表情は世界共通のコミュニケーション タイトー ON!AIR事業本部開発部 藤井栄治氏 CEDEC2012で,タイトーのON!AIR事業本部開発部のデザイナーの藤井栄治氏が「表情認識の簡易化と活用」と題した講演を行い,表情認識の技術をコミュニケーションに応用するアイデアを提示した。 藤井氏は映画「ファイナルファンタジー」のシーケンススーパーバイザーや,のムービーディレクターなどを務めてきたクリエイターだ。これまでにも,音声を認識してCGキャラクターの唇の動きを同期させる(リップシンク)用のプログラムなどを開発し,作業の省力化に成功した実績を持っている。 旧来のコンピュータの役割は「高速?自動で省力化することによる作業効率のアップ」にあったが,ugg アグ,現在は「表現手段」にまでなっており,今回の認識技術は表現手段として開発したと藤井氏は語る。 世界にはさまざまな言語があり,言語が異なると円滑なコミュニケーションは困難だが,顔の表情は言語によらない世界共通のコミュニケーション手段だ。丸と点を組み合わせたようなシンプルな絵でも表情を理解することができるが,静止画だとコミュニケーション手段としては弱いのではないか,と藤井氏は指摘する。笑っていた人が泣き出したりなど,表情が動きを伴っていれば,より一層人の関心を引き,コミュニケーションを高められるという。 ここで氏は自作プログラムのデモンストレーションを行った。藤井氏がカメラに向かって表情を変えるとCGキャラクターの顔も同じように動く。驚き,笑い,怒り……藤井氏とCGキャラクターが同じ表情をするのだ。 藤井氏とCGキャラクターの表情がリアルタイムでシンクロしているのが分かる ペンギンと人が同じ表情をする。表情パラメータ化の秘密 藤井氏のプログラムは,カメラで顔を撮影したあと,「顔認識」に続いて「表情認識」を行い,Buy Diablo 3 Gold,その結果をCGキャラクターに反映させている。顔認識と表情認識は同一視されがちだが,中身はまったく異なる技術だという。 顔認識は普段我々が使っているデジカメでおなじみだ。画像の中から顔と思われる部分を抜き出し,顔面画像データベースと比較することで,画像内に顔があるのか,あるとすればどこなのかといった情報を取得する。 一方,表情認識は顔がどんな表情をしているのかを認識する。顔画像から目や唇の周囲,鼻の下など,表情を変えると動く複数の特徴点を抽出し,特徴点をつなげた際の歪みを見ることで表情が分かる
関連トピック記事:
2013年2月27日水曜日
[COMPUTEX]Microsoft,Windowsの幅広いエコシステムをアピール。Xbox 360やWindows Phoneとの連係も_3
8採用タブレットやWindows Phone,Xbox 360などの連携をアピール Windows 8の新機能となる「ピクチャーパスワード」。指定した写真に「点のポイント」「線をなぞる」といったアクションを3つまで設定でき,これをパスワード代わりにできるというものだ 続いてGuggenheimer氏は,「Re-imagining」をキーワードにデザインが一新されたWindows 8による新しいユーザー体験がどのようなものかを紹介している。Windows 8にはいくつかの新機能があるが,今回のステージではWindows 8 RPで強化されたSkyDrive連携や,「Windows Store」をアピールする場面が目立っていた。 とくにSkyDriveでは,ローカルフォルダのようにクラウド上のファイルを操作できたり,相手と写真を共有する際のテンポラリの画像置き場として機能したり,あるいはSkyDriveを介してリモートPCのファイルを操作できたりと,Windowsにとってこれまでにない重要な機能になっているとアピールする。 Windows Storeでは,Windows 8 RP公開のタイミングでアプリが追加されたほか,各種アップデートが行われていると解説。台湾に出張兼観光に来たという設定で,各種アプリやOSの検索機能を使って旅行プランを立てるというデモが行われた。 そのほか,Microsoftエコシステムの重要なピースとして,「Windows Phone」「Xbox 360」(Xbox Live)が紹介されている。ただし,両者ともあくまで軽く説明された程度。Windows Phoneについては,「まだ話すタイミングではない」とし,DQ10 RMT,Xbox 360については同時期に米国でE3が開催されていることもあり,そちらに話題を譲ったようだ。 Windows 8とWindows RTの今後を考察する ノートPC型とタブレット型に変形できる栔パuノートPC 今年のCOMPUTEXでは,Ultrabook向けのデュアルコア版Ivy Bridgeを搭載したPCが多数発表されていたが,これらの製品は同時にWindows 8対応もアピールしているケースが多い。Windows 8対応を前提に,rmt,タッチ操作をサポートし,一般的なノートPCの“クラムシェル”形状ではなく,キーボードの着脱が可能なタブレット端末だったり,タブレット形状にできるコンバーチブル端末だったりが多かった印象だ
関連トピック記事:
関連トピック記事:
2013年2月26日火曜日
限定コラボキャラ「ソフィア」のコードを配布中!「マージナル・オペレーション02」の話題も満載の「ガン・
。 芝村氏: ええ,かなり真面目に取り組んでいますよ。できれば,プレイヤーの名前もしっかりと出してあげたいのですが,そのためには個人情報の取り扱いに関する問題も出てくるので,すぐにはできないんですよね。チャットでバカな発言をしているプレイヤーなども,積極的に拾ってあげたいのですが。 : おお,戦績に関係なく拾ってもらえるなら,俺にもチャンスがありそうですね。 芝村氏: 「ナミすけ好きだ!」としか言わない人とか,オモシロ発言をしているプレイヤーはたくさんいるので,戦績はこの際置いておいて拾ってあげたいですね(笑)。例えばミッション内で,斎藤さんがナミすけに向かって「あんたのおっかけの声が遠くから聞こえるわよ。○○って言うんでしょ?」って話しかけるだけでも面白いじゃないですか。 : ぜひ実現させてほしいですねぇ。それでは続いて,おおまかな今後のストーリー展開について教えていただけますか? 芝村氏: 現在は「紅蓮の夜編」が進行していて,それが終わると,いよいよ日本解放戦線による大統一事業がスタートします。ひょっとすると,「ガン?ブラッド?デイズ」の1ループ目はこのフェーズで終わってしまうかもしれません。日本統一のため,アメリカを追い出す作戦になりそうです。 : すると,そもそも日本人であるオルトロスはどうなってしまうのですか? 芝村氏: オルトロスは逆転の一手を用意しています。これまたひょっとしたらの話で申し訳ないのですが,ドラクエ10 RMT,セイバーに残された望みは,アメリカ本国の動きなんですよ。新しい大統領が誰になるかによるのですが,新しい大統領が日本との関係を重視している場合は,本国の艦隊がやってきます。その艦隊がメチャクチャ強い! という話になる予定です。 : なるほど,リアル世界のリアルな政治情勢までゲームの進行に関わってくるんですね。 芝村氏: はい。また,本当に日本解放戦線がべらぼうに強かったら,オルトロスとセイバーの奇跡の合体が発生するやもしれません,rmt。それこそ,プレイヤーのチャットの内容で,ストーリー展開が変わる可能性さえあります。 : それは,プレイヤーの意思を直接的に汲むということでしょうか。 芝村氏: その通りです。例えば,オルトロスの社員たちが「セイバーとは仲良くできねえな!」とチャットで言っていたら,僕としても合体させるわけにはいかなくなりますし。 このゲームの一番すごいところは,プレイヤーたちがチャットでロールプレイをしていることです
関連トピック記事:
関連トピック記事:
2013年2月25日月曜日
連載「PCゲームを持ち出そう!」。第16回はラリーゲーム「SEGA RALLY REVO」のPSP版を紹介_2
。 とはいえ,PC用のデモ版と比べると,少し雰囲気が異なる印象を持った。画面全体の彩度が高めに調整されているのか,PC版の画面と異なり,ややイラストタッチのグラフィックスとなっている。 また,未舗装路や雪面を走ったときにできる轍は,PC版ではごっそりと削られた状態が表現されているのに対し,ブーツ アグ,PSP版ではタイヤの跡が残るだけだし,PC版のように泥のベチャベチャした感じまでは表現されておらず,ぬかるんだ道を走っても土ぼこりが上がるだけだ。 グラフィックスのクオリティを追求して肝心のスピード感が損なわれては元も子もないわけで,両者のバランス調整はかなり念入りに行われていると思われる。 レース前に行うのはラリーマシンとタイヤの選択だけ 腕を磨いて全レースの制覇を目指そう 次に,ゲームの流れを紹介しよう。 本作には,「Quick Race」「Championship」「Time Attack」「Multiplayer」の4種類のゲームモードがある。メインとなるChampionshipモードには,ugg ムートン,「Premier」「Modified」「Masters」の3種類の「Championship」が用意されており,それぞれ「Amateur」「Professional」「Expert」「Final」の4種類の「League」で構成されている。リーグごとに用意された「Rally」では,三つのレースに参加し,各レースの順位によって獲得したポイントの合計で,そのRallyの総合順位が決定する方式となっている。 レースコースには,「Safari」「Tropical」「Alpine」「Arctic」「Canyon」の5種類があり,それぞれに難度の異なるバリエーションが数種類ずつ用意されている。 ゲーム開始時点では,PremierチャンピオンシップのAmateurリーグしかプレイできないが,合計獲得ポイントが増えるにつれ,新たなリーグやチャンピオンシップ,ラリーマシンなどのロックが解除される仕組みだ。ただし,ポイントが加算されるのは,各Rallyでの最高点を更新したときだけなので,ただレースを繰り返せばすべてをアンロックできるというわけではない。 レースの前にできるのは,ラリーマシンとタイヤを選ぶことだけで,マシンのセッティングは一切行えない。レースの前に,舞台となる三つのコースの名前と,それぞれのコースに含まれる舗装路,未舗装路,泥道/雪道の割合が棒グラフで表示されるので,特性の異なる「Road」「Rally」「All-Terrain」のいずれかのタイヤを選択する
関連トピック記事:
関連トピック記事:
重厚なストーリーとROゆずりのシステムが融合。10月27日発売予定PSP「ラグナロク 〜光と闇の皇女〜」プレイ
。ROと同様,cabal rmt,しゃがむとHPとSPが回復するため,とくに後半戦において重宝する行動だそうだが,同時にしゃがみ状態で攻撃をもらうと,必ずクリティカルヒットになってしまうというデメリットがある,カバル RMT。 「HP回復やSP回復をおこなえるユニットは少なく,回復手段の確保が重要になってきます。ゲームが進むに連れ,アイテムやスキルを使ってターンを消費するのも煩わしくなるので,戦闘を有利に進める上でしゃがむという行動は重要になってくると思います(横山氏)」 またしゃがみ以外にも,左右や背後から攻撃を受けると大ダメージに繋がるシステムになっているので,キャラクターの位置や向き,状態には気を配る必要がある。そして安全に「お座り」するためにも,前述のZOCを駆使した戦略が大事になってくるというわけだ。 なお本作におけるZOCの設定は,後述のカードシステムによって細かく行うことができる。そちらも合わせてチェックしておこう。 レベルアップは,経験値の上昇によってバトル中に発生する。レベルアップと同時にHP,SPが完全回復するのもROと同様で,ステータスポイントの振り分けもその場で可能になる。突然レベルアップして困らないよう,育成方針はしっかりと定めておこう 主人公と行動を共にする30人のギルドメンバー達。何通りも育成が楽しめる,転職システム 所属する勢力のキャラクターとは別に,主人公と行動を共にするギルドメンバー達。ギルドのメンバーは,主人公と同様にプレイヤーが自由に作成することができる。作成は街の「リルテの酒場」で行え,最大で30人まで登録が可能だ。 ギルドメンバーのメイキングでは,主人公とほぼ同様の手順で行えるが,さらに年齢やキャラクターのレベルも決めることができる。ただしレベルについては「主人公と同じレベルまで」という制限があり,さらに登録にかかる費用も割高になる。ステータスについても予め割り振られている状態で,例えばレベル30ハイプリーストならば,「ゲームで想定された一般的なハイプリーストのパラメータ」になってしまう。なのでもし殴りハイプリなど,王道とは違うキャラクターが作りたければ,やはり一から自分で育てるしかないだろう。 リルテの酒場では,雇用や転職のほかにユニットの解雇もできる。とはいえ,30人ものユニットを登録できることを考えれば,そうそう使うこともないかもしれない 1周目こそ多少の制限はあるが,ユニットの作成や転職は自由にできる
関連トピック記事:
関連トピック記事:
豪快であり得ないオフロードレースが楽しめる「エクストリーム・レーシング ピュア」のムービー&スクリー
ズーから2009年6月12日に発売されたオフロードレースゲーム(以下,ピュア)のスクリーンショット50点(※017?066が新画像)と,プレイムービー2本をに掲載した。 ピュアは小型の四輪バギー「ATV」を駆ってアクロバティックかつ爽快かつスリル満点の走りを楽しもうというものだ。アップダウンの激しい32種類のコースが登場し,普通落ちたら死ぬだろ,という高さまで飛び上がってド派手なトリック(技)を決めるのだ。筆者を含めた高所恐怖症気味の人は背筋がゾクゾクしてくるだろう。 用意されたトリックは基本トリックからスペシャルトリックまで,70種類以上。とはいえ操作は簡単で,スティックと四つのボタンを使って手軽に繰り出せる。トリックに成功すると「スリルバー」が溜まり,より高度なトリックを繰り出せるようになる。また,スリルバーを消費して加速させる「ブースト」を使い,より高くジャンプして高度なトリックを決めたりできるし,小まめにブーストを使って速度を稼ぐことも可能だ。 レースモードはトップでゴールすることを目指す「レース」,短距離コースでレースを行う「スプリント」,トリックを繰り出し,そのスコアを競う「フリースタイル」の三つ。シャーシ,エンジン,ハンドルなど,実在するATVパーツメーカーの合計6万5000種類にもおよぶ膨大なパーツを自由に組み合わせ,オリジナルATVを組み立ててレースに挑めるのだから楽しい。 掲載したムービーには,レースとフリースタイルの二つを収録した。レースでは,ムービーにもあるようにコースが複雑に分岐しているため,どこを走るかで順位が大きく変わってくる。ジャンプやブーストを使って順位を上げていくことが重要になるのだ。 いっぽうのフリースタイルでは,コース上に出現するアイテムを取りながらさまざまなトリックを出すことがポイントで,このようにモードに応じて走りを変える必要があるわけだ。 とはいえ,どちらもトリックを繰り出してスキルゲージを溜めていくことが基本であることは間違いない,Diablo iii Gold。そのため,どちらのムービーでも,無理にトリックを狙って着地が間に合わず大転倒している筆者の姿が確認できるはずだ。お恥ずかしい。転倒するとスリルバーが激減するため,ムートンブーツugg,欲張らない気持ちが大切だが,分かっていても難しいんだな,これが。 スクリーンショットやムービーにもあるように,砂漠,海岸,山岳など,緻密に描かれた圧巻のグラフィックスと,レースの無茶苦茶さ,豪快さ,爽快さを特徴とするこのピュア。レースゲームファンでなくても思い切り楽しめるので,ぜひ挑戦してみよう。また,のにデモ版(英語版)をUpしているので,よかったらお試しあれ。 ちなみに,/については,ちょうど本日6月25日にディズニー?インタラクティブ?スタジオから「エクストリーム?レーシング -PURE-」として発売されているので,コンシューマ機版の購入を考えている人も参考にどうぞ。
関連トピック記事:
関連トピック記事:
2013年2月24日日曜日
舞台「サクラ大戦奏組」,公演後の「アフタートークショー」が開催決定_1
サクラ大戦奏組?雅なるハーモニー?配信元SEGA配信日2012/10/30 <以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています> 2012年11月1日(木)から11月11日(日)までの11日間(計14公演)、柧?全労済ホール/スペース?ゼロにおいて開催される舞台『サクラ大戦奏組 ?雅なるハーモニー?』にて、本公演と合わせて「サクラ大戦」の世界が堪能できる企画「アフタートークショー」、そして「キャストサイン入りポスター抽選プレゼント」を実施致します。 「アフタートークショー」では舞台出演者に加え、「帝都」「巴里」「紐育」からゲストをお招きし、「奏組」の舞台版キャスト達とともにトークショーを行います。 開催予定は11/4(日)1730公演、11/6(火)1900公演、11/8(木)1900公演、11/9(金)1900公演の後、計4回を予定。今まで「サクラ大戦」を支えてきたキャスト達と、そこに新たに加わる「奏組」の舞台版キャスト達による、ここでしか聞けない「サクラトーク」をお楽しみください。 <登壇予定キャスト>※舞台版キャストも日替わりで数名登壇します。 ●11/4(日)1730公演後 齋藤彩夏(リカリッタ?アリエス役)/菅沼久義(大河新次郎役) ●11/6(火)1900公演後 氷上恭子(高村椿役)/岡村明美(藤井かすみ役)/増田ゆき(榊原由里役) ●11/8(木)1900公演後 日髙のり子(エリカ?フォンティーヌ役)/菅沼久義(大河新次郎役) ●11/9(金)1900公演後 日髙のり子(エリカ?フォンティーヌ役)/井上喜久子(ロベリア?カルリーニ役) また、公演期間中、毎公演30名様に「キャスト直筆サイン入りポスター」を抽選でプレゼントいたします。田上真里奈(雅音子役)、渡辺和貴(ヒューゴ?ジュリアード役)、宮垣祐也(G.O.バッハ役)、倉本発(桐朋源二役)、塩澤英真(桐朋源三郎役)、小野健斗(フランシスコ?ルイス,アラド戦記 RMT?アストルガ役)、計6名のサインが入った豪華なポスターは、初公演の思い出になること間違いなし。 チケットに書かれている座席番号にて抽選を行い、各公演終了後、会場ロビーにて当選座席番号を掲出しますので、ご来場の際は、是非チェックしてみて下さい。 舞台「サクラ大戦奏組」をより楽しめる「アフタートークショー」と「キャストサイン入りポスタープレゼント」の詳細は、公式サイトをご確認ください。 ■公演名:舞台 サクラ大戦奏組 ?雅なるハーモニー? ■開催日:2012年11月1日(木),DQ10 RMT?11月11日(日) ■会場:全労済ホール/スペース?ゼロ 〒151-0053 柧┒紲i谷区代々木2-12-10全労済会館B1 TEL:03-3375-8741(代) 11月1日 (木)11月2日 (金)11月3日 (土)11月4日 (日)11月5日 (月)11月6日 (火) 13001300 190019001730?17301900?190011月7日 (水)11月8日 (木)11月9日 (金)11月10日 (土)11月11日 (日)? 13001300?1900?1900?19001730 ? ※ 開場は開演の30分前です。 ※?マークの回はアフタートークショー付きです。 ※アフタートークショーは15分前後を予定しております。 ■料金:<全席指定?税込>前売り6,300円/当日6,500円 ■チケット取り扱い:各プレイガイドにて発売中 <1公演4枚まで> 【CNプレイガイド】 一般発売: (PC?携帯共通) 0570-08-9999(1000?1800) 【チケットぴあ】 一般発売 0570-02-9999 (Pコード:424-311) (PC?携帯共通) 店舗:チケットぴあステーション、スポット/セブン-イレブン、サークルK?サンクス 【e+(??????)】 一般発売: (PC?携帯共通) ※ファミリーマート店内ファミポートでも直接購入できます。 【ローソンチケット】 一般発売 0570-000-407(10:00?20:00 オペレーター対応) Lコード:39399 ローチケ.com:(PC?携帯共通) 0570-084-003(自動音声対応Lコードダイヤル/24時間受付) ローソン店頭Loppi 直接購入(24時間受付) 【スペース?ゼロチケットデスク】 一般発売のみ? 10月24日(水)2200 net予約のみ ■公演に関するお問い合わせ 有限会社レイネット TEL:03-5465-1030(11時?18時 土日祝を除く) ■著作権表記:(C) SEGA (C) RED (C)白泉社
関連トピック記事:
関連トピック記事:
2013年2月23日土曜日
稲船敬二氏の書籍「矛盾があるからヒットは生まれる〜稲船流コンセプト仕事術〜」が5月25日に文藝春秋から
(c)Keiji Inafune 2011 2011年5月25日,文藝春秋から書籍「矛盾があるからヒットは生まれる?稲船流コンセプト仕事術?」が発売される。価格は1200円(税込)。 本書は,ゲームクリエイターとして23年のキャリアを持ち,カプコン在籍時に「ロックマン」シリーズ,「鬼武者」シリーズ,「デッドライジング」シリーズなどをこの世に送り出してきた稲船敬二氏が,“ビジネス全般に通用する奥義”をまとめたものである。 リリースによれば,本書の印税はすべて,日本赤十字社を通じて,柸毡敬笳馂膜伪粸恼撙丐瘟x援金として寄付されるとのこと。 本書では,「物事の本伲渐偿螗互抓趣颏筏盲晔丐欷啸鹰弗庭工问澜绀潜丐和ㄓ盲工搿工趣いΨR船氏の理念のもとに,具体的な事例や“稲船流”とも言うべき平易な例え話を交えながら,“コンセプト”に基づいた仕事術が,基礎篇/実践篇/海外篇の3本立てで解説されているとのこと,戦国IXA RMT。「ゲーム業界に限らず,男性女性,年齢を問わず,あらゆるビジネスパーソンがビジネスの世界で勝ちぬく技が詰まったユニークなビジネス書」であるとされている。 以下に本書の概要を引用しておくが,気になった人は,最寄りの書店でぜひ手に取ってみてほしい。 なおでは,稲船氏へのインタビュー記事や,カプコンを離れてから公の場で行った公演などの取材記事をにまとめているので,合わせて確認してほしい。 『矛盾があるからヒットは生まれる?稲船流コンセプト仕事術?』概要 ◆タイトル:『矛盾があるからヒットは生まれる?稲船流コンセプト仕事術?』 ◆発売日:5月25日(水) ◆定価:1,200円(税込) ◆仕様:四六判並製カバー装、全192ページ ◆チャネル:全国の書店およびオンライン書店など ◆筆者:稲船敬二(いなふね けいじ) ◆発売元:株式会社文藝春秋 <目次> この本でボクの奥義を明かします 第1章:ボクはコンセプターになります 第2章:コンセプターはどんな仕事をする人か 【コンセプト仕事術 基礎篇】 第3章:コンセプトを決めて自分と向き合う 【コンセプト仕事術 実践篇】 第4章:コンセプトが生まれたらとにかく周りに話す 【コンセプト仕事術 海外篇】 第5章:英語が話せなくても海外で仕事ができる 【稲船敬二(いなふね けいじ)プロフィール】 1965年、大阪生まれ。1987年、株式会社カプコンに入社。「ロックマン」、「バイオハザード2」、「ロストプラネット」、「デッドライジング」などヒットゲームシリーズを次々と生み出し、ゲーム業界内外の認めるスタークリエーターとなる。2006年にカプコンの常務執行役員に就任、開発部門のマネジメントやコンテンツの統括を行う。昨今の国内ゲームメーカーの低迷、海外メーカーの勢力拡大の中、ゲームクリエーターのサラリーマン化など、日本のゲーム業界への危機感を抱き、日本のゲーム業界の活性化、そして自らのクリエーターとしての領域を広げることを目指し、2010年11月にカプコンを退社。2010年12月に新会社、株式会社comcept及び株式会社interceptを設立し、両社の代表取締役に就任。今後は、ゲームのみならず、映画、小説などあらゆる種類のエンタテインメント領域のコンテンツを開発し、あまねく人へ、そのコンセプトを伝えていく,rmt。
関連トピック記事:
関連トピック記事:
2013年2月21日木曜日
男色ディーノのゲイムヒヒョー ゼロ:第175回「PS Vitaの凄さに気付きました」 _1
著者近影 本当に今さらなんだけど,PlayStation Vitaが凄いんじゃないかって最近になって気付き始めたわ。イヤ,実際に凄い凄いとはこの連載でもさんざん言ってきたんだけど,いよいよもって本格的に凄い気がしてきた。今まで私が言ってきた凄さっていうのは,あくまで一つの新ハードとしての凄さなのよ。でも,今回私が言いたい凄さは,それとは伽`う「凄い」なの。 誤解を恐れずに言えば,そもそも新ハードって凄くて当たり前なのよね。だって今までに無いハードなわけだから,ugg ムートン,今までのものよりも凄い部分がなきゃ誰も買わない。 だから,いくら私が凄いって言ってもみても「新ハードだしそりゃそうだよね」で片が付いてしまうわけね。でも,PS Vitaはただ新ハードとして凄いだけではなく,ゲイム機としてもっと言うなら,uggブーツ,ゲイムを遊ぶ環境を提供するデバイスとして凄いような気がしてきたのです。それはなぜか? 答えは,「重い」から。あ,本体重量のことではないし,当然,本体を持った私の体重のことでもないわよ。プレイ感覚の話。 というのも,先週紹介したように,私は今,PS Vitaで「」をプレイしているの。で,主に「グランプリ」モードをたしなんでいるわ。このモードは,選手を集めてチームを組んで指示を出して勝ち進んでいくという……,まあ簡単に言うと監督プレイを楽しめるモードね。 これだと難しい操作は一切なくて,シミュレーションっぽい遊び方ができるのよ。だから,今までのプロスピシリーズでもだいたいこのモードを遊んできたわ。今回もそう。シンプルで収集欲が刺激されて,なおかつ楽しい。スポーツゲイムのシミュレーションゲイム要素はやはり楽しいもんですな。はっはっはっは! ……はいストップ! ここです! 私が今回伝えたいPS Vitaの凄さはここなんです! 細かく噛み砕いていこうかしら。私がプロスピシリーズを今作でも楽しんでいるっていうことは,当然前作までも楽しんでいた。ここまではいいわね? で,私は今回,全く違和感を感じずに2012年度版を楽しんでいます。前回はPlayStation 3で,今回はPS Vitaで遊んでいるにも関わらず。 そう。お分かりですね。プレイした感覚がPS Vita版とPS3版とであまり変わらないのです。細かい部分を挙げ始めたら,そりゃ違う部分もあるでしょうよ。でも私ぁ自慢じゃあないが,素人な上に一般的なゲイマーよりは若干ディープな程度にはゲイム好き
関連トピック記事:
関連トピック記事:
男色ディーノのゲイムヒヒョー ゼロ:第174回「グレレスラー」 _3
。 中でも,ポーカーの要領でカードで役を作って選手を作成する「スピリッツ」モードの「カードチャレンジ」がやたらと楽しいのよ。10分程度で選手をクリエイトできるから,ディアブロ3 RMT,ついつい選手を作っちゃうのよね。 リアルだわ楽しいわで,最高峰の野球ゲイムの座を今年も守ったと言っても過言じゃないわね。最後まで分かり切った紹介しかしないけど「野球ファンやシリーズファンにはおススメ」。これに尽きるわ。少なくともPS Vita版は持ち運びのできる携帯ゲイム機であるということを忘れちゃうぐらい,すごくグラフィックスがキレイで,一見の価値あり。 次に「」のPS Vita版。正直,私がどんな気分でこれを買ったのか,自分でも分からないわ。本来の私って,この手のアニメ絵のフルボイス恋愛アドベンチャーゲイムに食指が動くことはほぼ無いんだけども。何がどうしたのか。その時なぜ歴史が動いたのか。 その時の私の心情をプロファイルするに,たぶんゲイムショップに「大人気! 在庫わずか!」というPOPが貼られていたからではないかと。なんせ美少年はともかく美少女に興味は無いし,アニメ絵にも声優さんにもさほど興味は無い。でも店の勢いにつられて買ってしまった。 で,買ってしまってもそのまま封が開かれずに眠ってしまう作品もあるんだけども,そんな中ゲイムを箱ごと落としてしまい,偶然にも封が破れてしまった。で,ついつい開けてしまい,maplestory RMT,どうせ開けたんだったらと思って気軽にプレイしてしまった。 で,プレイする以上はできるだけ楽しまないとゲイムに失礼だから,いくらジャンル的に興味が無くとも先入観は抜いてゲイムを楽しもうと努力してみた。 結果,そこまで悪くはない印象を抱いている。私がいるのは今まさにこの辺。 イヤ,ジャンルに対する苦手意識はいまだに持ってるわよ。独特なセリフ回しに対して受け入れがたい部分もある。ただ,面白いと思える部分も確かに存在するの。ここは素直に認めなきゃいけない。 どこっていうと,話の展開のさせ方であったり,ケンカのシーンのRPG風な見せ方であったり。少なくとも,表現者としての勉強にはなったと私は感じたわね。この手のゲイムって,ゲイムが発するにおいというかその世界観が合うか合わないか,といったあたりから評価はスタートすると思うの。まあ,凄く簡単に言うと好きか嫌いかって話なんだけどね。 もちろん人間の好みは千差万別だから,好き嫌いは必ず存在する。これは仕方が無い
関連トピック記事:
関連トピック記事:
2013年2月20日水曜日
海外で高い評価を得た「バットマン アーカム・アサイラム」が,日本語版になっていよいよ発売!_2
。 本作の格闘システムはフリーフローコンバットと呼ばれ,簡単な操作でシームレスにコンボがつながっていくため,アクションがやや苦手という人でも華麗にバットマンをコントロールできるようになっている。主に使用するのは攻撃ボタンとカウンターボタン,そしてケープを使った目くらましの三つ,メイプルストーリー RMT。攻撃ボタンを連打するだけで連続攻撃が繰り出され,一人倒しても自動的に近くの敵を狙うようになっており,その間に背後から別の敵が襲いかかってきた場合でも,カウンターボタンを押せばそれを受け流して反撃を加えてくれる。 :BATMAN ARKHAM ASYLUM Software (C) 2009 Eidos Interactive Ltd. Developed by Rocksteady Studios Ltd. Co-published by Eidos, Inc. and Warner Bros. Interactive Entertainment, a division of Warner Bros. Home Entertainment Inc. Rocksteady and the Rocksteady logo are trademarks of Rocksteady Studios Ltd. Eidos and the Eidos logo are trademarks of Eidos Interactive Ltd. All other trademarks and copyrights are the property of their respective owners. All rights reserved. BATMAN and all characters, their distinctive likenesses, and related elements are trademarks of DC Comics (C) 2009,ドラゴンクエスト10 RMT. All Rights Reserved. WBIE LOGO, WB SHIELD (TM) & (C) Warner Bros. Entertainment Inc. (s09):BATMAN ARKHAM ASYLUM Software (C) 2009 Eidos Interactive Ltd. Developed by Rocksteady Studios Ltd. Co-published
関連トピック記事:
関連トピック記事:
2013年2月3日日曜日
戦略シミュレーション絵巻「式姫草子」,11月16日13:00に正式サービス開始_1
配信元ケイビーエムジェイ配信日2011/11/14 <以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています> 株式会社ケイビーエムジェイ(本社:柧┒紲i谷区、代表取締役社長:三原順、以下KBMJ)は、開発中のオンラインゲーム「式姫草子」の正式サービスを2011年11月16日(水)から開始することを発表します。 「式姫草子」正式サービス開始 現在開発中のオンラインゲーム「式姫草子」の正式サービスを、2011年11月16日(水)1300より開始いたします。「式姫草子」は、ダウンロード不要、基本料金無料の国産ブラウザゲームです。また、正式サービスは第3回オープンβテスト終了時のデータから開始いたします。 ?式姫草子?正式サービス概要 2011年11月16日(水)1300 ? ?KBMJ Games Projectに未登録の方,IXA RMT? KBMJ Games Project、もしくは、?式姫草子?公式サイトから会員登録を行って下さい。会員登録されましたら?式姫草子?公式サイトにて?GameStart,ドラクエ10 RMT?ボタンを押し、ID及びパスワードを入力すると、ゲームを始める事が出来ます。 ?KBMJ Games Projectに登録済の方? ?式姫草子?公式サイトにて?GameStart?ボタンを押し、ID及びパスワードを入力すると、ゲームを始める事が出来ます。 KBMJ Games Project : ?式姫草子?公式サイト : 正式サービスでは前回のテストでの結果やご意見を参考に、各種バランス調整及び機能の追加、不具合の修正を行っております。ゲーム内で便利機能を利用する事ができる課金サービスについては、近日実装予定です。また、その他のデータや機能追加など随時アップデートを行って参ります。この機会にぜひ「式姫草子」へご参加ください。 「式姫草子」(しきひめぞうし)とは ダウンロード不要、基本料金無料の国産のブラウザゲームです。闇に包まれてしまった平安時代を舞台に、プレイヤーは陰陽師となって、女の子型の式神「式姫」を操り、妖怪を倒します。また、式姫は合体させる事で、さらに強い式姫に成長します。 バトルは戦術性の高いターン制のタクティカルシミュレーションバトルです。土地に憑く妖怪をバトルで倒して浄化し、領地を増やして資源を回収します。他プレイヤーと領地を争ったり、協力して領地を拡大するソーシャル要素が戦略の鍵になります。 BGM制作:伊藤賢治(代表作:ロマンシングサガシリーズなど) 式姫草子 概要 【タイトル名】 式姫草子(しきひめぞうし) 【ジャンル】 戦略シミュレーション絵巻 【動作環境】 【サービス形態】 基本プレイ無料+アイテム課金 【正式サービス】 2011年11月16日(水)1300 ?
関連トピック記事:
関連トピック記事:
救済か生贄か? もちろん生贄だ! 世界初公開となる「SOUL SACRIFICE」のマルチプレイデモで仲間を全員犠
ソニー?コンピュータエンタテインメントブース comceptの稲船敬二氏が手掛けることで注目を集め,2013年春にソニー?コンピュータエンタテインメントから発売が予定されているPlayStation Vita用アクション「」。柧━博`ムショウ2012のソニー?コンピュータエンタテインメントブースでは,一般向けのプレイアブル出展が行われていたので,プレイレポートをお届けしたい。 プレイアブルデモで体験できるのは,4人(正確には来場者3名+インストラクター1名)によるマルチプレイだ。6月に行われたE3 2012では,クローズドのブースにシングルプレイのプレイアブルデモがが,マルチプレイに触れられる機会は今回が初となる。 デモプレイの内容は,犬のような3つの顔を持つ「ケルベロス」を倒すものと,鳥の身体に人間の顔がついたような魔物「ハーピィ」に挑むものの2種類。今回は,前者のクエストをプレイしてみた。 クエストの序盤は,あまり強くない小型の魔物と戦うことになる。操作に慣れるまでの練習相手といったところだが,SOUL SACRIFICEの操作を理解していないうちは,結構てこずるかもしれない。 基本操作は,左スティックでキャラクターの移動,右スティックでカメラの移動,[×]ボタンで回避行動,そして[○/△/□ボタン]で本作のキモとなる魔法が使えるようになっている。 本作における魔法とは,Diablo iii Gold,「供物」と呼ばれる触媒を犠牲にすることで発動させられる力のこと。本来ならば魔物を生贄に捧げて集めた植物や鉱物などを供物として使うのだが,今回は体験プレイということで,最初から魔法が連発できるよう,あらかじめ供物を多めに持った状態でのスタートとなっていた。 こちらはハーピィとの戦闘の様子 面白いところは,ugg ムートン,魔法によって効果やエフェクトが異なるだけでなく,発動後の性伽洳僮鞣椒à蓼扦猡螭悿胜盲皮毪长取¥郡趣à校黏颔猊俩`フにした魔法であっても,ある程度敵を追尾して飛んでいく炎の槍や,放物線を描いて飛んでいくために着弾点を計算して使用しなければならない火球など,使い勝手が違ってくるのだ。 ほかにも,剣を出現させて斬撃を行う魔法,岩石を身にまとって突撃する魔法,雷の球を空中に設置して接近してきた敵を攻撃する魔法,さらにはテレポートのような回避用魔法やHPを回復する魔法など,今回確認できただけで18もの種類が用意されている
関連トピック記事:
関連トピック記事:
2013年2月2日土曜日
日本にはパンダもいれば,忍者もいる。そんな「Mini Ninjas」を紹介するのが,週刊連載「海外ゲーム四天
カートゥーンタッチの愛くるしい忍者が登場するアクションゲーム「Mini Ninjas」。ヒットマンシリーズや「ケイン&リンチ デッドメン」など,一癖も二癖もありそうなオジサン達がデカダンスなムードの中で血まみれで殺し合うゲームを,ずっとリリースしてきたデンマークのデベロッパ,IO Interactiveが開発しているところがビックリポイントその1だ(その2はない)。というわけで,家族の中で一番くノ一忍者が好きな筆者としては,プレイしておかなければならないタイトルだったのである。 少年忍者“Hiro”が忍術(Kuji Magic)を操作して,仲間とともに人々(含動物)を苦しめる悪大名を懲らしめるという,時代劇やハリウッド映画にありがちな勧善懲悪ストーリーが展開される。物語は随所に挿入されるカットシーンで説明されるのだが,音声はもちろん英語……,とはいうものの,ややこしい話ではないので,黙って見ていれば分かるだろう。 ジャパンテイストを十分に混ぜ込んだ作りで,登場するキャラ達は忍術を発動するときだけ「変わり身の術!」とかなんとか日本語を流暢にしゃべる。もちろん日本にはパンダがいるし,お城の屋根には飲み屋のような赤い提灯がいくつもぶら下がっているしって,やっぱりちょっと変。そういえば「ヒットマン2 サイレントアサシン」に出てきた日本もそうとうすごかった。 ゲームはステージクリア形式。ストーリーの分岐はなくリニアな一本道でゲームが展開されていく。とはいえ行動できる範囲は広く,道からそれてさまざまな場所を探索し,アイテムや,なぜか100体いる地蔵を,これまたなぜか回収することなどもやれる。 次々に襲いかかってくるのは悪大名の魔術(忍術?)によって鎧武者にされてしまった動物達。ヤツらを倒すと経験値が入り,ゲージが溜まるとレベルアップする。弱攻撃と強攻撃の基本攻撃を中心に戦っていき,三段階までの連続攻撃が使える。また,草むらに隠れたり,壁走りで離れた地点に移動したり,三角飛びで絶壁を登ったり,綱渡りで移動したりと,忍者なので忍者らしいアクションも堪能できる,IXA RMT。 鎧武者が放つ弓矢は,川を渡るときには舟としても使える笠(もちろん,忍者は笠をかぶるのだ)でガードできる。とはいえ,ガードよりも攻撃をかわしながら強烈な攻撃ができるジャンプのほうが使い勝手がいいので多用しがちだ。手裏剣だって投げられるよ。 だが,忍者といえばやはり忍術だ。最初はなんの忍術も使えないが,マップにあるAnemone(アネモネ)を拾って,Kuji Shrine(神宮)にお供えすると忍術の書かれた巻物が手に入るという仕組みだ。ステージごとに獲得できる忍術が決まっており,取りこぼしがないようにしたい。ちなみに,一度クリアしたステージは自分のレベル,所有アイテムなどが引き継がれた状態で再挑戦することができるので,取り忘れた巻物や地蔵などをあとから回収することができて嬉しい。というか,そのためのシステムだ。 キャラクターは最初はHiroのみが使用でき,ゲームが進むにつれて“Futo”“Suzume”“Shun”“Tora”“Kunoichi”の5人が仲間になる。怪力で強烈な攻撃を放つハゲ頭のFuto,弓矢で遠距離攻撃ができるShunなど,それぞれに使える忍術が特徴が異なっており,気分や状況次第で操作するキャラクターを簡単に切り替えられるのだ。とはいえ,オールマイティに使えるHiroを中心に,中ボスを倒すときにFuto,気分転換に弓矢を放てるShunを使うくらいで,個人的には切り替えの重要性はさほど感じられなかった もっとも,ro rmt,それぞれのキャラクターごとに異なる「必殺技」(Power Attack)があり,複数のターゲットをロックオンして,一瞬で掃討するHiroの必殺技は強すぎるほど強烈。さすが忍者。これらの必殺技は“Power Attackクレジット”の分だけしか使えず,敵を倒すとタマに出現する“赤いタマ”を回収することでクレジットが貯まっていく仕掛けだ。 というわけで,全体的にカジュアルな作りで,お子様でも楽しめる味付けだ。Hiroがターゲットの背後にコッソリ忍び寄ってナイロンワイヤーで首を絞めたり,くノ一忍者がお色気作戦で情報を収集したりすることは絶対にないので,読者の皆さんも安心したり残念がったりしよう。忍者ファンには非常に取っつきやすいゲームだと思うので,興味のある人やIO Interactiveのファンは,まずからプレイしてみるのがいいかもしれない。
関連トピック記事:
関連トピック記事:
2013年2月1日金曜日
宇宙世紀新章へ。「ガンダムネットワークオペレーション3」,3月1日に正式サービス開始。クライアントは
バンダイナムコオンラインは,PC専用オンラインストラテジーゲーム「」(以下,GNO3)の正式サービスを,3月1日(月)に開始する。クライアントプログラムのパッケージ価格は7329円(税込)で,正式サービス開始と同日に発売予定。 月額プレイ料金は,クレジットカード決済(VISA / MASTER / JCB / DC / NICOS / UC / UFJ / MUFG)の場合,1か月単位の自動引き落としで1155円(税込)。コンビニ決済(セブンイレブン)やWebMoney決済,ドコモ ケータイ払いの場合,ブーツ アグ,3か月単位で3780円(税込み。手数料315円含む)だ。 GNO3は,アニメ「機動戦士ガンダム」「機動戦士Zガンダム」などで描かれた“宇宙世紀”を,自分だけの部隊を作り上げて体験できる作品。 戦闘などは実時間に応じて自動的に進行するため,プレイヤーが行うのは戦術の決定や部隊編成といった,短時間で済む操作のみ。極論すると1日10分程度のプレイでも,宇宙世紀の新たな歴史に参画できるというわけだ。 第一報でもお伝えしたとおり,正式サービス開始後には「機動戦士ガンダム ZZ」や「機動戦士ガンダム 逆襲のシャア」など,Zガンダム以降もゲームに追加される予定となっている。 2Dモードの戦闘シーン 3Dモードの戦闘シーン ちなみに本作のクライアントプログラムは,Zガンダムに登場するモビルアーマー「サイコガンダム」の形をしたUSBフラッシュメモリに収録されている。これは,フィギュア製作を担当したバンダイと,USBフラッシュメモリを製造したバッファローとの共同開発商品。容量は4GBで,空いた領域は通常のUSBフラッシュメモリと同様に利用可能だ。 製品には,USBフラッシュメモリのほか,ゲームのマニュアルとUSB延長ケーブル&アダプタ,そして初回特典キャンペーンコード(「ハロ」パーツ)も同梱されている。 このパッケージは合計2万本の数量限定販売で,通常版のパッケージは2度目の開戦時(5月以降)に発売予定とのこと。 ガンダムシリーズのファンならば,サイコガンダム型USBフラッシュメモリを間違いなく手に入れておきたいところだろう。本日(1月26日)より,バンダイナムコゲームスの通販サイト「」にて,が行われるので,確実に購入したい人は,そちらの利用も検討してほしい。 でをすると,一般発売前の2月下旬にパッケージが届けられる。そして2月27日までに先行部隊登録をすると,通常の機体よりパーツスロット数などが多い「☆付き機体」が所属勢力ごとにプレゼントされる。ただし,この機体は2クール以降には引き継がれない また,Cheap Diablo 3 Gold,本作の動作環境は,以下のとおり。 □必須環境 OS:Windows XP/Vista/7 CPU:Pentium 4/2GHz以上(3Dモード),Pentium III/1.0GHz以上(2Dモード) メインメモリ:512MB以上(Vistaは1GB以上) GPU:DirectX 9.0c対応以上 グラフィックスメモリ:128MB以上(3Dモード),64MB以上(2Dモード) HDD空き容量:2GB以上 サウンドデバイス:DirectX 9.0c対応以上 外部接続端子:USB端子 入力デバイス:マウス,キーボード ディスプレイ:1024×600ピクセル以上 上記のディスプレイ解像度で気が付いた人もいるかもしれないが,本作は,いわゆるネットブックでのプレイも視野に入れられている。さすがに3Dモードの動作は保証されていないが,最近リリースされたネットブックであれば,2Dモードでもほぼプレイ可能とのこと。 ちなみに,本日よりもスタートしている。手持ちのPCやネットブックで本作が動作するかを確認したい人は,そちらを試してみてほしい。 大規模任務 通常任務 編成 開発 パイロット育成 陣営選択 ジオン公国軍の機体 地球連邦軍の機体 エゥーゴの機体 ジオン共和国(アクシズ)の機体 ティターンズの機体
関連トピック記事:
関連トピック記事:
少女は今,青色(はじまり)の魔法を開く。TYPE-MOONの新作ノベルゲーム「魔法使いの夜」,2012年4月12日
星の巡りは春に謳う。“最新の魔法使い”の物語,ついに開幕! TYPE-MOONは,PC用ノベルゲームを,2012年4月12日に発売すると発表した。価格は8400円(税込)。 本作は,「月姫」や「Fate/stay night」を手がけた人気シナリオライター奈須きのこ氏と,「シルバーレイン」や小説「DDD」の挿絵などで知られるイラストレーター こやまひろかず氏がタッグを組んだ,伝奇ビジュアルノベルシリーズの最新作。 これまでにも発売日のアナウンスは何度か行われていたものの,maplestory RMT,そのたびに延期が報じられるなどで,ファンをやきもきさせていた同作が,来春,ようやくお目見えすることになる。 舞台となるのは,1980年後半の日本。魔法使い“見習い”の少女 蒼崎青子と現代に隠れ住む魔女 久遠寺有珠,そしてちょっと世間知らずな男子高校生 静希草十郎の3人を中心に,物語は回り始める。 そのほかにも,カバル RMT,深澤秀行氏による音楽や,supercellが担当したエンディングテーマ,そしてつくりものじ氏が手がける,映画さながらの画面演出など,見どころ満載な本作。発売まであと4か月,プレイできるのを心待ちにしていたTYPE-MOONファンは,あともう少しの辛抱だ。 ■奈須きのこ(シナリオ) シナリオ担当の奈須きのこです。「魔法使いの夜」ようやくお届けできる日がやってきました。今まで待たせてしまって申し訳ありません。ずいぶんと時間をかけてしまいましたが、それに足るだけの作品に仕上がっていると今は胸を張って断言できます。 TYPE-MOONの伝統ですが、体験版は氷山の一角です。本当に美味しいところはプレイ時のお楽しみにまるっと温存してあります。美しいCG、胸を打つ音楽、息を飲む演出。そのどれもが現状のTYPE-MOONにとって最高峰のものです。もちろん、脚本もそれらに負けないよう尽力しました。妥協のない「ADVの極限」を目指して、制作は最後の坂を昇っています。どうかあと少しの間、この新作の誕生を温かく見守ってやってください。 新生の鼓動よ響け。少女は今、青色(はじまり)の魔法を開く。 ■こやまひろかず(原画?作画総監督) キャラクター原画、グラフィック総括をしております、こやまひろかずです。完成が近づき、長らくお待ち頂いた分だけ密度の濃いものに仕上がってきています。体験版をプレイして頂けた方であれば百聞は一見にしかず、おおよそ出来上がりを想像してもらえると思います。 決して体験版はいいトコだけ寄せ集めた訳ではありませんよ?あの密度でみっちりです。もはや上がり続けるハードルに決死の勝負を挑み続ける心境になっておりますが、制作陣が最後に勝てるよう(最後までやり遂げられるよう)、もう少しだけ応援とご辛抱を頂ければ幸いです。 物語紹介 坂の上のお屋敷には、二人の魔女が住んでいる 1980年後半。華やかさと活力に満ちた時代の黄昏時。 都会に下りてきた少年は、現代に生きる二人の魔女とすれ違う。 少年はごく自然に暮らしてきて、 彼女は凛々しく胸を張って、 少女は眠るように隠れ住んで。 三者三様の星の巡り。 交わることなんてもってのほか。 何もかも違う三人の共同生活が始まるのは、あと、もうちょっと先の話 商品紹介 ブランド:TYPE-MOON ジャンル:ビジュアルノベル 対応機種:WindowsXP/Vista/7 発売時期:2012年4月12日(木) 価格:税込み\8,400(税抜き\8,000) メディア:DVD一枚組 種別:一般 シナリオ:奈須きのこ 原画:こやまひろかず ※スペック詳細(スペックは変更になる可能性があります) 対応OS:日本語版32bit WindowsXP/Vista/7(各最新サービスパック導入済/x64版は保証外となります) CPU:Pentinum4 1GHz以上(2GHz以上推奨) メモリ:512MB以上搭載(1GB以上推奨) HDD:未定 画面:1024x576ピクセル以上 光学ドライブ:2層DVD-ROM対応 DirectX:9.0c(必須OSに組み込み済み) ※初回特典:設定資料画集「魔法使いの基礎音律」 スクリーンショット
関連トピック記事:
関連トピック記事:
登録:
投稿 (Atom)