。これに尽きるわ。少なくともPS Vita版は持ち運びのできる携帯ゲイム機であるということを忘れちゃうぐらい,すごくグラフィックスがキレイで,一見の価値あり。  次に「」のPS Vita版。正直,私がどんな気分でこれを買ったのか,自分でも分からないわ。本来の私って,この手のアニメ絵のフルボイス恋愛アドベンチャーゲイムに食指が動くことはほぼ無いんだけども。何がどうしたのか。その時なぜ歴史が動いたのか。  その時の私の心情をプロファイルするに,たぶんゲイムショップに「大人気! 在庫わずか!」というPOPが貼られていたからではないかと。なんせ美少年はともかく美少女に興味は無いし,アニメ絵にも声優さんにもさほど興味は無い。でも店の勢いにつられて買ってしまった。  で,買ってしまってもそのまま封が開かれずに眠ってしまう作品もあるんだけども,そんな中ゲイムを箱ごと落としてしまい,偶然にも封が破れてしまった。で,ついつい開けてしまい,maplestory RMT,どうせ開けたんだったらと思って気軽にプレイしてしまった。  で,プレイする以上はできるだけ楽しまないとゲイムに失礼だから,いくらジャンル的に興味が無くとも先入観は抜いてゲイムを楽しもうと努力してみた。  結果,そこまで悪くはない印象を抱いている。私がいるのは今まさにこの辺。  イヤ,ジャンルに対する苦手意識はいまだに持ってるわよ。独特なセリフ回しに対して受け入れがたい部分もある。ただ,面白いと思える部分も確かに存在するの。ここは素直に認めなきゃいけない。  どこっていうと,話の展開のさせ方であったり,ケンカのシーンのRPG風な見せ方であったり。少なくとも,表現者としての勉強にはなったと私は感じたわね。この手のゲイムって,ゲイムが発するにおいというかその世界観が合うか合わないか,といったあたりから評価はスタートすると思うの。まあ,凄く簡単に言うと好きか嫌いかって話なんだけどね。  もちろん人間の好みは千差万別だから,好き嫌いは必ず存在する。これは仕方が無い
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2013年2月20日水曜日

海外で高い評価を得た「バットマン アーカム・アサイラム」が,日本語版になっていよいよ発売!_2

。  本作の格闘システムはフリーフローコンバットと呼ばれ,簡単な操作でシームレスにコンボがつながっていくため,アクションがやや苦手という人でも華麗にバットマンをコントロールできるようになっている。主に使用するのは攻撃ボタンとカウンターボタン,そしてケープを使った目くらましの三つ,メイプルストーリー RMT。攻撃ボタンを連打するだけで連続攻撃が繰り出され,一人倒しても自動的に近くの敵を狙うようになっており,その間に背後から別の敵が襲いかかってきた場合でも,カウンターボタンを押せばそれを受け流して反撃を加えてくれる。 :BATMAN ARKHAM ASYLUM Software (C) 2009 Eidos Interactive Ltd. Developed by Rocksteady Studios Ltd. Co-published by Eidos, Inc. and Warner Bros. Interactive Entertainment, a division of Warner Bros. Home Entertainment Inc. Rocksteady and the Rocksteady logo are trademarks of Rocksteady Studios Ltd. Eidos and the Eidos logo are trademarks of Eidos Interactive Ltd. All other trademarks and copyrights are the property of their respective owners. All rights reserved. BATMAN and all characters, their distinctive likenesses, and related elements are trademarks of DC Comics (C) 2009,ドラゴンクエスト10 RMT. All Rights Reserved. WBIE LOGO, WB SHIELD (TM) & (C) Warner Bros. Entertainment Inc. (s09):BATMAN ARKHAM ASYLUM Software (C) 2009 Eidos Interactive Ltd. Developed by Rocksteady Studios Ltd. Co-published
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2013年2月3日日曜日

戦略シミュレーション絵巻「式姫草子」,11月16日13:00に正式サービス開始_1

配信元ケイビーエムジェイ配信日2011/11/14 <以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています> 株式会社ケイビーエムジェイ(本社:柧┒紲i谷区、代表取締役社長:三原順、以下KBMJ)は、開発中のオンラインゲーム「式姫草子」の正式サービスを2011年11月16日(水)から開始することを発表します。 「式姫草子」正式サービス開始 現在開発中のオンラインゲーム「式姫草子」の正式サービスを、2011年11月16日(水)1300より開始いたします。「式姫草子」は、ダウンロード不要、基本料金無料の国産ブラウザゲームです。また、正式サービスは第3回オープンβテスト終了時のデータから開始いたします。 ?式姫草子?正式サービス概要 2011年11月16日(水)1300 ? ?KBMJ Games Projectに未登録の方,IXA RMT? KBMJ Games Project、もしくは、?式姫草子?公式サイトから会員登録を行って下さい。会員登録されましたら?式姫草子?公式サイトにて?GameStart,ドラクエ10 RMT?ボタンを押し、ID及びパスワードを入力すると、ゲームを始める事が出来ます。 ?KBMJ Games Projectに登録済の方? ?式姫草子?公式サイトにて?GameStart?ボタンを押し、ID及びパスワードを入力すると、ゲームを始める事が出来ます。 KBMJ Games Project : ?式姫草子?公式サイト : 正式サービスでは前回のテストでの結果やご意見を参考に、各種バランス調整及び機能の追加、不具合の修正を行っております。ゲーム内で便利機能を利用する事ができる課金サービスについては、近日実装予定です。また、その他のデータや機能追加など随時アップデートを行って参ります。この機会にぜひ「式姫草子」へご参加ください。 「式姫草子」(しきひめぞうし)とは ダウンロード不要、基本料金無料の国産のブラウザゲームです。闇に包まれてしまった平安時代を舞台に、プレイヤーは陰陽師となって、女の子型の式神「式姫」を操り、妖怪を倒します。また、式姫は合体させる事で、さらに強い式姫に成長します。 バトルは戦術性の高いターン制のタクティカルシミュレーションバトルです。土地に憑く妖怪をバトルで倒して浄化し、領地を増やして資源を回収します。他プレイヤーと領地を争ったり、協力して領地を拡大するソーシャル要素が戦略の鍵になります。 BGM制作:伊藤賢治(代表作:ロマンシングサガシリーズなど) 式姫草子 概要 【タイトル名】 式姫草子(しきひめぞうし) 【ジャンル】 戦略シミュレーション絵巻 【動作環境】 【サービス形態】 基本プレイ無料+アイテム課金 【正式サービス】 2011年11月16日(水)1300 ?
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救済か生贄か? もちろん生贄だ! 世界初公開となる「SOUL SACRIFICE」のマルチプレイデモで仲間を全員犠

ソニー?コンピュータエンタテインメントブース  comceptの稲船敬二氏が手掛けることで注目を集め,2013年春にソニー?コンピュータエンタテインメントから発売が予定されているPlayStation Vita用アクション「」。柧━博`ムショウ2012のソニー?コンピュータエンタテインメントブースでは,一般向けのプレイアブル出展が行われていたので,プレイレポートをお届けしたい。  プレイアブルデモで体験できるのは,4人(正確には来場者3名+インストラクター1名)によるマルチプレイだ。6月に行われたE3 2012では,クローズドのブースにシングルプレイのプレイアブルデモがが,マルチプレイに触れられる機会は今回が初となる。  デモプレイの内容は,犬のような3つの顔を持つ「ケルベロス」を倒すものと,鳥の身体に人間の顔がついたような魔物「ハーピィ」に挑むものの2種類。今回は,前者のクエストをプレイしてみた。  クエストの序盤は,あまり強くない小型の魔物と戦うことになる。操作に慣れるまでの練習相手といったところだが,SOUL SACRIFICEの操作を理解していないうちは,結構てこずるかもしれない。  基本操作は,左スティックでキャラクターの移動,右スティックでカメラの移動,[×]ボタンで回避行動,そして[○/△/□ボタン]で本作のキモとなる魔法が使えるようになっている。  本作における魔法とは,Diablo iii Gold,「供物」と呼ばれる触媒を犠牲にすることで発動させられる力のこと。本来ならば魔物を生贄に捧げて集めた植物や鉱物などを供物として使うのだが,今回は体験プレイということで,最初から魔法が連発できるよう,あらかじめ供物を多めに持った状態でのスタートとなっていた。 こちらはハーピィとの戦闘の様子  面白いところは,ugg ムートン,魔法によって効果やエフェクトが異なるだけでなく,発動後の性伽洳僮鞣椒à蓼扦猡螭悿胜盲皮毪长取¥郡趣à校黏颔猊俩`フにした魔法であっても,ある程度敵を追尾して飛んでいく炎の槍や,放物線を描いて飛んでいくために着弾点を計算して使用しなければならない火球など,使い勝手が違ってくるのだ。  ほかにも,剣を出現させて斬撃を行う魔法,岩石を身にまとって突撃する魔法,雷の球を空中に設置して接近してきた敵を攻撃する魔法,さらにはテレポートのような回避用魔法やHPを回復する魔法など,今回確認できただけで18もの種類が用意されている
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2013年2月2日土曜日

日本にはパンダもいれば,忍者もいる。そんな「Mini Ninjas」を紹介するのが,週刊連載「海外ゲーム四天

 カートゥーンタッチの愛くるしい忍者が登場するアクションゲーム「Mini Ninjas」。ヒットマンシリーズや「ケイン&リンチ デッドメン」など,一癖も二癖もありそうなオジサン達がデカダンスなムードの中で血まみれで殺し合うゲームを,ずっとリリースしてきたデンマークのデベロッパ,IO Interactiveが開発しているところがビックリポイントその1だ(その2はない)。というわけで,家族の中で一番くノ一忍者が好きな筆者としては,プレイしておかなければならないタイトルだったのである。  少年忍者“Hiro”が忍術(Kuji Magic)を操作して,仲間とともに人々(含動物)を苦しめる悪大名を懲らしめるという,時代劇やハリウッド映画にありがちな勧善懲悪ストーリーが展開される。物語は随所に挿入されるカットシーンで説明されるのだが,音声はもちろん英語……,とはいうものの,ややこしい話ではないので,黙って見ていれば分かるだろう。  ジャパンテイストを十分に混ぜ込んだ作りで,登場するキャラ達は忍術を発動するときだけ「変わり身の術!」とかなんとか日本語を流暢にしゃべる。もちろん日本にはパンダがいるし,お城の屋根には飲み屋のような赤い提灯がいくつもぶら下がっているしって,やっぱりちょっと変。そういえば「ヒットマン2 サイレントアサシン」に出てきた日本もそうとうすごかった。  ゲームはステージクリア形式。ストーリーの分岐はなくリニアな一本道でゲームが展開されていく。とはいえ行動できる範囲は広く,道からそれてさまざまな場所を探索し,アイテムや,なぜか100体いる地蔵を,これまたなぜか回収することなどもやれる。  次々に襲いかかってくるのは悪大名の魔術(忍術?)によって鎧武者にされてしまった動物達。ヤツらを倒すと経験値が入り,ゲージが溜まるとレベルアップする。弱攻撃と強攻撃の基本攻撃を中心に戦っていき,三段階までの連続攻撃が使える。また,草むらに隠れたり,壁走りで離れた地点に移動したり,三角飛びで絶壁を登ったり,綱渡りで移動したりと,忍者なので忍者らしいアクションも堪能できる,IXA RMT。  鎧武者が放つ弓矢は,川を渡るときには舟としても使える笠(もちろん,忍者は笠をかぶるのだ)でガードできる。とはいえ,ガードよりも攻撃をかわしながら強烈な攻撃ができるジャンプのほうが使い勝手がいいので多用しがちだ。手裏剣だって投げられるよ。  だが,忍者といえばやはり忍術だ。最初はなんの忍術も使えないが,マップにあるAnemone(アネモネ)を拾って,Kuji Shrine(神宮)にお供えすると忍術の書かれた巻物が手に入るという仕組みだ。ステージごとに獲得できる忍術が決まっており,取りこぼしがないようにしたい。ちなみに,一度クリアしたステージは自分のレベル,所有アイテムなどが引き継がれた状態で再挑戦することができるので,取り忘れた巻物や地蔵などをあとから回収することができて嬉しい。というか,そのためのシステムだ。  キャラクターは最初はHiroのみが使用でき,ゲームが進むにつれて“Futo”“Suzume”“Shun”“Tora”“Kunoichi”の5人が仲間になる。怪力で強烈な攻撃を放つハゲ頭のFuto,弓矢で遠距離攻撃ができるShunなど,それぞれに使える忍術が特徴が異なっており,気分や状況次第で操作するキャラクターを簡単に切り替えられるのだ。とはいえ,オールマイティに使えるHiroを中心に,中ボスを倒すときにFuto,気分転換に弓矢を放てるShunを使うくらいで,個人的には切り替えの重要性はさほど感じられなかった  もっとも,ro rmt,それぞれのキャラクターごとに異なる「必殺技」(Power Attack)があり,複数のターゲットをロックオンして,一瞬で掃討するHiroの必殺技は強すぎるほど強烈。さすが忍者。これらの必殺技は“Power Attackクレジット”の分だけしか使えず,敵を倒すとタマに出現する“赤いタマ”を回収することでクレジットが貯まっていく仕掛けだ。  というわけで,全体的にカジュアルな作りで,お子様でも楽しめる味付けだ。Hiroがターゲットの背後にコッソリ忍び寄ってナイロンワイヤーで首を絞めたり,くノ一忍者がお色気作戦で情報を収集したりすることは絶対にないので,読者の皆さんも安心したり残念がったりしよう。忍者ファンには非常に取っつきやすいゲームだと思うので,興味のある人やIO Interactiveのファンは,まずからプレイしてみるのがいいかもしれない。
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2013年2月1日金曜日

宇宙世紀新章へ。「ガンダムネットワークオペレーション3」,3月1日に正式サービス開始。クライアントは

 バンダイナムコオンラインは,PC専用オンラインストラテジーゲーム「」(以下,GNO3)の正式サービスを,3月1日(月)に開始する。クライアントプログラムのパッケージ価格は7329円(税込)で,正式サービス開始と同日に発売予定。  月額プレイ料金は,クレジットカード決済(VISA / MASTER / JCB / DC / NICOS / UC / UFJ / MUFG)の場合,1か月単位の自動引き落としで1155円(税込)。コンビニ決済(セブンイレブン)やWebMoney決済,ドコモ ケータイ払いの場合,ブーツ アグ,3か月単位で3780円(税込み。手数料315円含む)だ。  GNO3は,アニメ「機動戦士ガンダム」「機動戦士Zガンダム」などで描かれた“宇宙世紀”を,自分だけの部隊を作り上げて体験できる作品。  戦闘などは実時間に応じて自動的に進行するため,プレイヤーが行うのは戦術の決定や部隊編成といった,短時間で済む操作のみ。極論すると1日10分程度のプレイでも,宇宙世紀の新たな歴史に参画できるというわけだ。  第一報でもお伝えしたとおり,正式サービス開始後には「機動戦士ガンダム ZZ」や「機動戦士ガンダム 逆襲のシャア」など,Zガンダム以降もゲームに追加される予定となっている。 2Dモードの戦闘シーン 3Dモードの戦闘シーン  ちなみに本作のクライアントプログラムは,Zガンダムに登場するモビルアーマー「サイコガンダム」の形をしたUSBフラッシュメモリに収録されている。これは,フィギュア製作を担当したバンダイと,USBフラッシュメモリを製造したバッファローとの共同開発商品。容量は4GBで,空いた領域は通常のUSBフラッシュメモリと同様に利用可能だ。  製品には,USBフラッシュメモリのほか,ゲームのマニュアルとUSB延長ケーブル&アダプタ,そして初回特典キャンペーンコード(「ハロ」パーツ)も同梱されている。  このパッケージは合計2万本の数量限定販売で,通常版のパッケージは2度目の開戦時(5月以降)に発売予定とのこと。  ガンダムシリーズのファンならば,サイコガンダム型USBフラッシュメモリを間違いなく手に入れておきたいところだろう。本日(1月26日)より,バンダイナムコゲームスの通販サイト「」にて,が行われるので,確実に購入したい人は,そちらの利用も検討してほしい。 でをすると,一般発売前の2月下旬にパッケージが届けられる。そして2月27日までに先行部隊登録をすると,通常の機体よりパーツスロット数などが多い「☆付き機体」が所属勢力ごとにプレゼントされる。ただし,この機体は2クール以降には引き継がれない  また,Cheap Diablo 3 Gold,本作の動作環境は,以下のとおり。 □必須環境 OS:Windows XP/Vista/7 CPU:Pentium 4/2GHz以上(3Dモード),Pentium III/1.0GHz以上(2Dモード) メインメモリ:512MB以上(Vistaは1GB以上) GPU:DirectX 9.0c対応以上 グラフィックスメモリ:128MB以上(3Dモード),64MB以上(2Dモード) HDD空き容量:2GB以上 サウンドデバイス:DirectX 9.0c対応以上 外部接続端子:USB端子 入力デバイス:マウス,キーボード ディスプレイ:1024×600ピクセル以上  上記のディスプレイ解像度で気が付いた人もいるかもしれないが,本作は,いわゆるネットブックでのプレイも視野に入れられている。さすがに3Dモードの動作は保証されていないが,最近リリースされたネットブックであれば,2Dモードでもほぼプレイ可能とのこと。  ちなみに,本日よりもスタートしている。手持ちのPCやネットブックで本作が動作するかを確認したい人は,そちらを試してみてほしい。 大規模任務 通常任務 編成 開発 パイロット育成 陣営選択 ジオン公国軍の機体 地球連邦軍の機体 エゥーゴの機体 ジオン共和国(アクシズ)の機体 ティターンズの機体
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少女は今,青色(はじまり)の魔法を開く。TYPE-MOONの新作ノベルゲーム「魔法使いの夜」,2012年4月12日

星の巡りは春に謳う。“最新の魔法使い”の物語,ついに開幕!  TYPE-MOONは,PC用ノベルゲームを,2012年4月12日に発売すると発表した。価格は8400円(税込)。  本作は,「月姫」や「Fate/stay night」を手がけた人気シナリオライター奈須きのこ氏と,「シルバーレイン」や小説「DDD」の挿絵などで知られるイラストレーター こやまひろかず氏がタッグを組んだ,伝奇ビジュアルノベルシリーズの最新作。  これまでにも発売日のアナウンスは何度か行われていたものの,maplestory RMT,そのたびに延期が報じられるなどで,ファンをやきもきさせていた同作が,来春,ようやくお目見えすることになる。  舞台となるのは,1980年後半の日本。魔法使い“見習い”の少女 蒼崎青子と現代に隠れ住む魔女 久遠寺有珠,そしてちょっと世間知らずな男子高校生 静希草十郎の3人を中心に,物語は回り始める。  そのほかにも,カバル RMT,深澤秀行氏による音楽や,supercellが担当したエンディングテーマ,そしてつくりものじ氏が手がける,映画さながらの画面演出など,見どころ満載な本作。発売まであと4か月,プレイできるのを心待ちにしていたTYPE-MOONファンは,あともう少しの辛抱だ。 ■奈須きのこ(シナリオ)  シナリオ担当の奈須きのこです。「魔法使いの夜」ようやくお届けできる日がやってきました。今まで待たせてしまって申し訳ありません。ずいぶんと時間をかけてしまいましたが、それに足るだけの作品に仕上がっていると今は胸を張って断言できます。  TYPE-MOONの伝統ですが、体験版は氷山の一角です。本当に美味しいところはプレイ時のお楽しみにまるっと温存してあります。美しいCG、胸を打つ音楽、息を飲む演出。そのどれもが現状のTYPE-MOONにとって最高峰のものです。もちろん、脚本もそれらに負けないよう尽力しました。妥協のない「ADVの極限」を目指して、制作は最後の坂を昇っています。どうかあと少しの間、この新作の誕生を温かく見守ってやってください。 新生の鼓動よ響け。少女は今、青色(はじまり)の魔法を開く。 ■こやまひろかず(原画?作画総監督)  キャラクター原画、グラフィック総括をしております、こやまひろかずです。完成が近づき、長らくお待ち頂いた分だけ密度の濃いものに仕上がってきています。体験版をプレイして頂けた方であれば百聞は一見にしかず、おおよそ出来上がりを想像してもらえると思います。  決して体験版はいいトコだけ寄せ集めた訳ではありませんよ?あの密度でみっちりです。もはや上がり続けるハードルに決死の勝負を挑み続ける心境になっておりますが、制作陣が最後に勝てるよう(最後までやり遂げられるよう)、もう少しだけ応援とご辛抱を頂ければ幸いです。 物語紹介 坂の上のお屋敷には、二人の魔女が住んでいる 1980年後半。華やかさと活力に満ちた時代の黄昏時。 都会に下りてきた少年は、現代に生きる二人の魔女とすれ違う。 少年はごく自然に暮らしてきて、 彼女は凛々しく胸を張って、 少女は眠るように隠れ住んで。 三者三様の星の巡り。 交わることなんてもってのほか。 何もかも違う三人の共同生活が始まるのは、あと、もうちょっと先の話 商品紹介 ブランド:TYPE-MOON ジャンル:ビジュアルノベル 対応機種:WindowsXP/Vista/7 発売時期:2012年4月12日(木) 価格:税込み\8,400(税抜き\8,000) メディア:DVD一枚組 種別:一般 シナリオ:奈須きのこ 原画:こやまひろかず ※スペック詳細(スペックは変更になる可能性があります) 対応OS:日本語版32bit WindowsXP/Vista/7(各最新サービスパック導入済/x64版は保証外となります) CPU:Pentinum4 1GHz以上(2GHz以上推奨) メモリ:512MB以上搭載(1GB以上推奨) HDD:未定 画面:1024x576ピクセル以上 光学ドライブ:2層DVD-ROM対応 DirectX:9.0c(必須OSに組み込み済み) ※初回特典:設定資料画集「魔法使いの基礎音律」 スクリーンショット
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